三國志2017正版是一款取材于三國的SLG策略手游,根據經典pc游戲《三國志11》改編而來,由日本光榮制作人北見健全程參與策劃、監修,可見該手游在畫面、配音、玩法、人物等多個方面都十分的優秀了,玩家不用擔心不好玩,或者內容不夠全面等問題,并且融入了全新的國戰內容、交互系統、好友系統等等,讓你獲得經典回憶的同時,還能體驗一統江山、策略為王的樂趣,真正做到讓三國回歸策略本質。此外,三國志2017游戲還擁有豐富的任務獎勵,新手在前期做完任務可以獲得十分豐厚的回報,因此無需擔心前期發展不起來的問題。游戲擁有133位武將,每位武將都經過制作大神與設計大神精心改造,體型、身高、面部細節都是逐一精心刻畫,為每位角色搭配原版音效,讓玩家們能體驗到其中樂趣所在。該游戲可以帶你感受不一樣的赤壁之戰、官渡之戰、潼關之戰、合肥之戰等多重場景。喜歡這款三國的朋友不要錯過了。
1、超酷視頻首曝,最in的三國戰場
不知不覺,這個世界已經淪為了萌物的天下。像光榮三國志系列這樣大氣磅礴的寫實風游戲,逐漸成為了眾多80、90后的回憶。不過,在萬千三國志鐵粉千呼萬喚之下,終于確定了首發時間,啥也別說了,來一波宣傳視頻一睹為快吧
2、光榮團隊力挺,原版數值加成
作為今年策略手游的重頭戲,《三國志2017》自項目啟動發布會開始,便受到了廣泛關注。除了擁有《三國志11》的中國大陸地區唯一授權外,日本光榮團隊也在很大程度上參與了游戲的策劃和監修,完成了超過30%的策劃部分,其中全系武將都將承襲《三國志11》的經典數值,為大家帶來原汁原味的游戲體驗。而三國志系列的制作人北見健,更是親自站臺,為錄制祝福視頻,向眾粉絲強力推薦。
3、100萬格大地圖,攻城所向披靡
說到三國題材,無論頁游還是手游,都大有層出不窮之勢。然真正做到還原三國世界觀的游戲,絕對算得上其中一個。宏大的中原地圖包含了14個州、57個郡、161座城,可供全服玩家共享資源。
此外,突破性的3D大主城也是游戲的亮點之一。城內有20余座功能性建筑,每一座都在玩家成長過程中起著非比尋常的作用。當復雜的3D主城與全服共享的超大版圖結合,將會擦除怎樣的火花呢。拭目以待吧。
4、武將群戰單挑,最強戰斗體驗
有了主城,自然就有攻城,中電影級演播真實還原攻城略地畫面感,具象化的攻城過程讓你身臨其境,猶如參與了一場亂世之爭角色雙技能、軍械輔助、計策加成,配以兵種克制、武將搭配等條件因素,在無數變化中影響輸贏,大大增加戰斗策略性與可玩性。
-每位玩家進入游戲后都可擁有自己的城池,過程中玩家化身“主公”,通過城池建設、打造軍隊、世界征伐等,逐步壯大,最終走向巔峰
-為了增加玩家的目標感,過程中還可體驗“加官進爵”的帶來的非凡體驗。值得一提的是,當玩家的最高官職成為國王時,便能指揮其他玩家發起國戰哦
-設計理念遵循強交互性、操作性和策略性,將游戲核心的SLG與RPG相融合,增加了游戲的代入感和熟悉度
-3D動態的戰斗系統,也在策略上頭做足了功夫,除了多種軍械輔助外,配合兵種克制關系、武將怒氣技能、武將羈絆光環的眾多策略元素
對于一款三國類題材的游戲來說武將是這類游戲中必不可少的元素之一,同樣的,在這款游戲中武將也是很重要的一個游戲組成部分。接下來就為大家介紹一下這款游戲中的武將系統
一、【武將的獲取】
玩家進入游戲的時候,系統會免費贈送陳宮和樂進2名武將。此后,玩家可以通過酒肆直接招募武將,酒肆招募武將分為銅幣宴請和元寶宴請兩種招募方式。
1、銅幣招募:可招募到綠色、藍色和紫色武將
2、元寶招募:可招募到藍色、紫色和橙色武將
3、值得一提的是,宴請十次會比一次一次宴請更劃算。而且每十次宴請必出一位紫色或者橙色武將哦。
此外,玩家可以通過挑戰精英副本獲取武將好感度,達到一定的數量,玩家可以使用好感度直接兌換對應的武將,每個顏色需要的好感度不盡相同,越好的武將需要的好感度越高
二、【武將資質】
游戲中的武將可通過顏色來判斷武將資質的好壞,資質越好的武將他們武力,統帥,智利的綜合值相對越高。單純按照顏色排名為紅色>橙色>紫色>藍色>綠色,當然想要武將強大,武將裝備的強化和升階也是必不可少的一個環節。
三、【武將分類】
游戲中的武將可按照站位分為前排和后排兩個類型。而在站位分布的情況下又會根據將領所帶兵種不同進行進一步的區分。
1、前排:騎兵,盾兵,槍兵
2、后排:弓兵
四、【武將進階】
游戲中的武將是可以通過收集副本中掉落的材料來進行升階強化的,初始武將為0階。當玩家擁有足夠升星的素材即可針對單個武將進行升星,每升一星需要消耗6種不同的素材,滿5星后再次升星可晉升1階。跟隨武將出征的士兵等級和數量都會受到武將升階情況的影響
五、【武將羈絆】
每個武將都可以通過與特定武將上陣到同一隊伍中來激活羈絆效果,每個武將都有多個羈絆,有的需要2個激活,有的則需要3或者4個武將激活,不同的羈絆可以同時激活。
六、【武將回收】
當玩家手里有多余沒用的武將或者是進行武將的更新迭代時,在回收所分解或者重生武將是一個很好的去處。分解完整的武將將獲得信物、經驗書以及升星過程中消耗的材料。武將品質越高,分解獲得的信物越多,經驗書及升星材料受武將培養情況影響。重生武將將獲得經驗書、升星過程中的消耗材料以及初始狀態的該武將。分解和重生過后武將穿戴的裝備都會自動卸下并放入背包中
《三國志2017》對于資源的需求是非常高的,所以除了提升隊伍的戰斗能力外,就屬弄各類資源最為重要了。新手主公們進階之路的其中一條就是要懂得如何獲取資源。但不論是在世界地圖中的各個采集點采集,還是通過戰斗掠奪玩家資源,陣容的負重決定了一次采集或者掠奪的最終收益。那么,該如何提高隊伍的負重和兵力呢?
軍械所的木牛流馬
在主公城內有一座建筑叫“軍械所”,顧名思義,上陣殺敵的軍械就源于這里的研究產出了。而里面的第二個研究對象“木牛流馬”就是整個游戲中負重量最高的陣容“第七人”,等級越高加成越多,是游戲中首屈一指的負重能手。
武將所帶兵力影響負重
直觀來說,帶的兵越多,自然負重越多。因此如何提升兵力,也是提高負重量的一項關鍵,而且相當關鍵:
武將等級:1級武將初始兵力為1000,等級越高兵力越多,在同等條件下不存在所謂的品質差距,所有武將升級以后增加的兵力是固定的;武將升階的統戰和防御提升有少量的兵力加成,因此武將階級的高低也少量的影響了武將所帶兵力數量。
武將升星:同武將升階道理一樣,武將星級的高低影響著武將可帶兵力的數量,目前我最高的一個是3星武將,加成是900兵,可以說星級的加成還是比較大的。
大殿任免和主公官職
大殿任免:在大殿中可以任免武將。每當大殿升級到一定等級時,都可以解鎖新的任免。其中任免上將和統率是可以直接增加兵力,相當于一個十分給力的增益BUFF。
主公官職:相對于其他兵力提升幾乎是針對單個武將而言,主公的官職提升確實可以增加全體武將的可帶兵力。從破賊校尉到丞相,會以0、200、400、600……2800、3000、3200遞增。(功勛的獲取是根據消滅玩家的戰績進行計算的)
提升武將兵力所帶負重數量的方法:不關武將有等級差異,實際上主公們認真觀察也會發現其實小兵也會根據武將星級的提升而提升小兵的屬性,例如1級士兵1兵力=1負重、2級士兵1兵力=2負重、3級士兵1兵力=3負重……
技法所的士卒訓練:當主公們可以建造技法所,并且建筑等級達到一定等級就可以解鎖士卒訓練,研究的效果就是提升士兵的負重比例,對于武將星級越高、兵力越多的效果也越加明顯。
v5.5.0:
一、新增內容
1.新增五福臨門,游園廟會等新年活動,提前祝各位主公新年快樂
二、優化內容
1.精英怪彈窗提示優化
2.部分碎片寶箱的單次使用上限以及默認使用數量調整
3.游戲性能優化
v5.4.0:
一、新增內容
1.新增軍團駐地建筑:藏寶庫;
2.新增軍團駐地建筑:堪輿府。
二、優化內容
1.兵書裝備界面展示優化;
2.騎術一升級優化;
3.馬具圖紙分解優化;
4.飾品一鍵精煉優化;
5.軍團駐地創建條件修改:駐地核心4格只能是平原地形;
6.軍團駐地交戰免戰時間由5分鐘修改為30分鐘;
7.軍團駐地新增科技:戒備;
8.軍團駐地創建后,每日獲得的軍糧和建材新增獲取上限;
9.高地地形生效條件優化。
v5.3.0:
一、新增內容
1.勵軍演武新增全新守將:劉備
2.新增飾品精修功能
二、優化內容
1.新增自動接受切磋功能
2.武將下野界面由單次最多選擇5個增加至12個
v5.2.0:
一、新增內容
1.七周年慶典活動
2.勵軍演武新增全新守將:孫權
3.新增戰法功能
4.南蠻入侵活動玩法更新
二、優化內容
1.傳說挑戰副本優化,新增可選武將
v5.1.0:
一、新增內容
1.新增資源種類:精鐵
2.冶鐵廠升級為高級冶鐵廠
3.民居、倉庫、鑄幣所等級上限提升至70級
4.船塢等級上限提升至20級
5.礦山等級上限提升至8級
6.軍團駐地新增建筑:軍師府
二、優化內容
1.自立獎勵優化
2.軍團駐地資源獲取優化
3.勵軍演武獎勵獲得條件優化