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ARCore(谷歌AR服務) V1.47.243160293 安卓版

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ARCore(谷歌AR服務) V1.47.243160293 安卓版 

分數5

  • 大小:47M
  • 更新:2024-12-25
  • 廠商:Google LLC
  • 包名:com.google.ar.core
  • MD5:1F575A30D266F099174AF23E1A26555F
  • 類型:系統安全
安卓版下載 下載到手機

  ARCore全稱為GooglePlayServicesforAR,這是谷歌官方推出構建增強現實應用的AndriodSDK,將虛擬內容,通過手機攝像頭,與看到的現實世界整合,理解和跟蹤它相對于現實世界的位置。它可以利用云軟件和設備硬件的進步,將數字對象放到現實世界中,為用戶帶去很多既有用又有趣的體驗,給你帶來身臨其境的感受,雖然對比那些精致的VR游戲沒有那么好,但勝在體驗起來方便快捷。同時也是增強現實專用的 Android SDK,可在很大程度上改變今后的工作和娛樂方式,當我們配合著游戲運行時,安裝后直接啟動游戲就可以體驗到更加真實的ar效果!arcore支持虛擬對象的放置與跟蹤、環境理解和光線估計。虛擬對象的放置和跟蹤使用戶能夠將虛擬物體放置在現實世界中,并能夠跟隨物體的運動。軟件支持國內大部分機型,比如華為、小米、三星以及vivo等等安卓系統,還可以和其他AR技術相結合搭配使用。感興趣的小伙伴歡迎下載使用!

ARCore

【功能說明】

  1、動作捕捉:使用手機的傳感器和相機,ARCore可以準確感知手機的位置和姿態,并改變顯示的虛擬物體的位置和姿態

  2、環境感知:感知平面,比如你面前的桌子、地面,在虛擬空間中準確復現這個平面

  3、光源感知:使用手機的環境光傳感器,感知環境光照情況,對應調整虛擬物體的亮度、陰影和材質,讓它看起來更融入環境。

ARCore

【特色介紹】

  【環境理解】

  ARCore會檢測特征點和平面,從而不斷提高對現實世界環境的理解。

  ARCore可以查找看起來位于常見水平或垂直表面(例如桌子或墻)上的成簇特征點,并將這些表面作為幾何平面提供給您的應用。ARCore還可以確定每個幾何平面的邊界,并將這些信息提供給您的應用。您可以使用這些信息將虛擬對象放在平坦的表面上。

  由于ARCore使用特征點來檢測平面,因此可能無法正確檢測像白墻一樣沒有紋理的平坦表面。

ARCore

  【深度理解】

  ARCore可以使用受支持設備中的主RGB攝像頭創建深度圖,其中包含有關表面與給定點之間的距離的數據。您可以使用深度圖提供的信息實現沉浸式逼真的用戶體驗,例如使虛擬對象與觀察到的表面準確碰撞,或使虛擬對象出現在真實對象的前面或后面。

  【光估測】

  ARCore可以檢測其環境光線的相關信息,并為您提供給定攝像頭圖像的平均光強度和色彩校正。這些信息可讓您在與周圍環境相同的條件下照亮您的虛擬對象,從而提升其真實感。

ARCore

【應用原理介紹】

  當您的手機在世界范圍內移動時,ARCore 使用稱為同步定位和地圖繪制(SLAM)的過程來了解手機相對于周圍世界的位置。ARCore 在捕獲的相機圖像中檢測視覺上不同的特征,稱為 特征點,并使用這些點來計算其位置變化。視覺信息與來自設備 IMU 的慣性測量值相結合,以估計相機相對于世界隨時間推移的姿態(位置和方向)。

  通過將渲染 3D 內容的虛擬相機的姿勢與 ARCore 提供的設備相機的姿勢對齊,開發人員能夠從正確的角度渲染虛擬內容。渲染的虛擬圖像可以疊加在從設備攝像頭獲得的圖像之上,使其看起來好像虛擬內容是現實世界的一部分。

ARCore

【使用場景】

  1、借助 ARCore 對現實世界的理解,您能夠以一種與現實世界無縫整合的方式添加物體、注釋或其他信息。

  2、您可以將一只打盹的小貓放在咖啡桌的一角,或者利用藝術家的生平信息為一幅畫添加注釋。

  3、運動跟蹤意味著您可以移動和從任意角度查看這些物體。

  4、即使您轉身離開房間,當您回來后,小貓或注釋還會在您添加的地方。

ARCore

【使用教程】

  1、使用即時展示位置

  點按屏幕以放置對象。在屏幕上顯示全息對象后,請確保繼續來回移動設備,以便ARCore可以獲取有關周圍環境的足夠數據,從而準確錨定虛擬對象。

  一旦ARCore檢測到Surface幾何圖形,并在放置對象的區域確立了可跟蹤對象,對象姿勢便會自動進行更新。

ARCore

  在圖1中,Instant Placement已停用,且Surface幾何圖形未定義。位于臺球桌右側地板上的對象(四個小藍點)出現翻轉狀態,其姿態則未定義。

  在圖2中,從齒輪圖標下的菜單啟用了Instant Placement。

  在圖3中,在啟用Instant Placement功能后,場景中放置了一個新對象。它以灰度模式顯示,而非彩色顯示,表示系統尚未將其更正為正確的姿勢。

  在圖4中,當檢測到Surface幾何圖形(由可跟蹤的網格線描述)時,新對象會變為彩色,并且其姿勢準確無誤。

  2、使用深度

  啟用深度后,ARCore會考慮場景中對象的幾何圖形和位置,并計算場景中對象相對于場景中其他對象的位置。它可讓場景中的對象遮擋住對象,并讓您的應用具有真實感。

ARCore

  在圖1中,深度已停用。一個對象會放在池表下。

  在圖2中,當設備在池表中移動時,無論場景中的物體是什么,該對象看起來都跟隨設備。

  在圖3中,啟用了深度。

  在圖4中,當設備在場景中移動時,對象現在被池表遮擋。

【快速入門】

  如需開始在 Android 上使用 ARCore,您可以運行 ARCore SDK 附帶的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例應用。這些示例應用使用 OpenGL,這是一種用于渲染 2D 和 3D 矢量圖形的編程接口。這些應用會顯示檢測到的所有平面,并允許用戶點按平面來放置 3D 模型。

ARCore

  1、設置您的開發環境

  安裝 Android SDK Platform 7.0(API 級別 24)或更高版本的 Android Studio 3.1 版或更高版本。

  2、打開示例項目

  (1)在 Android Studio 中,克隆 ARCore SDK GitHub 代碼庫。

  為此,您可以采用多種方式:

  對于現有的 Android Studio 安裝:

  從 Git 菜單中選擇 Clone。

  在 Version control 下拉菜單中,選擇 Git 作為版本控制系統。

  在 URL 字段中,輸入 ARCore GitHub 代碼庫

  (2)按如下方式打開一個示例項目(您必須明確打開一個項目才能構建并運行該項目)。

  從 File 菜單中選擇 Open。

  在 arcore-android-sdk/samples 文件夾中,選擇 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 文件夾,然后點擊 Open。

  3、準備設備或模擬器

  您可以在受支持的設備或 Android 模擬器上運行 AR 應用。您必須先在模擬器上更新 AR 服務的 Google Play 服務,然后才能運行該應用。

  4、運行示例

  確保您的 Android 設備已連接到開發機器,然后點擊 Android Studio 中的 Run 。

  Android Studio 將您的項目構建為可調試的 APK,安裝該 APK,然后在您的設備上運行該應用。

  如果適用于 AR 的 Google Play 服務缺失或已過期,系統可能會提示您安裝或更新。選擇 CONTINUE 可從 Google Play 商店安裝它,或按照更新 AR 版 Google Play 服務中的說明手動更新該應用。

  借助 hello_ar_java 應用,您可以在檢測到的 AR 平面上放置一個三維 ARCore 典當。它通過 Android GL SurfaceView 實現,Android GL SurfaceView 用于渲染相機預覽和基本 AR 對象,例如平面和錨點。可以在 com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender 中找到 hello_ar_java 的示例渲染框架。

ARCore

  注意:hello_ar_java 中的生命周期方法與 OpenGL 應用中通常提供的生命周期方法不同。為確保您自己的應用的 AR 設置正確無誤,請遵循 hello_ar_java 中的生命周期管理邏輯。

  5、使用即時展示位置

  借助 Instant Placement API,用戶可以將 AR 對象置于屏幕上,而無需等待 ARCore 檢測表面幾何圖形。隨著用戶繼續在環境中移動,系統會實時優化對象放置位置。一旦 ARCore 能夠在放置 AR 對象的區域中檢測到正確的姿態,白色對象便會自動更新為姿態準確,并變為不透明。

  hello_ar_java 中會自動啟用 Instant Placement。點按屏幕上的齒輪圖標,然后從下拉菜單中選擇 Instant Placement。您應該已經選中 Enable Instant Placement 復選框。

  點按屏幕以放置對象。在屏幕上顯示全息對象后,請務必繼續來回移動設備,以便 ARCore 可以獲取關于周圍環境的足夠數據來準確錨定虛擬對象。

【支持機型】

  ARCore 可以在運行 Android 7.0 (Nougat) 及更高版本系統的多種符合資格的 Android 手機上使用。 在開發者預覽版期間,ARCore 支持以下設備(如下圖)

ARCore

  后來擴大了其它設備的支持(如下圖)

ARCore

【常見問題】

  1、為什么打開應用后黑屏或閃退?

  因為AR需要相機權限,所以應用沒有檢查權限時會發生異常退出。如果相機權限已打開,則是應用自身問題。

  2、為什么虛擬物體容易飄或平面長時間識別不出來?

  因為AR需要現實環境有一些圖案特征,如果手機的攝像頭朝著潔白的墻壁、純色的地面等會無法工作,所以AR物體容易飄。

  3、為什么安裝了ARCore,應用仍提示安裝ARCore?

  因為手機安裝的ARCore版本低于應用需要的ARCore版本,所以ARCore仍然提示安裝。雖然ARCore沒有圖形界面,但可以在系統設置的應用列表中找到ARCore,查看版本號和卸載舊版本。

  4、為什么很多應用一開始要拿著手機掃描地面?

  因為AR需要一個水平面來固定虛擬物體,地面和桌面是比較好的水平面,所以要先掃描地面。但在地面固定虛擬物體不是唯一的方式,還可以在圖像上固定、在空間固定、點擊屏幕固定。

  5、ARCore反復提示“已停止運行”并且無法工作?

  部分機型安裝了1.8版,ARCore會反復提示“已停止運行”。若出現該問題,請更換成穩定的1.7版或最新版本的ARCore。

【更新內容】

  v1.45.242050283:

  Google Play Services for AR會自動安裝和更新到符合條件的設備上,因此Google Play Store中具有AR功能的應用程序無需下載和安裝任何進一步的內容即可運行。

  本版本新增功能:

  ?更新了支持的設備列表。

特別提醒

其他版本
應用截圖
  • ARCore(谷歌AR服務) V1.47.243160293 安卓版截圖1
  • ARCore(谷歌AR服務) V1.47.243160293 安卓版截圖2
  • ARCore(谷歌AR服務) V1.47.243160293 安卓版截圖3
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