烹飪模擬器中文版是款操作性非常強(qiáng)的趣味料理烹飪模擬類手機(jī)游戲。游戲中玩家需要處理食材,并且進(jìn)行搭配,然后開始做菜,游戲的玩法較為真實(shí),能夠提供真實(shí)的玩法內(nèi)容與廚房場(chǎng)景以及動(dòng)作模擬,非常好玩,不容錯(cuò)過。
1、建議拿起食物放入盤中時(shí)暫停-2秒防止食物掉到地上。
2、在烹飪模擬器中倒液體的時(shí)候,建議盡量慢一點(diǎn)。如果用力過大,基本會(huì)溢出。
3、有時(shí)烤箱門莫名其妙地消失了,它可以 電話無(wú)法修復(fù),但你仍然可以打開開關(guān)烘烤。
4、開始做飯時(shí),先對(duì)比耗時(shí)順序,再做耗時(shí)長(zhǎng)的步驟,可以大大節(jié)省做飯時(shí)間。
5、當(dāng)有很多東西要拿或買的時(shí)候,提前準(zhǔn)備一個(gè)碗或盆,可以提高拿或買的效率。
烹飪模擬器游戲很全面,做飯累了可以適當(dāng)休息。
更現(xiàn)實(shí)的廚師 的背景戲,很快沉浸在這個(gè),戲很多;
更新穎的畫面場(chǎng)景對(duì)抗也可以加入不同的烹飪新玩法;
1、展示你的廚師 的技巧,把每一道菜都做得又香又好吃,你就能變得非常成功。
2、烹飪模擬器游戲向你展示不同種類的食物,每種食物的烹飪技巧都不一樣請(qǐng)換一下。
3、你可以自由定制你的廚房,無(wú)論是地板、墻壁和天花板都可以自由設(shè)計(jì)。
1、硬核的操作體驗(yàn)料理樂趣
烹飪模擬器中你扮演一名擁有超能力但是一只胳膊的主廚,能夠通過意念讓扔出去的電話回到基座,但是卻沒法一只手拿2個(gè)土豆或者同時(shí)拿不同的東西,而游戲全程都需要靠你手動(dòng)處理食材,當(dāng)餐廳3星后訂單增多,讓你充分感受什么叫身殘志堅(jiān)。廚房?jī)?nèi)的設(shè)備用途可以在烹飪學(xué)校內(nèi)查看這里不過多贅述。
烹飪模擬器里每天開始營(yíng)業(yè)前,你會(huì)有一段時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備食材,同時(shí)經(jīng)理會(huì)告訴你今天的招牌菜是什么,可以利用這個(gè)時(shí)間多準(zhǔn)備一些食材,你完成的越快,新菜單也會(huì)越多。當(dāng)開始營(yíng)業(yè)后,會(huì)有顧客隨機(jī)點(diǎn)餐,忘了食譜沒關(guān)系,不用跑到電腦前查看,點(diǎn)擊電視上的圖片就能看到。當(dāng)把菜做好裝盤后,放到上菜口點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的訂單即可上菜,顧客會(huì)根據(jù)時(shí)間、口味來(lái)為你評(píng)分,最高能達(dá)到5顆星,好的菜不僅能讓你收入一筆小費(fèi),還能提高你的信譽(yù)值和烹飪積分,信譽(yù)值滿后會(huì)有美食家光顧,只要他滿意,你的餐廳星級(jí)就會(huì)提高解鎖高級(jí)食譜,而烹飪積分則是你購(gòu)買、升級(jí)食譜的必要資源。一天結(jié)束后,會(huì)有一個(gè)清理時(shí)間,利用這個(gè)時(shí)間你可以清掃垃圾或者為了明天訂單提前準(zhǔn)備復(fù)雜的配料。游戲的終極目標(biāo)很簡(jiǎn)單:讓餐廳達(dá)到5星級(jí)。
烹飪模擬器中還有技能設(shè)定,每升一級(jí)就能獲得3點(diǎn)技能點(diǎn),特定等級(jí)還能解鎖特殊技能,例如穩(wěn)定雙手(切菜必備)、鐵砂掌(徒手拿取高溫食材)等等,幫你降低游戲難度。
2、內(nèi)藏乾坤的菜譜讓你手忙腳亂
相比于中餐,西餐的烹飪手法與調(diào)味要單調(diào)許多,主要以煎、烤、炸、煮、烘焙為主,調(diào)味方面在初級(jí)菜式中也僅僅是用鹽和胡椒簡(jiǎn)單的調(diào)味,以烘烤鱒魚為例,僅僅需要在鱒魚上抹上5克3種調(diào)味料,放進(jìn)靠譜90S,然后取出再用5g辣根粉(看圖片似乎是生姜)調(diào)味,搭配上4塊檸檬,搭配上3片歐芹葉子,就算大功告成,讓人不禁唏噓西餐不過如此。
但事實(shí)上,這僅僅是新手福利而已,烹飪模擬器每個(gè)食譜都有進(jìn)階選項(xiàng),打開電腦食譜管理器,能看到每個(gè)食譜右上方有豎道,不同難度的菜可以進(jìn)階的等級(jí)上限與星級(jí)要求不一樣,當(dāng)滿足條件后,點(diǎn)擊廚帽圖標(biāo),支付烹飪積分,即可解鎖進(jìn)階食譜,拿我剛說(shuō)的最簡(jiǎn)單的烤鱒魚為例,當(dāng)它進(jìn)階后會(huì)成為【烘烤鱒魚配烤抱子甘藍(lán)】,聽起來(lái)沒什么,但是難度卻比初版高了1倍以上,這道菜在原有基礎(chǔ)上,會(huì)額外要求把60g甘藍(lán)對(duì)半切開,然后澆上醬汁進(jìn)行烘焙,然而難就難在了這點(diǎn),你必須保證每一片上都淋上了正確比例的醬汁,才能最后達(dá)到5星!到3星后,基本上都是同時(shí)處理2分訂單,碰上進(jìn)階食譜作為每日推薦真的有如噩夢(mèng)一般,但當(dāng)你完成后會(huì)非常的有成就感。
另外隨著你的星級(jí)升高,烹飪模擬器每天結(jié)束后的結(jié)算會(huì)強(qiáng)制你選擇學(xué)習(xí)一門高難度食譜,難道什么程度呢?對(duì)烹飪手法的要求更加復(fù)雜,對(duì)烹飪時(shí)間要求更加苛刻,像這道【螺旋粉配拿破侖汁】,且不說(shuō)要求將一個(gè)番茄切成等分的12塊,居然要煎23S,再倒入100ml調(diào)配過的水,要知道,計(jì)時(shí)器只能計(jì)時(shí)10S的倍數(shù),這道菜稍微有一點(diǎn)點(diǎn)遲疑,就會(huì)出現(xiàn)配菜過熟,大蒜太生的情況,這道菜直到截稿我最高只拿到4星。
3、嚴(yán)苛卻又不拘小節(jié)的評(píng)分體系
烹飪模擬器中口味的評(píng)分極其苛刻,如果不學(xué)習(xí)提高口味耐受的技能,一丁點(diǎn)失誤都會(huì)影響口味評(píng)分:食材太多不行、太少不行、味重了不行、味淡了也不行、太老不行、太生不行,食材切的不均勻也不行,這些嚴(yán)苛的要求都一一和狗蛋在節(jié)目中教誨對(duì)應(yīng)上了。而這些也組成了西餐的特點(diǎn):標(biāo)準(zhǔn)化高、要求嚴(yán)格。
但是令人大跌眼鏡的是烹飪模擬器對(duì)于食材的衛(wèi)生與保質(zhì)期完全沒有要求,詭異的物理系統(tǒng):如果你手里拿著鍋放到一個(gè)裝著水的碗旁邊,80%的概率你會(huì)把碗打翻,這個(gè)時(shí)候把鍋拿起來(lái)你再放,鍋就到了一個(gè)不會(huì)碰到碗的位置;轉(zhuǎn)身太快盤子里的食材會(huì)掉在地上,加上易碎的盤子,你的食材很容易就會(huì)掉在地上,但你只要撿起來(lái)重新裝盤,顧客一樣覺得很好吃,不會(huì)有任何問題。
至于食材保質(zhì)期,有一次我準(zhǔn)備了一塊豬排,3天沒人點(diǎn),就那樣一直在桌上扔著當(dāng)有人點(diǎn)餐后,做出來(lái)依然很滿意。誠(chéng)然這樣的設(shè)定降低了游戲難度,但是這種強(qiáng)烈的違和感還是讓人想吐槽,也許這就是制作組的深意,沒事少下館子?
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