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太鼓達(dá)人 V3.3.1 安卓版

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太鼓達(dá)人 V3.3.1 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:124.83M
  • 更新:2024-04-25
  • 廠商:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
  • 包名:com.bandainamcoent.taikogp
  • MD5:2BEC0C1D136DE9629B4ABA8D4222CAE0
  • 類型:音樂游戲
安卓版下載 下載到手機(jī)

  太鼓達(dá)人是有BANDAI NAMCO Entertainment開發(fā)的音樂游戲,由經(jīng)典街機(jī)游戲改編而來。在游戲中,你需要按照流動(dòng)的音符,打出自己的獨(dú)特節(jié)奏,體驗(yàn)多樣化趣味的玩法,以及絕佳的游戲體驗(yàn)。游戲曲目眾多,收錄了超過250首擁有,包含日本傳統(tǒng)音樂、流行歌曲、動(dòng)漫歌曲等內(nèi)容。游戲中的太鼓分為兩種,一種是大太鼓,另一種是小太鼓,玩家需要根據(jù)提示敲打相應(yīng)的太鼓,此外還有滑動(dòng)、連打等操作。太鼓達(dá)人不僅可以鍛煉玩家的節(jié)奏感和手眼協(xié)調(diào)能力,還可以讓玩家感受到不同的音樂魅力。游戲的操作簡單易懂,只需點(diǎn)擊操作,而游戲設(shè)有四種難度級(jí)別,從“簡單”到“鬼”,滿足不同玩家的需求。太鼓達(dá)人有超過100首歌曲供你隨意演奏,讓你暢享音樂的魅力。你還可以自由變換太鼓的音色,通過抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)品獲得,讓你的游戲體驗(yàn)更加豐富多彩。

太鼓達(dá)人

【游戲特色】

  1、日系卡通畫面的闖關(guān)風(fēng)格,每次的挑戰(zhàn)都是非常考驗(yàn)玩家的個(gè)人水平。

  2、太鼓達(dá)人每一關(guān)的挑戰(zhàn)性非常的激烈,依靠個(gè)人的實(shí)力來輕松完成每一次的闖關(guān)。

  3、持續(xù)保證音樂節(jié)奏的流暢性,在游戲中可以選擇不同的歌曲進(jìn)行單獨(dú)演奏。

  4、太鼓達(dá)人難度分為簡單、困難以及瘋狂,后面兩個(gè)難度需要保持集中,查看音符出現(xiàn)的時(shí)間。

  5、太鼓達(dá)人節(jié)奏的變化對(duì)于闖關(guān)而言會(huì)有很多的挑戰(zhàn),展現(xiàn)最出色的過關(guān)實(shí)力,成功順利通關(guān)。

  6、收錄非常多日系音樂,有經(jīng)典、流行、搖滾等歌曲,滿足不同玩家的個(gè)人試聽享受。

  7、太鼓達(dá)人演奏出來的很多創(chuàng)作歌曲,以隨意出來的彈奏是非常好聽動(dòng)人的。

  8、加入我們整個(gè)演奏的計(jì)劃中,每個(gè)月的都會(huì)更新很多最新的播放歌曲。

太鼓達(dá)人

【游戲技巧】

  1、在太鼓達(dá)人中如果遇到的是這樣的組合:4/4拍的歌曲中,如果兩個(gè)音符之間的間隔是1/4個(gè)小節(jié),4個(gè)音符可以填滿一個(gè)小節(jié),就被稱為4分音,相信大家可以輕松的用單手打過。

  2、到了普通/困難難度之后,經(jīng)常會(huì)遇到這樣的:如果歌曲速度不是太快的話,經(jīng)過練習(xí)之后一個(gè)手也是可以搞定的。

  3、在太鼓達(dá)人魔王譜面中,會(huì)遇到這樣的:16分音3連打。因?yàn)榭雌饋硎沁B在一起的,所以16分音(或者更密的)也被稱為連音。相對(duì)的,8分音(或者更疏的)被稱為散音。

  4、16分音長連打,俗稱魚蛋。只用一個(gè)手打就不太現(xiàn)實(shí)了。太鼓的所有控制器(按鍵,觸屏,街機(jī)鼓)都是左右對(duì)稱的,既可以用右手打紅和藍(lán),也可以用左手打。

  5、太鼓達(dá)人可以用左手和右手交替來打的方法來對(duì)付上面的密集的組合。換手就是指決定用哪只手來打哪個(gè)音符的技術(shù)。

太鼓達(dá)人

【游戲指引】

  1、下載并打開太鼓達(dá)人后,來到下方界面,點(diǎn)擊屏幕任意位置即可進(jìn)入游戲

太鼓達(dá)人

  2、進(jìn)入太鼓達(dá)人游戲后,滑動(dòng)即可切換曲子,

太鼓達(dá)人

  3、點(diǎn)擊曲子的相應(yīng)難度,之后點(diǎn)擊后方的播放按鈕即可進(jìn)入開始游戲

太鼓達(dá)人

  4、太鼓達(dá)人內(nèi)可以看到下方有個(gè)黑色圈圈,圈圈里面表示鼓面,紅色鼓點(diǎn),玩家需要點(diǎn)擊敲擊鼓面

太鼓達(dá)人

  5、而藍(lán)色鼓點(diǎn),需要玩家點(diǎn)擊擊打鼓面的側(cè)面

太鼓達(dá)人

  6、游戲挑戰(zhàn)成功后,我們就可以解鎖下一階段的劇情了

太鼓達(dá)人

  7、如果想要切換太鼓敲擊音色,那么在選擇歌曲界面,點(diǎn)擊右方第三個(gè)按鈕即可進(jìn)入太鼓音樂設(shè)置界面

太鼓達(dá)人

  8、最上方的音色即可切換正常敲擊時(shí)的太鼓音色

太鼓達(dá)人

【內(nèi)容元素介紹】

  1、咚:紅色音符  咔:藍(lán)色音符

  咚與咔需要按下對(duì)應(yīng)的按鍵或在體感模式下進(jìn)行對(duì)應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行擊打。

  2、角色名稱

  估計(jì)是根據(jù) SWITCH的USER命名決定,而不會(huì)在游戲中另取名了。

  3、連段數(shù)

  一首歌中連段數(shù)越高代表玩家對(duì)于這首歌掌握得越好,如果全部連段(FULL COMBO)某一首歌,那么在選曲界面就能看到那首歌上有一個(gè)金色的皇冠。

  4、得分

  得分越高說明這首歌打得越好。

  5、難度

  太鼓中一共有梅(簡單)、竹(普通)、松(困難)和鬼(魔王)四種難度。

  6、DANCER

  每首歌在演奏時(shí)畫面下方跳舞的角色,根據(jù)歌曲的BPM,跳舞的頻率也不相同,正常情況下是隨機(jī)出場(chǎng)的,如果是特殊的歌曲則會(huì)固定特殊的DANCER。

  7、魂條

  根據(jù)演奏的情況來增加或減少,魂槽滿格時(shí)會(huì)變成彩色,最右邊的“魂”字也會(huì)燃燒起來。

太鼓達(dá)人

  8、大音符

  咚(大):大型紅色音符,整體得分為咚的兩倍

  咔(大):大型藍(lán)色音符,整體得分為咔的兩倍

  用按鍵游戲時(shí)大音符需要左右雙手同時(shí)按下同一顏色音符方判定為“大打”,否則為“小大”。

  大的得分為小的得分的兩倍(也就是說大音符小打與小音符的得分相同,但是大音符大打的可與小音符的良得分相同)

太鼓達(dá)人

  9、三種判定

  良:相當(dāng)于其他音游里的perfect,得分為可的兩倍

  可:相當(dāng)于其他音游里的good,得分為良的一半

  不可:相當(dāng)于其他音游里的bad和miss,不得分

太鼓達(dá)人

  10、黃條

  需要連打的音符,紅藍(lán)皆可

太鼓達(dá)人

  11、氣球

  只能紅色連打的音符,隨著數(shù)字的減少面積會(huì)越來越大

  在一定的時(shí)間內(nèi)打完會(huì)爆,爆掉會(huì)加分

太鼓達(dá)人

  12、地瓜&彩球

  與氣球道理及打法相同,不過根據(jù)打的時(shí)間的多少加分不同,越快加分越多

  地瓜為舊框體街機(jī)的表示,新框體街機(jī)則變?yōu)椴是颉?/p>

  另外有一部分家用版會(huì)用該版本獨(dú)特的音符表示。

太鼓達(dá)人

  13、GO GO TIME

  此時(shí)屏幕下方會(huì)放禮花,上方的咚醬會(huì)無視不可開始跳舞

  相當(dāng)于該曲目的高潮部分,該時(shí)段下得分為1.2倍

太鼓達(dá)人

  14、四種難度

  太鼓達(dá)人簡單難度的最高星級(jí)為5,普通為7,困難為8,魔王則為10

  簡單的判定最松,普通模式的判定稍嚴(yán),困難模式的判定最嚴(yán),魔王模式與困難模式的判定相同。

  另外,由于良與可對(duì)魂條的增加量不同以及鬼難度的及格線最高,只有鬼難度可以在全連的情況下未通過一首歌(演奏失敗),也就是俗稱的FF或NN。

太鼓達(dá)人

  15、表譜面&里譜面

  一首曲目在同一個(gè)難度(一般是鬼)下出現(xiàn)了兩種不同的譜面。

  一種需要解鎖并且解鎖后不能選擇原來的譜面進(jìn)行游戲。

  兩種譜面可以同時(shí)存在于歌曲選擇界面。

  大多數(shù)曲目的兩種譜面難度也不相同,少部分曲目音樂有變更。

  我們將原來的譜面稱為表譜面,將需要解鎖的譜面稱為里譜面。

太鼓達(dá)人

  16、譜面分歧

  太鼓達(dá)人根據(jù)一段時(shí)間內(nèi)不同的條件在這段時(shí)間后出現(xiàn)不同譜面或者不同計(jì)分的模式叫譜面分歧。

  譜面分歧分為普通譜面,玄人譜面,達(dá)人譜面。

  其中進(jìn)入達(dá)人譜面的要求最高。

  普通譜面背景顏色不變,玄人譜面為藍(lán)色,達(dá)人譜面則為紫色。

太鼓達(dá)人

  17、真打

  AC14新加入的系統(tǒng),在太鼓達(dá)人真打模式下得分不會(huì)因?yàn)檫B擊數(shù)而提升

  正常情況下的演奏模式是會(huì)根據(jù)combo數(shù)量在每個(gè)音符的得分中增加一個(gè)額外的加成的,僅限于咚咔音符。

  而達(dá)到一個(gè)數(shù)量的combo會(huì)獲得一個(gè)一次性的加分,一般是10000分

  可的得分只有良的三分之一,大音符的可大小得分相同,所以大音符如果失誤損失會(huì)很慘重,GGT同樣不享受加分。

  因?yàn)榉謹(jǐn)?shù)計(jì)算比通常模式更公平所以大多用于比賽計(jì)分。

【游戲測(cè)評(píng)】

  太鼓達(dá)人給小編帶來了一段很不錯(cuò)的音樂之旅。這里體驗(yàn)到了豐富的音樂風(fēng)格,每一首歌都帶來不同的挑戰(zhàn)。并且還有在線排名功能,讓我能夠查看自己在全國范圍內(nèi)的排名,并與其他玩家進(jìn)行競(jìng)爭,這增加了游戲的互動(dòng)性和挑戰(zhàn)性。太鼓達(dá)人最大的樂趣在于大家不僅可以體驗(yàn)到各種優(yōu)美的音樂,同時(shí)還能參與其中和音樂進(jìn)行互動(dòng),給大家的精神世界帶來極大的享受。

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