古魂手游官方版本是一款融合暗黑風格的3D ARPG手游,繼承了魂系列游戲的經典風格,并采用超高清的畫質,為玩家帶來極致舒適的視覺享受。作為魂之刃系列的一員,游戲不僅保留了精彩的格斗玩法,更加入了伙伴角色的設計,玩家可以選擇魂核伙伴參與戰斗,并通過組隊搭配觸發隱藏的羈絆效果,大幅提升戰斗力,這在ARPG游戲中可謂創新之舉。游戲的玩法多樣,玩家可以選擇不同的游戲路線,成為真正的勇士。古魂世界觀宏大,擁有良好的自由度,玩家可以在其中探索未知領域,體驗不同的冒險與挑戰。它的故事情節豐富,充滿神秘與冒險元素,玩家將在游戲中經歷各種驚險刺激的戰斗與探索。古魂除了精彩的戰斗玩法外,它還提供了豐富的社交互動功能,玩家可以與其他玩家組隊合作,共同探索游戲世界,挑戰強大的敵人和BOSS,體驗團隊協作的樂趣。
【4K畫質 極致體驗】
古魂整個游戲無論從場景建模還是角色設計都極為精致細膩,光影細節生動逼真,視覺上所呈現出的場景其恢弘復雜程度與精致度完美利用4K頂配畫質。與此同時,游戲內的整體色調顯現出一種“高級灰”的厭世感,同時塑造更加鮮妍綺麗奇幻的風格,讓神性與華美傾瀉而來。
【暗黑世界 古老深秘降臨】
試想一下,通天徹地的世界樹盤桓在漫無邊際的海洋之上,未知生物在無邊海中涌動,影子將海水染得黢黑,抬頭從世界樹的枝蔓中能看見金色的巨燈指引游人,近看才能發現那是世界之蛇的眼球……古魂原始而古老的魔法世界……古魂大門正在為你洞開,前來吧,繼承者。
【審判眾神 獻祭救贖玩法】
盡管諸神古魂已經全部逝去,但繼承者仍要點燃這個世界的業火……前往探尋神明的過去與未來,在一路上將要見證古老冰霜巨人的興起與衰落、阿薩神族的背叛與真相、九大國度的輝煌與湮滅,最后對這些曾經或傲慢或憐憫的神明們降下審判。此時,眾神的命運都如同懸絲,牢牢牽系在你我手中,如果仇恨,就帶去獻祭的業火,如果寬恕,就點亮救贖的微光。
1、古魂四維世界架構,帶時間軸的非線性進程:沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄制;
2、古魂3個可選角色,12個職業狀態,多達百種可習得的技能:輕重武器切換、武器變形,多樣化戰斗系統;
3、古魂豐富的怪物困擾,雙重考驗Build+操作:充滿未知和隨機的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機傳送門。
4、古魂擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴:多人共斗,和伙伴組隊挑戰Boss。
1、古魂中的角色設計非常精致,使游戲更加真實,每一次的戰斗都可以給玩家帶來不一樣的游戲體驗。
2、古魂各種過場動畫和精彩的劇情已添加到游戲,超多的強力boss等你來挑戰。
3、古魂通過翻滾躲避攻擊,讓技能決定勝負!流暢的連擊以及炫酷的技能相結合,還原經典硬核戰斗的打擊感。
4、古魂的戰斗畫面非常酷,玩家可以感受到游戲的出色表現,許多英雄可以自由選擇和使用。
5、古魂擁有巨大而完整的世界觀,并且可以操作角色來開始新的的冒險,擁有各種有趣的副本,等待玩家體驗。
一、古魂魂核介紹
白卡藍卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解!!!(當然金卡也是)
我暫且把左邊亮的點稱為覺,右邊暗一些的點稱為星,那么我這個就是一張1覺2星的霜龍魂核。
古魂魂卡一共有三個覺醒階段,每個階段都有三個星。白卡初始為1星,藍卡為2星,紫卡為3星,金卡為1覺。還有一種特殊的卡我稱之為閃卡,如下圖
可以看出同樣是1覺來右邊的等級上限是5,左邊的等級上限是3。這種卡下面有像火焰一樣的金色流光。
二、古魂魂核突破,覺醒
上面說了不要扔這里就告訴你們,對平民有大用,當然大佬也可以看看。注意,我說的吃是突破或覺醒,請不要點升級。
1星白卡吃1星白卡變成2星白卡
2星藍卡吃2星白卡變成3星藍卡
3星紫卡(藍卡)吃3星藍卡變成1覺紫卡(藍卡)
1覺卡,吃2張,1覺卡變成,1覺1星(不建議用金卡)
1覺1星,吃1張,1覺1星變成,1覺2星
1覺2星,吃2張,1覺1星變成,1覺3星
1覺3星,吃1張,1覺同名卡變成,2覺
2覺,吃2張,同品質(金吃金,紫吃紫)1覺卡變成,2覺1星
2覺1星,吃1張,同品質1覺1星卡變成,2覺2星
下面我并未升到,只是個人判斷
2覺2星,吃2張,同品質1覺1星卡,變成2覺3星
2覺3星,吃2張,同名1覺卡,變成3覺
三、古魂魂核推薦
1、海拉套裝
2、龍之系列套裝
3、英靈系列套裝
4、子彈系列套裝
第一天以推古魂主線為主,序章和第一章關卡基本都是教學關卡,主要熟悉戰斗操作與關卡內容。序章教學中,角色可以使用普攻和技能兩種攻擊方式,其中技能鍵同時對應了多個技能,以技能鏈的形式釋放,每次點擊都會釋放不同的技能,在技能鏈中每個技能都釋放完一輪后才會進入公用CD。在古魂1-1可以解鎖武器切換功能,其中輕武器技能冷卻快,消耗耐力少,傷害較低,重武器技能冷卻長,消耗耐力多,傷害高。輕重武器技能鏈的冷卻單獨計算,破招和切換武器功能共用冷卻。擊敗古魂BOSS后可以選擇將BOSS的靈魂獻祭或者救贖,并獲得相應的獻祭或是救贖幣,后續2-2中會開放獻祭救贖商店兌換裝備。
古魂通關后會獲得BOSS破盾者的魂核,魂核與裝備類似,是游戲中提升魂力最為關鍵的元素之一,需要關聯在角色的技能上,從而提供相應的效果,除了主線關卡贈送外,魂核主要的獲取途徑來自1-2通關后解鎖的魂核召喚。
接下來根據指引將古魂破盾者魂核與技能關聯,提供屬性加成和特色魂技。其中魂技分為主動和被動兩種,主動魂技只有紫色及以上非素材魂核擁有,角色施放與該魂核關聯的技能時會同時釋放主動魂技。古魂要注意每個主動魂技都有單獨的冷卻,在實際戰斗中,非冷卻中的技能如果與有主動魂技的魂核關聯,其圖標下方會有小點提示,其中綠點表示魂技已就緒,而古魂橙色小點表示魂技還在冷卻,使用關聯技能不會觸發相應魂技。
古魂1-2中會解鎖探索點和時運值。關卡中的各種寶箱等交互物體都是一個探索點,每完成一個探索點都能獲得一點時運值,可以用來重置部分骰子寶箱的獎勵數量或是在藍色號角處召喚援軍。多余的時運值也會增加通關后的獎勵。通關后解鎖魂核召喚功能,并獲得魔牛.艾因魂核,與破盾者魂核組成羈絆,獲得新魂技可以召喚巨劍兵,可以嘗試使用。
古魂1-3關卡中會出現紅手狀物體,交互后會召喚人形敵人進行攻擊,這里就可以利用新獲得的羈絆技能召喚巨劍兵協助作戰。古魂1-4中會解鎖奧義技能,戰斗中角色生命和耐力條下方會出現奧義槽,角色在攻擊到敵人或者受到攻擊時會積累奧義值,積滿后便可使用,造成大額傷害并削減敵人韌性。通關升級后角色的輕重武器技能鏈技能數量各達到了三個,可以將相應技能配置到新解鎖的技能槽中豐富技能鏈。
古魂1-5可以試用亡語者伊絲特,可以體驗不同的技能與魂核搭配。通關后的特殊關卡解鎖陣營選擇功能,不同陣營獲得的獻祭與救贖幣數量不同,可以根據個人的獻祭與救贖的傾向選擇,陣營可以消耗100魂石更換。要注意在后面旅團功能解鎖后,每個人只能加入自己陣營的旅團,如果要與其他繼承者一同游玩,建議選擇同一陣營。
古魂第一章結束后,繼承者的體力就用完了,根據教程提示領取免費的50體力,繼續推進主線。體力每天0點會自動回復50點,上限100點,也可以兌換體力,每天最多兌換五次。每通關一關主線關卡消耗10體力。
古魂是一款魂之刃系列正統續作,第二代動作游戲。不只繼承傳統動作游戲【爽快的連招】,更加入了戰斗的策略性。獨創【破招&技能鏈 BUILD系統】,戰前【數萬種裝備、技能、魂核BUILD】準備,在戰斗中識別不同BOSS的行為和攻擊困擾并【破招】破解,用【技能鏈】BUILD的技能給予弱點攻擊,通過獻祭或救贖神話中的英雄們,獲得他們的衣缽武器,或者召喚他們幫助,推動世界進程,獲得史詩級游戲樂趣。
v2.0.0:
畫質升級 | 暢享視覺盛宴
光線追蹤:實時計算光源與物體,改善透明材質、提升各種視覺細節。
視覺體驗:重制主城、優化模型與貼圖質量,各界面重制,視覺效果和幀率提升。
戰斗提升 | 重鑄類魂打擊感
關卡重制:引入全新關卡設計、場景地圖、探索元素、敵人與寶箱等。
戰斗體驗:細調戰斗視角、演出&打擊感升級。新增Boss二階段戰斗機制。
玩法革新 | 提升心流體驗
新手體驗:重制新手關卡,改善游戲節奏。大幅提高游戲內探索、通關、掛機等獎勵。
符文 | 裝備 | 魂核 | 技能:全面調整,收益大幅提升。
農歷新年 | 盡享假日狂歡
蛇年限定:全新上架新春限定時裝大禮包。
老玩家回歸禮:往期付費120%返利,無壓力暢玩新內容。
v1.7.7:
◇ 【十一長假 黃金盛宴】
1. 新增幻化:伊絲特「靈槍.飛龍」、海拉「靈劍.天龍」、卡奧斯「齊天大圣的神珍」「鳳翅紫金冠」「如意金箍棒」
2. 新增活物:「白骨」「八戒」「玄奘」「悟空」
黃金周限定,登陸即送
◇ 【功能調整 問題修復】
1. 「符文之語」“死亡籠罩”最終傷害改為異常傷害獨有區間
2. 「主城界面」修復巨神書庫界面因加載異常導致概率花屏
3. 「技能釋放」魔王卡奧斯奧義、海拉重武器蓄力,聯機時釋放錯誤修復
4. 「鏡像跟隨」修復關卡中鏡像跟隨時動畫播放錯誤問題
5. 「活動跳轉」新增活動超鏈接,可以通過公告跳轉到社區直接參與活動
6. 「神之挑戰」修復天空套異常屬性加成問題
7. 「郵件顯示」名稱重復問題修復,界面顯示效果優化
……以及其它大量細節
v1.7.5:
◇ 【鏡像養成 AI智能新系統】
1. 對鏡像進行數據喂養,使之完美復制你的操作和戰略決策,在離線時延續游戲歷程
2. 當好友離線時,其鏡像可加入你的戰斗
3. 永恒回廊將增加AI鏡像的自動戰斗
◇ 【古源織物 屬性增強新幻化】
海拉「深海詠嘆調」+ 伊絲特「淵海協奏曲」+ 卡奧斯「極黑旋渦」,夏季套裝全新呈現
◇ 【新榮譽 特權系統全面開放】
外顯特權,特惠禮包,免費禮盒,諸多福利,限定獲取。往期充值將全額補足至特權系統中
◇ 【職業平衡 技能優化大舉措】
1. 卡奧斯新增魔王被動技「毒淵雷殛」、戰將被動技「熾魂燎原」
2. 亡語者伊絲特、魔王卡奧斯、戰將卡奧斯技能數值加強
3. 斬魂者海拉技能平衡,重武器技能數值加強
◇ 【功能調整 問題修復】
1. 「屬性平衡」火、雷屬性魂核增強各自屬性的攻擊向收益
2. 「魂核賦能」增加當前屬性中攻防血提升百分比顯示
3. 「古神共斗」增加掉落保底進度條顯示,優化保底邏輯
4. 「旅團共斗」排行榜積分改為只計算賽季周期內的單次極限積分
6. 「視覺優化」優化通行證界面、部分關卡場景等視覺
v1.7.1:
◇ 【新BOSS + 玩法重制】
全新機制的超難旅團Boss「烈火.無魂巨龍」加入戰場,掉落最強S系列不朽
◇ 【新等級 + 新挑戰】
1. 古魂Ⅳ 難度開放,角色等級240級開放
2. 古神共斗|雙生|巔峰之路 開啟新難度挑戰及獎勵
◇ 【新系統 魂核賦能】
使用賦能道具后會獲得全新屬性加成以及詞條效果
◇ 【幻化時裝 職業系列】
伊絲特「白色獵人」+ 海拉「希敏約格」+ 卡奧斯「復仇變異體」
◇ 【回歸禮遇】
回歸特權、領取回歸簽到獎勵、完成回歸任務領大獎
◇ 【功能調整】
1. 「前期優化」大幅優化前期體驗流程
2. 「加載優化」永恒回廊/靈魂獵人關卡加載速度大幅提升
3. 「數值平衡」部分魂核、技能、四屬性效果的問題修復及調整
4. 「雙生」玩法波次和難度重制,全部祝福詞條效果變更。掉落魂核碎片、抽卡契約
5. 「靈魂獵人」獎勵調整,通關進度重制,可再次獲得首通獎勵
6. 「旅團」旅團共斗/爭奪/簽到等玩法中將產出旅團代幣,可前往旅團商店兌換多種道具
◇ 【問題修復】
修復已知BUG,并優化了大量細節
v1.6.0:
◇ 【克蘇魯 魂卡新系列】
「至高母神」「沉睡的秘密公主」外神降臨,揭開克蘇魯神話故事,適配多種流派的戰斗機制
◇ 【新時裝 + 新部件】
- 周年紀限定時裝「無形織夢」「孤影晚禮服」「烏特迦的外袍」
- 周年紀限定「頭像」「頭像框」「名片」「稱號」
- 全新「武器幻化」「背飾」
◇ 【玩法回歸 + 新活動】
- 挑戰關卡「魂之試煉Ⅱ」限時回歸
-「古神寶庫」限時開放,琳瑯珍寶華閃亮上架
- 更新后首充雙倍將重置
◇ 【視覺升級】
- 界面UI風格、排版布局、多語言校對細節等整體進化,大量細節調優,使游戲體驗更加流暢,UI更為美觀和易用
- 優化召喚過場動畫,關卡UI、魂核預覽UI、紅點提示等,強化游戲體驗
◇ 【游戲優化】
- 優化游戲內存占用,綜合提高游戲穩定性
- 優化部分冗長/表述不清的文案描述,
- 調整部分通行證任務的要求
◇ 【問題修復】
- 修復部分關卡獻祭救贖時流程異常的問題
- 解決多層跳轉界面時偶現的攝像機丟失問題
- 修復戰將卡奧斯魂核異常情況下霸體特效不消失的問題
- 修復圖鑒中不朽武