傭兵小鎮是一款卡牌策略類手游其中的養成劇情都非常的好玩,放置各種卡牌抵抗黑暗勢力的進攻,完成更多的挑戰哦。游戲講述的是黑暗領主與它的隨從,入侵了整個大陸。國王集結勇士奮起反擊,成功擊退魔物,但是也傷亡慘重,大陸迎來了短暫的和平。短暫的休養生息后,魔族開始重新集結部隊,準備再次入侵,為了抵抗魔物,國王開始大力招募鎮長,重建村鎮,培養勇士,響應國王的號召,成為鎮長,反抗魔物,保衛家園。在傭兵小鎮游戲中,玩家主要任務是發展自己的城市,要建設各種建筑,如建造醫療館來治療外出冒險受傷的冒險者,或者建造商店,出售各種強力的裝備提升冒險者的戰斗力等等。當然,玩家需要好好收集并培養自己的英雄,每位英雄都有自己的屬性技能,玩家在對戰的時候需要合理安排出戰英雄,這樣才有可能克敵制勝。
模擬經營放置卡牌游戲。招募傭兵,抵御魔物侵襲,打造最強小鎮;
傭兵小鎮開放式的勇者競技戰場,在每一片土地之中享受非凡的競技戰斗;
一場特別的較量將會從這里開始,給大家帶來了諸多不同的冒險方式;
傭兵小鎮魔物叢生的世界,隨時都有新的危機出現,你必須履行你的職責;
招募更多的伙伴加入你的公會,和他們一起四處擊殺魔王手下;
各種建筑制作,學習強大的技能,收集專屬的武器裝備;
傭兵小鎮陣容是風弓,火劍,光劍,光弓,光杖。
1300w戰力,輸出比1200w的光杖低很多,人家光杖還有群體輔助功能。
風弓實際并不比光弓強,畢竟戰力差那么多,而且光弓碎片來源穩定,競技場換就是了。
傭兵小鎮底下這倆輸出更拉一點的是光劍和火劍。
他倆都是免傷超過100%,主防御為主,打什么都是無傷的,所以就不跟后排比輸出了。
單純他倆的話,火劍輸出要高一些。
(三個后排裝備詞條都打的輸出,所以不存在什么虛戰,風弓多那100萬戰力全在輸出詞條上。)
水系兩個全都是杖,定位也差不多,輔助型輸出(這游戲沒有純輔助)
感覺上,星界游神比蒼穹祭司好用一些。
但是由于前排無敵了,所以他們1技能就雞肋無用了,所以就下了。
免傷堆起來之前,星界游神還是蠻好用的。
雙榜都戰神,地下城242層,天知道領了多少鉆石和抽卡卷,還有兩個沒抽到是真離譜
碎片都30個了,沒本體。
綜合來說的話。
光杖是獨一檔的強。
其他其實都差不多,光弓實裝2技能的話會全面超越風弓,甚至可能超越光杖。
兩個水杖在減傷拉滿之前還可以,有續航,之后就下了吧。
結論就是風弓一點兒都不強,
地下城241層刷材料,光杖一個技能就清了,我不知道培養風弓的意義是什么。
一款經典的放置加模擬經營類游戲等你來玩~