激戰(zhàn)毛毛蟲(chóng)軍團(tuán)中文版是款自由度非常高的趣味塔防游戲。在游戲中玩家將操控各種各樣的毛毛蟲(chóng)與敵人進(jìn)行最為激烈的戰(zhàn)斗,而在這個(gè)過(guò)程中玩家可以裝備各種精良的武器,比如甲殼、機(jī)槍、大炮、四肢等等,不同的裝備將給予不同的屬性,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。
激戰(zhàn)毛毛蟲(chóng)軍團(tuán)游戲的畫(huà)面采用獨(dú)特有趣的卡通造型風(fēng)格,同時(shí)游戲的音效十分真實(shí),機(jī)槍的射擊聲和各種武器使用的爆炸聲也是非常到位。而各種武器發(fā)出的聲響,讓毛毛蟲(chóng)之間的戰(zhàn)斗中又帶點(diǎn)嚴(yán)肅感,絲毫不亞于人類的戰(zhàn)爭(zhēng)。另外,游戲的玩法很簡(jiǎn)單,有點(diǎn)像拔河比賽,雙方你來(lái)我往一直處于拉鋸狀態(tài),玩家可以指揮你的毛毛蟲(chóng)軍團(tuán)使用武器,有機(jī)槍、火炮、地雷等各種裝備,將自己的毛毛蟲(chóng)軍團(tuán)武裝成一群戰(zhàn)斗蟲(chóng),如果感覺(jué)戰(zhàn)斗吃緊還可以呼叫援兵,森林里的小動(dòng)物都會(huì)聽(tīng)從你的調(diào)遣。
1.多樣化的毛毛蟲(chóng):游戲中有多種不同類型的毛毛蟲(chóng),每一種都有自己獨(dú)特的能力和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求選擇組建自己的軍團(tuán)。
2.策略性:激戰(zhàn)毛毛蟲(chóng)軍團(tuán)游戲中需要玩家制定不同的策略,包括防御、攻擊、資源管理等,才能戰(zhàn)勝敵人。
3.精美的畫(huà)面:游戲采用了3D的畫(huà)面,毛毛蟲(chóng)們栩栩如生,森林景色也非常逼真,讓玩家有身臨其境的感覺(jué)。
4.多種游戲模式:游戲中有多種不同的游戲模式,可以滿足不同玩家的需求。
5.社交系統(tǒng):激戰(zhàn)毛毛蟲(chóng)軍團(tuán)游戲中有社交系統(tǒng),玩家可以結(jié)交朋友,一起組建軍團(tuán),互相幫助。
6.免費(fèi)游戲:游戲可以免費(fèi)下載和游玩,玩家可以通過(guò)付費(fèi)獲得更多的游戲內(nèi)道具和優(yōu)惠。
1.合理使用不同類型的毛毛蟲(chóng),根據(jù)敵人的類型和數(shù)量選擇合適的戰(zhàn)術(shù)。
2.掌握資源管理,合理分配資源,不斷升級(jí)自己的軍團(tuán)。
3.多嘗試不同的游戲模式,提高自己的游戲技能。
4.注意社交系統(tǒng),結(jié)交志同道合的朋友,一起玩游戲,互相幫助。
5.不要貪心,不要過(guò)分追求勝利,否則可能會(huì)導(dǎo)致失敗。
6.多了解激戰(zhàn)毛毛蟲(chóng)軍團(tuán)游戲的更新消息,及時(shí)掌握游戲的最新動(dòng)態(tài)。
1、戰(zhàn)術(shù)I:在激戰(zhàn)毛毛蟲(chóng)軍團(tuán)中,可以將這個(gè)天賦換到武器2點(diǎn)出的暴擊之怒(暴擊時(shí)獲得迅捷11秒,33%移動(dòng)速度)
2. 紀(jì)律III:可以將這個(gè)天賦替換成紀(jì)律V活力凝聚(使用姿態(tài)時(shí)獲得火力:6.5秒,100%耐力回復(fù)速度)
3. 紀(jì)律XII:可以將這個(gè)天賦換成紀(jì)律VIII能者災(zāi)厄(對(duì)方身上每有一個(gè)增益,你對(duì)其造成的傷害提高3%)高爆發(fā)高傷害的戰(zhàn)士又加上巨錘的控制,這種逆天的全局機(jī)動(dòng)性,不愧是讓玩家們喊他親兒子的職業(yè),這套build兼顧了總血量和堅(jiān)韌,又有不俗的輸出,各位戰(zhàn)士伙伴們都可以一試,守點(diǎn)、占點(diǎn)、扛寶珠、追殺都可以有出彩的表現(xiàn)。
一、武器篇
在激戰(zhàn)毛毛蟲(chóng)軍團(tuán)一開(kāi)始我們可以選擇的武器種類非常稀少,不過(guò)它們非常有代表性,后面的武器雖然種類繁多但多是這些基礎(chǔ)裝備的變種
1、甲殼:增加你的毛毛蟲(chóng)的生命值上限,毛毛蟲(chóng)如果被打死那么你部署的武器等都會(huì)消失,所以保證存活才是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵
2、機(jī)槍:背有機(jī)槍的毛毛蟲(chóng)擁有射速快、威力小的特點(diǎn)。這類武器往往是作為開(kāi)場(chǎng)打先發(fā)所使用,利用最少量的樹(shù)葉值做出最大的輸出
3、大炮:大炮的威力就是機(jī)槍無(wú)法比擬的了,不過(guò)攻擊頻率有所下降,同時(shí)還需要負(fù)擔(dān)更多的樹(shù)葉值來(lái)消耗。是中后期財(cái)力比拼的要點(diǎn)
4、四肢:這種身體結(jié)構(gòu)是一種戰(zhàn)略上的優(yōu)勢(shì),雖然沒(méi)有攻擊力但是跑的更快,如果喜歡三國(guó)之類的玩家應(yīng)該知道縮短戰(zhàn)線對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的幫助有多大
二、技能篇
法印和符文
1、法印:我選擇了慷慨法印和否決法印,暴擊時(shí)60%概率移除對(duì)方一個(gè)增益,暴擊時(shí)60%概率將自身的一個(gè)癥狀轉(zhuǎn)移給對(duì)方。
2、符文:梅蘭朵符文,提供大量的體力和堅(jiān)韌,并且減少癥狀和昏迷的持續(xù)時(shí)間。
3、打法循環(huán):
(1)突擊斬-->回旋劍-->百刃斬:短CD耗血循環(huán),操作得當(dāng)?shù)脑挘軌虮WC百刃斬可以命中4下,理想狀況下可以扣掉對(duì)方6k+血量。
(2)盛怒紋章-->公牛沖鋒-->百刃斬:在使用公牛沖鋒之前,務(wù)必確認(rèn)已經(jīng)開(kāi)大,否則就是浪費(fèi)一個(gè)40秒CD的2秒強(qiáng)控技能。
(3)撼地重?fù)?->巨錘沖擊-->震撼錘擊-->兇猛打擊-->裂背(視情況夾雜一技能平A):這個(gè)循環(huán)會(huì)用在對(duì)方在血量低于50%終結(jié)他時(shí),或2人以上的混戰(zhàn)。
三、賽場(chǎng)規(guī)則篇
1、上場(chǎng)人數(shù):每隊(duì)必須上場(chǎng)5人。比賽設(shè)替補(bǔ)1人,替補(bǔ)隊(duì)員不發(fā)放相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
2、不限制玩家職業(yè)及武器、符文、寶石的使用。
3、比賽地圖:①凱洛城之戰(zhàn)②尼菲兒森林③煉獄的遺產(chǎn)
4、勝負(fù)判定:每局比賽的勝負(fù)平關(guān)系由系統(tǒng)自動(dòng)判定。
5、比賽賽制:三局兩勝制,如單場(chǎng)比賽中全部3局結(jié)束后,雙方仍未分出勝負(fù),則加賽1局,加賽局的勝負(fù)平關(guān)系由系統(tǒng)自動(dòng)判定,如加賽局依舊平局,則計(jì)算加賽局雙方隊(duì)員個(gè)人得分總和,多的一方即為本場(chǎng)比賽勝利方。
6、比賽時(shí)長(zhǎng):每局比賽時(shí)間上限為10分,局與局之間休息3分鐘。
7、比賽開(kāi)始前30分鐘請(qǐng)各參賽隊(duì)就位,裁判員以自定義競(jìng)技場(chǎng)模式建立比賽房間,并通知參賽雙方進(jìn)入。
8、每場(chǎng)比賽前由裁判員組織雙方隊(duì)長(zhǎng)或指揮,在YY90042指定房間確認(rèn)該場(chǎng)比賽的出場(chǎng)職業(yè)陣容,裁判員將雙方戰(zhàn)隊(duì)比賽報(bào)名表內(nèi)職業(yè)以截圖方式告知雙方,雙方互相監(jiān)督。比賽時(shí),實(shí)際出場(chǎng)陣容與已確認(rèn)職業(yè)不符的一方,該局將被判負(fù)。
v1.2.9.5452:
- 添加了 Google Play 游戲服務(wù),可在 iOS 上與好友進(jìn)行多人游戲。
- 添加了獎(jiǎng)勵(lì)銷售!
- 通過(guò)黃金挑戰(zhàn),贏得青銅、白銀和黃金皮膚!
- 添加了噩夢(mèng)模式,以應(yīng)對(duì)扭曲環(huán)境中的新挑戰(zhàn)。
- 添加了可以在商店購(gòu)買的新皮膚。
- 為想要更多權(quán)力的玩家添加了聲望部分
- 添加了戰(zhàn)蠅突襲等級(jí)來(lái)收集蘋果和楊桃
- 新的應(yīng)用程序圖標(biāo)!
- 翻譯修復(fù)
- Bug修復(fù)
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