在貓咪大戰爭手機版這款游戲中,玩家將踏上一段充滿趣味與挑戰的旅程。游戲以其獨特的策略塔防玩法與豐富的游戲元素吸引了無數玩家的關注與喜愛。玩家將扮演一位貓咪指揮官,操控著各式各樣的貓咪角色,與敵人展開激烈的對戰。在這款游戲中,不僅貓咪的角色設計獨特,而且其創新能力也讓人眼前一亮,給玩家帶來了前所未有的游戲體驗。
從游戲結構上看,貓咪大戰爭以策略塔防為核心,融合了卡牌養成等多元化的游戲機制。這使得游戲在保持策略深度的同時,也為玩家提供了更多的成長與選擇空間。玩家可以通過不斷挑戰關卡,收集和培養自己心儀的貓咪角色,從而組建出強大的貓咪軍團。游戲中的各種貓咪不僅形態各異,性格鮮明,更擁有獨特的技能和特性,為玩家的策略制定提供了豐富的可能性。
1.每一場戰役都很熱血而且豐富,具有極強的挑戰性,隨意地去排兵布陣吧。
2.非常多的游戲可玩性,各種陣容都能選擇,而且玩法上是超級自由的。
3.難忘地度過每一天,各種游戲挑戰等你來參與進來,這里的每一天都很精彩。
4.貓咪大戰爭充滿著創意性的塔防策略戰斗,發揮自己的想象力去布陣,完成大量挑戰。
5.比你想象中更加豐富的游戲玩法模式,各種貓咪隨你來操控,隨心所欲,按照自己的意愿來選擇。
6.貓咪大戰爭的玩法挑戰有很多,戰爭不間斷,還有各種稀奇古怪的裝備等著玩家們前來解鎖。
超簡單?戰斗系統:在貓咪大戰爭編成喜歡的貓咪隊伍來作戰~還可發動貓咪炮去攻擊對方城堡!!
超簡單?養成系統:過關即可獲得經驗值~將你的貓咪角色等級升到10後,即可轉職喔!!
超簡單?貓咪大戰爭:寶物玲瓏滿目~角色奇異特殊~超有個性的貓咪軍團們?EX角色更是無厘頭惡心!!不擅長游戲的人也可以輕易上手!!男女老少都會愛上的「貓咪大戰爭」☆你能培育出怎麼樣的貓咪呢?!現在開始,率領惡心可愛的貓咪軍團一起出陣吧!
貓咪大戰爭集成了塔防、卡牌和養成等多樣時尚玩法,憑借其內容豐富的游戲體驗,和趣味無窮的游戲設計,剛剛上線就立即吸引眾多玩家眼球。
玩家守護主城的同時,與招數奇特的各路星人展開生死對決,長腿喵、坦克喵、惡心喵、萌妹喵,109只奇葩喵震撼出擊,玩家可以挑選編制自己的喵軍隊。
“藏獒”、“蟠桃”、“鹵肉飯” 數十種技能寶石,讓玩家搶到手軟。“肌肉男”也能放大招,喵神技能開啟大絕殺。
基本上這是一個對沖類的策略游戲,看各種暴漫造型的喵賣萌是游戲的看點。喜歡惡搞元素的玩家,多樣時尚玩法齊集 技能寶物兩手齊抓。
貓咪大戰爭boss的分類以及基本對策
對于【一般】的關卡,我們把它分為2類:
⑴:單boss:可以根據(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:
①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等。
②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等。
③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會遇到。
④:波動boss:目前的波動敵人有:
狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥。
單boss下,使用針對它的控制貓是會有奇效的,一旦一個boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了。
①中,這類boss只能靠控制貓來使boss的攻擊能力大幅下降來擊殺。
②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動,然后堆疊遠程輸出來擊殺。
③中:這類敵人是基本無視炮灰的,所以需要帶一些高hp低hb的貓來頂住擊殺。
④中:波動boss是一類比較特殊的boss ,波動傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動來很好地過濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強行秒掉或者用高hp低hb的單位。
⑵:多boss:可以根據單boss時的屬性做搭配來分類
多只強度高的boss下,因為貓戰里的aoe控制角色非常少,所以針對兩個boss的情況的控制會顯的比較乏力,這時候可以針對地進行打法。
①:強行秒一只的打法
大致思路是疊起一定數量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發型超激來先干掉一只,然后當單boss打,或許可以一起干掉其他boss。
②:多帶炮灰僵持+遠距離輸出
大致思路是多帶炮灰,使兵線穩定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠程攻擊距離的貓。
龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時候生命高總是沒錯的。
1、破壞生物異星海蝶
簡單來說呢,起初有漂流貓的話會好打一些,這種關卡沒有很好的配置,也就是用腳也可以打過去但一定要說到配置的話,我也就微氪的配置
是實在的,這關想要無氪,確實挺難的(巴哈輸出,不開道具)流浪控場,跳跳炮灰
但是要注意對面在攻擊的時候不是流浪出的時間,二階流浪復活不是百分之百,打完后就可以出了,移速挺快的
2、反叛的女武神
這關相對比較麻煩,無氪金也是非常難過,不過流浪可以帶的,有個人在我面前用了嬰兒海一直出流浪,但是還贏了。 。。(請不要模仿哦,罐頭多自便)
沒有相關的打法,反正有流浪挺好打的。我的配置一下(僅限我的)
(因為我那個時候狂亂已經起來了嘛,墻和小貓,所以說過是我的打法)新人也不要那啥嘛,這只女武神挺好打的
貓咪大戰爭世界一建議開始升級的常駐轉彈貓:
美模貓:不錯的射程以及量產高輸出,新手很適合使用。
貓咪大戰爭前期:A
中后期:B
優先度:高
定位:中后排量產范圍輸出
三階:攻擊力+20%,獲得了免降攻,使得她更加強勢,傳說四星關可以帶上,缺點:經濟不足時容易把你吃空,同時面對手長敵人時并不是那么得心應手。
評價:貓咪大戰爭前期:A+ 中后期:B~B+ 本能:毒抗,死前存活,雙圍,動止抗性。優先度:高 定位:中后排量產范圍輸出。
本能后:B+~A 定位變化:對毒中后排量產有保障范圍輸出
搖滾貓,走得慢,但是血厚攻擊不賴,對天使耐打,前期可以享受放一只讓它自己推完塔,過程你可以寫作業(霧
評價 前期:A 中后期:B 對上天使敵人:A+ 優先度:高 定位:前排量產坦攻手
覺醒拉面王
三階血量更勝,3萬的血量不是開玩笑的,(我忘了除了血量還加了啥了)而且清小兵就行割韭菜一樣。本能:血量,攻擊,抗飛,抗緩
貓咪大戰爭前期:A+ 中后期:A 本能后:A+ 對天使:MAX 優先度:最高 定位:前排坦攻手
貓咪武道家
武道家,比拉面王貴,跑得更快,冷卻更慢,傷害更高,三段攻擊也如打樁機一樣,對不死強力坦克。
前期:A+ 中后期:B+~A 對上不死敵人:A+ 優先度:最高 定位:前排量產坦攻手
貓咪老戰神
三階追加動慢免疫(針對肥普),增加血量,同拉面王一樣得到了極大的加強(如果加血算加強的話)。
貓咪大戰爭前期:A 中后期:A 定位:戰神級坦攻手
(這位更是重量級,傷害高,血量厚,有它前期不死生物推關完全不虛,同時除傷害外各方面與搖滾貓差不多,前期可以常駐(猛于搖滾貓)。
未來一推薦開始升級的貓(前提條件是你前面那三只升滿了)
侏羅貓
暴擊角色,面板不是很強,世界一抽到也能用。
主要用來處理鋼鐵敵人,暴擊很迷。
前期:B+ 中后期:B- 優先度:中 定位:前排量產暴擊輸出
耀西貓
覺醒 暴擊率,射程增加(還有個血量來著),更好地清除那些惡心人的鋼鐵敵人,本能后是對鋼鐵利器,12%暴擊率。本能前7%來著。
貓咪大戰爭前期:B(對上鋼鐵敵人) 中后期:B+~A(對上鋼鐵敵人)
本能有血量和傷害,暴擊和抗飛……本能后:A
優先度:中高 定位:前中排量產暴擊輸出
探測器
俗稱BB機(刨冰機(霧 傷害,血量不俗(至少對外星敵人是這樣),對外星很強,單體攻擊,免傳送。世界一就可以用。
前期:A 中后期:C+ 定位:前排量產便宜坦攻手
衛星貓
三階全屬性提升(10%來著?),造價減少10%,增加了免緩速,降攻,暴擊。(更容易坑人了(霧
前期:A~A+ 中后期:B~B+(全指對異星) 優先度:中高。 定位:前排量產便宜坦攻手
未來三后推薦升級的稀有(帶有本能因素)
跳跳貓
坑錢送死鐵廢物(大霧
有一個幾率并不高的死前存活,前期來看屬性還不錯,世界一抽到可以用。
前期:B 中后期……C- 定位:前排量產送死炮灰 優先度:中
升華
覺醒 百分百死前存活(容易讓你被卡上線)!以及不俗的傷害。
前期:B+,中后期:B~A 本能有加速,波動抗性等等,足以使它牛起來 定位:前排量產送死炮灰 優先度:中
本能后:B+~A 定位改變為:前排量產對波高速炮灰。
車輪貓
手短又脆傷害還不是很高,不好用。
前期:C 中后期:D 定位:前排量產送死型范圍輸出
優先度:低
雪花貓
三階傷害高了,手長了,腰也不痛了,腿也不酸了。打宇宙挺好用。
前期:B 宇宙篇:B+ 中后期:B 本能有抗緩速,攻擊力和生命提升等。本能后:宇宙篇:A,后期不變。 定位:中程量產暴力輸出 優先度:中
人魚貓
沒想到有啥用。屬性平平單體攻擊。除了對浮和死前存活有特效以外沒啥出色的。
前期:B- 中后期:D 優先度:低。定位:前排量產送死級貴中單體對浮輸出
攝影師貓,永遠滴神
三階變為范圍,射程增大,高DPS,善于攻擊浮敵,更容易存活,質變。
本能有追加暴擊(3%),攻擊,血量提升等。
前期:A 中后期:A 本能后:A+ 定位:中程量產暴力范圍炮灰輸出。
作為一名資深的策略塔防愛好者,我非常喜歡貓咪大戰爭這款游戲。從我初次接觸它的那一刻起,我就被它那獨特的貓咪形象和富有創意的塔防機制深深吸引。游戲巧妙地融合了塔防、卡牌收集和角色養成,打造出一個充滿無限可能的貓咪世界。我喜歡在閑暇時光,指揮我的貓咪軍團,對抗那些造型奇特的外星敵人,每一個勝利都讓我興奮不已。
游戲中的貓咪不僅形態各異,還擁有各自獨特的技能和背景故事,讓人在嬉笑之余不禁感嘆開發者們的奇思妙想。例如,那只看似普通卻能在關鍵時刻釋放大招的“肌肉男”貓咪,每次出場總能讓我驚喜。而面對各種類型的BOSS,我學會了靈活調整戰術,如運用控制貓對付高攻速的敵人,或是堆積遠程輸出來對付高生命值的對手。這種策略上的變化無窮,正是貓咪大戰爭的魅力所在。
每當我挑戰新的關卡,就像是開啟了一次全新的冒險,無論是面對洶涌而來的敵人,還是解鎖新的貓咪和技能,都讓我感到刺激和滿足。貓咪大戰爭不僅是我休閑娛樂的選擇,更成為了我生活中一抹不可或缺的樂趣色彩。如果你也熱愛塔防游戲,那么我相信,這款游戲一定能讓你找到屬于自己的戰術天地,讓我們一起在這個貓咪橫行的世界里,享受這場別開生面的戰爭盛宴吧!
v13.7.1:
[13.7.0]
■加馬特和探險隊的功能擴展
您可以在之前探索過的區域和時間再次出發探索
可以讓探險開始時超員的隊員退出
進行一定時間的探險,加馬特就會發動區域
※區域詳情請查看游戲內幫助
追加了從進化窗口移動到儲藏庫、舞臺選擇畫面的功能
點擊進化材料圖標可以選擇移動到哪一個
點擊獲得進化素材的關卡將被選為移動目的地
添加賬戶關聯功能
現在可以通過賬戶聯合繼承保存數據
角色追加進化形態
部分角色追加了第3形態、第4形態進化
給角色添加本能
部分角色增加了本能、超本能
添加傳奇故事
添加新地圖
釋放現有地圖的高難度關卡級別
■其他
添加用戶排名獎勵
添加喵組合
輕微的功能改進
■錯誤修復
v13.7.0:
[13.7 .]
■擴展加馬特和探險隊的功能
我們可以按照之前探險的區域和時間再次出發。
你可以在探險開始時讓超員的隊員退出。
探險一段時間后,伽瑪托托會觸發區域。
※區域的詳細請確認游戲內的幫助
追加能從進化窗口移動到倉庫·舞臺選擇畫面的功能
點擊進化素材圖標,你可以選擇移動到哪里。
你會選擇一個你可以點擊獲得進化素材的關卡
追加賬號協作功能
我們可以通過賬戶連接來繼承存儲數據。
■追加角色進化形態
我們為一些角色添加了第三種和第四種進化
■給角色添加本能
我們給一些角色添加了本能,超本能。
■追加傳奇故事
新地圖的追加
解放現有地圖的高難度關卡
■其他
追加用戶等級報酬
追加貓組合
輕微的功能改善
■故障的修正
v13.6.2:
[13.6.0]
■擴大任務功能
我們可以獲得多項成就獎勵。
在一部分的任務中,追加了可以移動到對象的關卡選擇畫面·圖像畫面的功能
在一些屏幕上顯示完成任務的通知。
我們改變了任務界面的布局。
■開放、結尾功能的修改
我們添加了一個可以在播放時按下屏幕快進的功能。
并在下載數據時播放片頭。
啟動時的開場會根據你最后玩的地方而改變。
■追加角色進化形態
我們為一些角色添加了第三種和第四種進化
■給角色添加本能
我們給一些角色添加了本能,超本能。
■追加傳奇故事
新地圖的追加
■其他
追加用戶等級報酬
追加貓組合
輕微的功能改善