斗羅大陸魂師對決正版手游是一款非常好玩的動(dòng)作RPG游戲,該游戲是由同名小說改變而來的,游戲很好的還原了小說的劇情故事,有著唐三、小舞、史萊克等經(jīng)典角色,在這里玩家將進(jìn)入到斗羅大陸當(dāng)中,開啟一場屬于自己的異世界冒險(xiǎn)之旅,在這里玩家可以招募到斗羅大陸中的各位人物,并且可以帶領(lǐng)魂師進(jìn)行冒險(xiǎn)探索,獵殺魂獸獲得魂環(huán),最終成神。在陣容的搭配上玩家還需要根據(jù)每一位魂師的屬性,魂師之間的搭配,唐門暗器與天賦領(lǐng)域的加成,魂骨的運(yùn)用等,以此來讓自己的陣容更加的強(qiáng)大,讓自己的隊(duì)伍可以越級挑戰(zhàn)高戰(zhàn)力的隊(duì)伍或魂獸。在戰(zhàn)斗的過程中還非常考驗(yàn)玩家的策略能力,給玩家?guī)矸浅2诲e(cuò)的游戲體驗(yàn)。感興趣的小伙伴快來下載游玩吧!
游戲中輔系四個(gè)職業(yè)魂環(huán)攜帶的技能都是猛獸系,除了多地圖探索外,還能對全體敵人打出加倍攻擊力的傷害。唐昊和藍(lán)銀草等角色各具特色,讓玩家體驗(yàn)自由社交和多元化的角色養(yǎng)成系統(tǒng)。斗羅大陸魂師對決不僅還原了原作劇情,還提供了開放的大地圖和社交體驗(yàn)。玩家可以享受畫質(zhì)精良的游戲畫面和炫酷技能特效,體驗(yàn)獨(dú)特覺醒化神玩法和豐富多彩的游戲玩法。不論是控制系魂師唐三還是輔助系魂師阿銀,每位角色都有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。斗羅大陸魂師對決的刺激戰(zhàn)斗體驗(yàn)和豐富的社交互動(dòng),讓玩家沉浸其中,開啟屬于自己的斗羅大陸冒險(xiǎn)之旅。
1、畫面畫質(zhì)
斗羅大陸魂師對決游戲采用用3D的畫面和炫酷的技能特效,給予玩家一種動(dòng)漫般的戰(zhàn)斗體驗(yàn),所以在畫面畫質(zhì)上這款游戲制作的還是非常不錯(cuò)的,如果大家喜歡動(dòng)漫《斗羅大陸》的話,這款游戲還是非常值得體驗(yàn)的。
2、游戲玩法
斗羅大陸魂師對決的戰(zhàn)斗機(jī)制采用的是回合制,考驗(yàn)的是玩家的技能釋放的策略和養(yǎng)成的戰(zhàn)斗力,所以比較容易上手,但卻缺少了刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),在其他玩法上也其他MMORPG手游區(qū)別也不大,所以大家感興趣的話,記得在九游中預(yù)約它哦。
3、氪金程度
斗羅大陸魂師對決的氪金點(diǎn)主要是在養(yǎng)成方面,大家需要購買較好的裝備和組建強(qiáng)勢的陣容提升戰(zhàn)斗力,因此平民玩家和氪金玩家會有較為明顯的差距。但如果玩家不計(jì)較排名的話,也是可以正常游玩的。
1、絢麗的時(shí)裝可以隨意的選擇,開放的游戲大地圖,里面的資源眾多。
2、無比豐厚的禮包可以獲得,給與到玩家們的飛仙樂趣也是前所未有的。
3、每天上線記得去簽到,這樣你們的后續(xù)體驗(yàn)就會更加的刺激。
4、獨(dú)特覺醒化神玩法,在戰(zhàn)斗中十分膠著的時(shí)候,可以讓你的神力瞬間暴漲。
5、斗羅大陸魂師對決不止有武魂覺醒,更有神界武魂供你驅(qū)使,獵殺萬年魂獸,狂暴絕版魂環(huán)。
6、多元化的角色養(yǎng)成系統(tǒng),每一種魂環(huán)都附帶各種效果,擁有上百種不同的效果。
1、唐三
唐三在斗羅大陸魂師對決游戲中是一個(gè)控制系魂師角色,其魂技是非常百搭的,兼具束縛、禁錮、蛛網(wǎng)等單體群體控制效果,同時(shí)藍(lán)銀草也有著不俗的攻擊力,其魂技寄生可以對隨機(jī)一個(gè)敵人寄生藍(lán)銀種子,可以造成翻倍的攻擊力傷害。
2、小舞
小舞在游戲中的定位是敏攻系魂師,其技能以單體為主,可以說是一個(gè)比較萬能的單體輸出角色,不僅可以瞬間打出高額的爆發(fā)傷害,同時(shí)還擁有和無敵金身差不多的保命技能。
3、唐昊
不同于前兩位,唐昊是一個(gè)強(qiáng)攻系的魂師角色,其技能大須彌錘可謂是控場大招,可以對全體敵人打出加倍攻擊力的傷害,如果其自身血量高于一定比例,還可以進(jìn)一步提升攻擊傷害。同時(shí),唐昊還有一個(gè)昊天情的技能,當(dāng)其血量低于一定比例時(shí),可以將自身一定比例的攻擊力轉(zhuǎn)到最高攻擊力的隊(duì)友身上。
4、阿銀
阿銀想必也是不少斗羅粉心中的一個(gè)白月光了,作為一個(gè)輔助系的魂師角色,其技能不僅可以給隊(duì)友附加護(hù)盾,為隊(duì)友承擔(dān)傷害,還可以和唐三觸發(fā)羈絆打出翻倍傷害,同時(shí)阿銀也是一個(gè)助陣高手,可以提升隊(duì)友的暴擊傷害。
1、斗羅大陸魂師對決根據(jù)動(dòng)畫1:1打造斗羅大世界,身在這個(gè)高度還原的斗羅大世界,我們可以通過3D自由視角來進(jìn)行體驗(yàn)沉浸其中,同時(shí)對于大世界地圖也可以自由探索,在探索的過程中還可以觸發(fā)一些隨機(jī)的彩蛋奇遇。
2、除了多地圖探索之外,我們在游戲中還可以自由社交,和好友一同組隊(duì)探險(xiǎn),而且是支持和好友一起語音組隊(duì)的哦。我們可以通過游戲獨(dú)創(chuàng)的大社交體系,組建自己的專屬史萊克戰(zhàn)隊(duì),前往星斗大森林獵殺千年、萬年魂獸。
3、對于一款斗羅手游來說,魂環(huán)搭配也是一個(gè)不可或缺的玩法,我們在這款游戲中可以對魂環(huán)進(jìn)行自由搭配,創(chuàng)造自己的魂環(huán)搭配套路,而不同的魂環(huán)搭配將可以提供不一樣的戰(zhàn)斗效果,小伙伴們在游戲中可以好好研究一下自己專屬的搭配套路。
4、首先來說一下主線劇情,這款游戲?qū)τ谠鲃∏檫M(jìn)行了高度還原,將原作的一些經(jīng)典名場面拆分重構(gòu)和主線劇情相結(jié)合,同時(shí)在原作設(shè)定的基礎(chǔ)上,還給不同的原作角色提供了不同的支線可供探索。就比如奧斯卡的孤獨(dú)變強(qiáng)之路,我們就能以奧斯卡的視角,來感受一下其獨(dú)身一人前往極北之地歷練的各種遭遇。
5、在戰(zhàn)斗方面,這款斗羅大陸魂師對決采用的是回合制戰(zhàn)斗,根據(jù)角色的速度屬性來決定其先后手的順序,我們可以上場的角色都是大家所熟悉的主要?jiǎng)∏榻巧热缍炷茉數(shù)氖啡R克七怪、教皇等。
6、游戲中的每個(gè)角色都有各自的特點(diǎn)和擅長能力,因而每個(gè)角色的培養(yǎng)方向以及魂技特點(diǎn)也都是各不相同的,而如何選擇吸收的魂環(huán)、覺醒不同的魂技、以及隊(duì)友羈絆等,都是我們需要認(rèn)真思考的一個(gè)地方。我們在戰(zhàn)斗中也需要根據(jù)瞬息萬變的戰(zhàn)場形勢,來選擇相應(yīng)的策略操作,這樣才能贏得戰(zhàn)斗的最終勝利。
一、敏攻系:比如小舞、楊無敵等
1、小舞:按照魂環(huán)覺醒技能分類,爆殺八段摔適合飛行系魂環(huán),逆命柔骨鎖適合邪蟲系魂環(huán)。
2、楊無敵:透技能適合飛行系魂環(huán)(弱化),震(吸收)適合邪蟲系魂環(huán)。
3、小結(jié):敏攻系魂師適合飛行系魂環(huán)和邪蟲系魂環(huán),具體選擇哪個(gè)要根據(jù)技能而定。
二、強(qiáng)攻系:比如大師、趙無極
1、大師:轟天裂地(吸收)適合猛獸系魂環(huán),屁聲如雷(吸收)適合巨蝎系魂環(huán)。
2、趙無極:帶破甲的劈山斷崖拳(吸收)適合猛獸系魂環(huán),帶眩暈的劈山斷崖拳適合巨蝎系魂環(huán)。
3、小結(jié):強(qiáng)攻系魂師適合猛獸系魂環(huán)和巨蝎系魂環(huán),選擇的時(shí)候也要根據(jù)技能而定。
三、控制系魂師:比如唐三、雷天
1、唐三:纏繞(吸收)適合蟒蛇系魂環(huán),藍(lán)銀囚籠(吸收)適合魔蛛系魂環(huán)。
2、雷天:雷嗔電怒適合蟒蛇系魂環(huán),平地風(fēng)雷適合魔蛛系魂環(huán)。
3、小結(jié):控制系魂師適合蟒蛇系魂環(huán)和魔蛛系魂環(huán),具體選擇哪個(gè)同樣要看技能。
四、輔系魂師
1、按照以上的規(guī)律可得,魂師應(yīng)該適合2系魂環(huán),所以這里就只給大家舉一個(gè)例子。
2、絳珠:神圣祈愿適合植物系魂環(huán),治愈光環(huán)適合甲盾系魂環(huán),大概率應(yīng)該是加魂力的技能可以用植物系,加血的可以用甲盾系。
3、由于沒抽到防御系魂師,所以這里就先不說他適合哪種魂環(huán)了。
注意:
①前期敏攻系、強(qiáng)攻系、控制系、輔系四個(gè)職業(yè)魂環(huán)攜帶的技能都是猛獸系、飛行系、蟒蛇系和植物系,后面等級超過39級才會陸續(xù)解鎖巨蝎等四個(gè)系別,所以前期每個(gè)類型的魂師只能選擇一種魂環(huán)。
②擬態(tài)魂環(huán)可以代替猛獸等四個(gè)系別的魂環(huán),作為替補(bǔ)選擇。
v2.27.2:
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
v2.25.1:
游戲流暢度優(yōu)化:
為了讓玩家們有更好的游戲體驗(yàn),我們優(yōu)化了游戲的運(yùn)行流暢度,減少部分卡頓的現(xiàn)象。
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