安魂曲最新版內(nèi)購破解版是一款以吸血鬼題材的橫版動作手游。該版本中,擁有獨(dú)特的哥特街機(jī)風(fēng)格,極連招必殺、花式吊打、多段KO,游戲中玩家將扮演吸血鬼,展開自己的冒險,橫版的操作體驗(yàn),給玩家?guī)砗芏嗟耐娣ǎ摪姹窘?jīng)過內(nèi)購破解處理,可提供無限金幣、無限鉆石、無敵模式等,讓你更輕松玩游戲。
該安魂曲游戲由最為原始的西方吸血鬼文化題材改編,以圍繞著在末世黎明來臨前的一場反抗與絕望殺戮之戰(zhàn)為背景展開,游戲畫面以硬派經(jīng)典的暗黑哥特式風(fēng)格著稱,擁有殿堂級的史詩級畫面渲染技術(shù)匠心打造,延續(xù)經(jīng)典的街機(jī)式打擊感,炫酷震撼的技能連招、花式操作,匠心演繹吸血鬼暴力美學(xué),情景再現(xiàn)的地下洞穴、骷髏BOSS、荒蕪野外、神秘宮殿等細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),輔以引領(lǐng)潮流的當(dāng)代流行元素和輕度休閑的養(yǎng)成玩法,更有專屬打造的背景音樂和獨(dú)特的道具系統(tǒng),為你完美詮釋出游戲的無限魅力色彩。
精細(xì)畫面,哥特風(fēng)華麗來襲
安魂曲游戲整體畫面風(fēng)格為西方哥特風(fēng)格,背景、人物和怪物的設(shè)計(jì)均偏向于歐洲的哥特風(fēng)格,武器、道具等也都參考?xì)W洲當(dāng)時的武器和器具,大量運(yùn)用了十字架、鮮血、骷髏、墓地、廢墟等元素,通過畫面表現(xiàn),完美營造華麗、黑暗、詭異的游戲內(nèi)部環(huán)境。
熱門題材,吸血鬼冷艷登場
目前市場上少有的吸血鬼題材動作游戲,背景設(shè)定在中世紀(jì)末期,講述一個關(guān)于吸血鬼復(fù)仇的故事,加上緊湊流暢的劇情故事,能給予玩家全新的游戲體驗(yàn)。游戲中更有的修女、勇猛的戰(zhàn)士、強(qiáng)悍的BOSS等,帶領(lǐng)大家走進(jìn)魔幻瑰麗的中世紀(jì)世界。
勁爆連招,還原街機(jī)格斗快感
從動作設(shè)計(jì)、技能效果、武器系統(tǒng)等多方面來強(qiáng)化游戲的打擊感,各種勁爆連招,炫酷技能效果,還原暢爽的街機(jī)格斗快感。游戲還設(shè)置了超強(qiáng)BOSS戰(zhàn)和雙人競技場等新穎玩法,將以動作為核心玩法的游戲特點(diǎn)發(fā)揮到極致,無論是單人PK還是組隊(duì)合作,都能實(shí)時享受到無與倫比的戰(zhàn)斗與暢快。
國際樂隊(duì),營造殿堂級聽覺盛宴
國際殿堂級樂隊(duì)瑞典Therion圣獸試玩過游戲Demo后,決定親自為游戲設(shè)計(jì)和錄制背景音樂,再搭配上國內(nèi)頂級音效大師悉心設(shè)計(jì)的音效,跨界大師共同發(fā)力,其中用心與挑剔,只為營造渾然天成的殺戮體驗(yàn)!
安魂曲游戲背景音樂以西方哥特風(fēng)格的交響樂和重金屬搖滾為主,歐美最負(fù)盛名的重金屬唱片公司NuclearBlast直接授權(quán),確保《安魂曲(Never Gone)》成為重金屬樂迷的聽覺盛宴!渲染動作游戲一觸即發(fā)的緊張氣氛,給予玩家獨(dú)特的感官體驗(yàn)。
豐富關(guān)卡,刺激對抗巨型BOSS
安魂曲游戲的核心以單人或者合作的boss戰(zhàn)為主,關(guān)卡設(shè)置主要配合boss行為,在游戲性上強(qiáng)調(diào)玩家與boss的互動,從中達(dá)到擊殺boss所達(dá)成的成就感及快感。合作的關(guān)卡主要強(qiáng)調(diào)2d動作游戲這種游戲類型在合作時玩家之間的相互配合,考驗(yàn)玩家們在面對多個boss時的應(yīng)對方式。
黑暗救贖想改變世界先強(qiáng)大成王
只有強(qiáng)硬的心理素質(zhì)才能在暗黑界生存。成王路上,需要在無數(shù)場戰(zhàn)斗中磨練出的高超技藝,攻守兼?zhèn)洌妊獰o情,為戰(zhàn)斗而生。
創(chuàng)建游戲角色,扮演一名擁有高貴血統(tǒng)的吸血鬼勇士闖關(guān)殺怪,獲得游戲內(nèi)的生存資源,活下去;
想要變得更強(qiáng)大,請注意收集和培養(yǎng)你的兵器,它們會幫助你干掉更強(qiáng)大的怪物BOSS,到達(dá)更遠(yuǎn)的地方……
基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹
安魂曲中,主城概念的設(shè)定都比較好理解,目前只是單機(jī)版,所以暫時只開放了個人倉庫,鍛造臺和商店等奠定基調(diào)的基礎(chǔ)位置,可以明顯看出地圖上還有其他出入口是等待開放的狀態(tài)。不好理解的地方是沒有背包系統(tǒng),所以在戰(zhàn)斗前要做好充分準(zhǔn)備才行呢。主城從左往右功能依次是武器鍛造臺,武器倉庫,個人倉庫,商店,戰(zhàn)役選擇,天梯模式。天梯模式只有玩家達(dá)到5級時才會開放。
如何鍛造武器
安魂曲中,鍛造武器系統(tǒng)是整個游戲的關(guān)鍵點(diǎn),如何打造一件屬于自己的強(qiáng)力武器呢?《Never Gone》中的各類武器圖譜(藍(lán)圖)和制造武器的材料在各個副本中都有掉落,副本難度越高材料和圖譜就越好。并且只有打通副本這一種方式,高級的材料商店是沒有賣的,只有靠技術(shù)啦!武器有強(qiáng)化和覺醒兩個強(qiáng)化點(diǎn),武器等級按照傳統(tǒng)類型的顏色進(jìn)行區(qū)分,等級越高可強(qiáng)化的等級也越高;覺醒就是在武器上鑲嵌寶石提升附加屬性的功能,一般是三個空位,如果鑲滿了還可以進(jìn)行融合,融合后屬性提升沒有單個的多,但是又有空位能鑲嵌啦,如果愿意可以無限砸寶石堆屬性在自己喜歡的武器上。寶石在天梯戰(zhàn)產(chǎn)出。
武器屬性介紹
安魂曲中,武器強(qiáng)不強(qiáng)力不僅要看攻擊力和造型,《Never Gone》中為武器創(chuàng)新性的定義了幾個重要的通用獨(dú)立屬性。
鋒利:安魂曲中,這個屬性是保證你打怪時候不會被反彈回來,就是游戲中提到的崩刀現(xiàn)象,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出。
濺射: 安魂曲中,這個游戲的設(shè)定是攻擊多個目標(biāo),傷害根據(jù)距離遞減,所以會出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結(jié)果有的死了有的沒死,也就是所謂的AOE傷害。濺射越高AOE越足。
致殘:安魂曲中, 這個屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標(biāo),更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關(guān),也可以理解為“暴擊”。
破甲: 安魂曲中,這個屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時間越短。
新手武器推薦
安魂曲中,第二關(guān)就可以拿到軍刺,盡快升級到軍刺·破可以幫助你度過前期大部分普通難度副本。不需要在商店買那把狂禪,性價比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接從一級升到三級,屬性提升非常巨大,不過材料很難打。先想辦法升級藍(lán)色武器最好。
【茜格斯】
1.連招打法:擊倒敵人后↓↓A+↓↓B(后面可以再次接↓↓B)
連招分析:將怪物擊倒后拖到背后并立即反身百裂。
2.連招打法:→→A+↓A+→A+A+A+A+A+→B+→A+A+A+A+A+→B(后面可一直循環(huán),這里的→也可以是←)
連招分析:→→A壓制將BOSS擊倒,掃地騙技能,踏將BOSS踩起身并進(jìn)入硬直狀態(tài)。接下來連續(xù)4下平A會將BOSS擊飛,不過擊飛的距離并不是很遠(yuǎn)。側(cè)翻到BOSS的背后,繼續(xù)踏起接平A,可以直接將BOSS的血量打到霸體。
3.連招打法:B-AB-AB-AB-A
連招分析:-表示格擋成功,在格擋成功后按攻擊鍵,就可以進(jìn)行防御反擊了,在防御反擊出來的時候,再次按下格擋鍵就可以取消反擊直接進(jìn)入防御姿態(tài)。這一招可以用來對付第一章的刀語者和騎士。
【瞳恩】
1.連招打法:→A+A+A+A+A+→A+A+A+A+A
連招分析:安魂曲中,瞳恩最常用的刷怪招式了,對付沒有霸體的怪物可以直接連到死。BOSS霸體之后可以選擇B+A進(jìn)行防御反擊來破掉BOSS的霸體。→A起手要比平A起手的速度快,相對來說比較安全,不會被打斷。
2.連招打法:A+A+A+A+A+↓A+↓↓A
連招分析:安魂曲中,連續(xù)平A的攻擊,在跳起來的時候↓A將刀揮下,最后甩刀進(jìn)行一次回旋擊。該招式比較適合對付蜘蛛BOSS、冰魔等。
安魂曲第二章副本受難林地由雙Boss坐鎮(zhèn),異教徒甲精通物理近戰(zhàn),異教徒乙精通魔法技能,堪稱“魔物雙煞”。想要成為一名更強(qiáng)大的“吸血鬼”,就必須先跨過他們的尸體!
異教徒具體打法:
【異教徒甲】
1、Boss特點(diǎn):手持長杖,以近戰(zhàn)為主,第一次出現(xiàn)于受難林地
2、攻擊方式及應(yīng)對技巧:
技能①,掌心雷
行動方式:安魂曲中,近中距離觸發(fā),手掌按在地面,隨后以自身為圓心發(fā)生一次魔力爆炸
攻擊特點(diǎn):安魂曲中,攻擊范圍小,觸發(fā)時前搖為彎腰手掌抬起后按下
應(yīng)對方式:安魂曲中,可擋可閃可打斷,注意觀察Boss動向以便提前預(yù)判
技能②,二連擊
行動方式:安魂曲中,近中距離觸發(fā),揮舞長仗對前方目標(biāo)進(jìn)行二連擊
攻擊特點(diǎn):安魂曲中,攻擊范圍中等,觸發(fā)時前搖為雙手橫持棍子,身子后轉(zhuǎn)。如果在本次攻擊時閃至身后,下一次攻擊的攻擊方向也會隨之改變
應(yīng)對方式:安魂曲中,可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判
技能③,三連擊
行動方式:安魂曲中,近中距離觸發(fā),對前方目標(biāo)發(fā)起一次沖擊,然后把目標(biāo)頂入空中,再將目標(biāo)踢落地面
攻擊特點(diǎn):安魂曲中,攻擊范圍中等,觸發(fā)時前搖為身子下伏,呈沖刺狀。如果在本次攻擊時閃至身后,下一次攻擊的攻擊方向也會隨之改變。第二次攻擊附帶擊飛效果,第三次攻擊附帶擊倒效果
應(yīng)對方式:安魂曲中,可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判
技能④,防御反擊
行動方式:近中距離觸發(fā),安魂曲中,雙手撐開一面紫色橢圓形魔法護(hù)盾,格擋即將到來的一次攻擊。如果成功格擋,會閃至目標(biāo)的身后發(fā)動攻擊,欲將敵人擊飛
攻擊特點(diǎn):安魂曲中,攻擊范圍中等,觸發(fā)時前搖為撐開一面紫色橢圓形魔法護(hù)盾
應(yīng)對方式:安魂曲中,可打斷,之所以沒必要防御閃避,是因?yàn)橹皇怯麑橙藫麸w,可實(shí)際根本沒有攻擊判定,完全可以無視或者就當(dāng)作僅僅是一次位移
【異教徒乙】
1、Boss特點(diǎn):手持短杖,以魔法為主,第一次出現(xiàn)于受難林地
2、攻擊方式及應(yīng)對技巧:
技能①,魔法球陣列
行動方式:安魂曲中,中遠(yuǎn)距離觸發(fā),先召喚一道雷電落于身前,隨后從身后浮出三個魔法球列陣于頭頂,短時間后對魔法球會向目標(biāo)所在區(qū)飛去,并滯留一段時間
攻擊特點(diǎn):安魂曲中,攻擊范圍小,觸發(fā)時前搖為雙手上揚(yáng)后把法杖插向地面。第一次攻擊附帶擊倒效果。第二次攻擊雷球在滯留時間內(nèi)不斷對該區(qū)域造成持續(xù)傷害
應(yīng)對方式:安魂曲中,可閃可打斷,不建議防御雷球,傷害判定快速且連續(xù)不斷。注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判
技能②,召喚落雷
行動方式:安魂曲中,近距離觸發(fā),召喚一到雷電從自身頭頂落下,以自身為圓心造成小范圍傷害
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍小。安魂曲中,觸發(fā)時前搖為雙手上揚(yáng),且身前會浮現(xiàn)一個惡魔的圖案
應(yīng)對方式:安魂曲中,可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判
技能③,接球!
行動方式:安魂曲中,中遠(yuǎn)距離觸發(fā),對前方目標(biāo)扔出一個魔法球,魔法球呈直線向前飛行
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍長。安魂曲中,觸發(fā)時前搖為左手召喚出魔法球置于身后
應(yīng)對方式:安魂曲中,可擋可閃可打斷,貼身時魔法球不會造成傷害。注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判
【血色游俠】
1、屬性分析:
2、角色介紹:
安魂曲中,作為僅存的初代吸血鬼之一,他擁有最純粹最強(qiáng)大的吸血鬼血脈,而他在無數(shù)場戰(zhàn)斗中磨練出的完美技藝讓他成為了赤色騎士團(tuán)中所有新人心目中的傳奇人物。
安魂曲中,他擁有完美的力量,完美的戰(zhàn)斗技巧,完美的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),但是卻擁有最讓吸血鬼同類們無法接受的經(jīng)歷——與人類的愛情。
安魂曲中,他對于“那個女人”的深情讓吸血鬼同類們完全無法理解,而他的身份地位也從此一落千丈,雖然他不曾低下自己驕傲的頭顱,但卻無法避免被放逐的命運(yùn)。
安魂曲中,在第二次圣戰(zhàn)最黑暗的時刻,他終于選擇了無視放逐的命令,踏上了拯救家鄉(xiāng)的旅途。
【黑暗修女】
1、屬性分析:
2、角色介紹:
吸血鬼,人類心目中最純粹的黑暗種族。卻堅(jiān)定站在光明一方,從未放棄對神的信仰。這群修女擁有超越人類的能力為人類教會做著自以為正確的一切...一切...
在第二次圣戰(zhàn)爆發(fā)之際,教會迅速針對吸血鬼采取行動,暗黑修女們協(xié)助教會抓捕大量吸血鬼和被指控為吸血鬼的人類。無盡殺戮讓教會長老們陷入瘋狂,終于連暗黑修女們也成為教會迫害目標(biāo),她們之前的付出對教會來說已經(jīng)不值一提。
即使面對這樣的背叛和不公暗黑修女們?nèi)詧?jiān)定秉承著自己“神與汝同在,而魔亦披著神之外衣立于汝旁”的信念,終于神也為她們所動,讓她們成為神的使者,賜予了她們對銀器和圣水的免疫能力。
1、暗黑哥特風(fēng),因此游戲的畫風(fēng)整體偏黑暗風(fēng),所以我在玩這款游戲的時候時刻感受到一股詭異和神秘。
2、操作上游戲告別了市面上一鍵點(diǎn)擊釋放技能的玩法,這款游戲里所有的技能全部需要我自己手動操作。
3、角色的養(yǎng)成方法豐富,并且這款游戲核心的養(yǎng)成方法就是武器,合理的養(yǎng)成各種武器是我戰(zhàn)勝強(qiáng)敵的關(guān)鍵。
菜單:1、人物不會受傷2、傷害爆炸3、金幣越用越多4、迷霧幣越用越多5、鉆石越用越多6、雇傭兵魂越用越多7、恢復(fù)能量加強(qiáng)
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
電量統(tǒng)計(jì):允許獲取電池電量統(tǒng)計(jì)信息
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
使用振動:允許程序振動
連續(xù)廣播?:允許程序收到廣播后快速收到下一個廣播
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
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