死亡日記完整版是款無需聯(lián)網(wǎng)即可體驗(yàn)暢玩的趣味益智類闖關(guān)手游。該款游戲采用黑暗畫風(fēng)設(shè)計(jì),黑白灰三色運(yùn)用的恰到好處,搭配上古典鋼琴的背景音樂,給游戲營造出緊張刺激的氛圍,非常好玩,不容錯(cuò)過。
當(dāng)然,生存的過程中,總是面臨各種各樣的挑戰(zhàn),搜集物資,建設(shè)避難所,挑戰(zhàn)極限數(shù)值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過避難所的各種設(shè)備強(qiáng)化自身,有時(shí)即便是環(huán)境上最微小的變化也會(huì)帶來巨大的差異。雖然在死亡日記游戲中也有幸存者NPC的設(shè)定,但玩家只能與其交換物資,所謂的“好感度系列”也只是純粹為了獲取資源而存在。哪怕你忽略 NPC 的求助,ta也不會(huì)因缺乏物資而死亡。可以說,游戲中的NPC只是冰冷的交易機(jī)器,但是想要存活下去,還需要不斷探索更多的灰色地帶。
1.噩夢將會(huì)蔓延,而你如何能將自己從那遙遠(yuǎn)的角落中拯救自己
2.死亡日記這里的畫面是那種黑白色彩的,既有著恐怖氣息,又能給你希望
3.電影級(jí)的那些求生畫面的呈現(xiàn),以及音效的使用,為你的冒險(xiǎn)打上了神秘氣息
1、死亡日記開放新角色:雅子
雅子獨(dú)有配方:制作電鋸,電磁手槍,電磁長槍和發(fā)電機(jī)組件
雅子不能制作:手槍、步槍、自動(dòng)步槍
2、開放新物品:電磁手槍和電磁長槍。
速度慢,高命中高傷害,不消耗子彈。
使用條件:發(fā)電廠正常工作。
3、開放新工作副本:發(fā)電廠。
發(fā)電廠不定時(shí)發(fā)生故障,需要雅子使用發(fā)電機(jī)組件修復(fù)。
4、其他內(nèi)容
雅子家園建筑:電爐取代火爐,只要發(fā)電廠正常工作,則可以保持溫度。
電網(wǎng)取代柵欄,只要發(fā)電廠正常工作,則可抵擋所有僵尸夜襲
1.很容易因?yàn)楦腥径劳觯孕枰獪?zhǔn)備充足的草藥,草藥是能夠自己獲得的;
2.軍用背包只能夠通過購買的方式來獲得,而且還要你活到能造軍用背包的那一天;
3.死亡日記冬天是很重要的,而且還是很容易死亡的,
4.路上是不能夠吃東西的,這個(gè)設(shè)定比較的BT,所以玩家們要注意。
省子彈:一般多少級(jí)的僵尸就會(huì)用到多少發(fā)子彈+2顆左右,當(dāng)然,5級(jí)以上的僵尸用到的會(huì)更多,預(yù)估用多少子彈全憑經(jīng)驗(yàn)。省子彈的方法是,預(yù)估打完這批僵尸所需子彈數(shù),然后減去兩三顆子彈(最后一個(gè)僵尸用斧頭砍),比如預(yù)估要用十顆子彈,帶8顆,其余的子彈放在該地圖的物品欄。(這個(gè)思路可以不參考,對(duì)游戲大局沒有太大影響)
關(guān)于死亡日記天賦:個(gè)人一直帶的神槍手,預(yù)估一下,天賦實(shí)用排名應(yīng)該是:神槍手-拾荒者-大塊頭-社交達(dá)人,說說為什么我認(rèn)為神槍手第一,命中率可以達(dá)到?jīng)]有天賦的125%,也就是打得準(zhǔn),殺得快,省子彈。打得準(zhǔn)不容易被僵尸近身,大家都知道,一旦被一個(gè)僵尸近身,后面的也會(huì)近身攻擊,所以,越晚被僵尸近身省的血量和繃帶就越多。子彈+血+繃帶值多少資源我就不必多說了吧?
如何過冬:死亡日記的冬天最可怕的地方在于,在40天后的深夜到清晨這段時(shí)間內(nèi),即便你開了火爐加了木頭,你的感染等級(jí)還是會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)地增加的,所以冬天必備的兩個(gè)東西是木材+藥劑,一般冬天的時(shí)候金醫(yī)生和杰夫都已經(jīng)出現(xiàn)了,我們是不需要考慮建藥盒自己造藥的,因?yàn)樽约涸焖幧婕暗馁Y源太多,很容易跟不上節(jié)奏而崩盤,所以這個(gè)時(shí)候藥盒,蒸餾器,酒窖是暫時(shí)沒必要建的(有一次我玩到55天了金醫(yī)生才出現(xiàn),我不得不自己在30天的時(shí)候選擇自己當(dāng)醫(yī)生造藥,最后由于自己造藥太過耗費(fèi)資源只活了65天)
那么死亡日記藥物和木材哪里來呢?換!比如青霉素這種非常有交換價(jià)值的東西,我們是必須全部換出去的(不要用青霉素,因?yàn)槟阋玫闹档脑挘愕母腥境潭纫呀?jīng)很高了,其他狀態(tài)也已經(jīng)降得很低了,兩個(gè)藥劑的使用價(jià)值就高于青霉素了),首先按照之前NPC友好度說的將金醫(yī)生的友好度刷到四心半,然后用一個(gè)青霉素就能換她兩個(gè)繃帶+一個(gè)藥劑了(也可以兩個(gè)藥劑一個(gè)繃帶,不過繃帶的交換價(jià)值略高于藥劑)。最后用多余的藥加一些不用的材料,去找杰夫換木材(繃帶能換16個(gè)木材,藥劑是14個(gè))。
綜合以上,一方面死亡日記這游戲要求我們顧及多方資源,得出使用的最優(yōu)解,另一方面,這是一個(gè)資源互換的游戲,時(shí)時(shí)刻刻換出多余資源換取急缺資源是生存的不二法則。
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 www.wndwig.cn.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)