大周列國志小米版是一款專門針對使用小米手機的玩家量身定制的特供福利版本,玩家只需通過小米賬號進入游戲,即可免費獲得海量的福利大禮包,這是一款非常好玩的歷史題材策略經營游戲,玩家將在游戲中體驗歷史中各個朝代的戰爭歷程,享受歷史朝代的變革,喜歡這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
【劇本與AI】
◆大周列國志從武王伐紂至秦并六國,跨越數百年時間,最多時有數十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。
◆大周列國志AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
◆王朝系統詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統的集權帝國的歷史變遷。
◆在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀元變遷。
【百家爭鳴】
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
◆國政:大周列國志不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發展之路,引領百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。
【內政管理】
◆宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。
◆城市特性:大周列國志城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利于發展農業…
◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。
【外交諜報】
◆外交:大周列國志豐富的外交關系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯姻、宣戰、結盟、威壓等多達數十種外交選項,還原歷史上的經典博弈。
◆諜報:在大周列國志安插細作,建立情報網,天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙...在游戲中體驗“荊軻刺秦”。
【軍事系統】
◆戰略:戰略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實現。
◆戰備:征招預備役、擴充兵員、訓練軍隊、設置兵種。
◆戰斗:百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
【傳統古制】
在歷史上,君王們經常自稱“天子”,意為君權天授,為天之子,以此昭示正統性和權威性。對“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統中不可缺少的內容。
◆天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內設計天命與五德系統,影響著王朝興衰。
◆祭祀系統:“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統,以安朝堂太平。
【其他系統】
◆隨機事件:游戲中包含大量的隨機事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。
◆學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論
◆戎狄系統:玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合。
◆求學典籍:通過求學來習得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。
◆君王齊家:可以通過聯姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養。
一、【地圖】
【地圖】界面集合了國家資源、國土分布、實時任務、推演時間等各項重要內容,該界面主要用來進行一些外交類型操作以及觀測國家狀態和資源變動,同時游戲內使用最頻繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了該界面,方便進行操作配置。
二、【都城】
【都城】界面主要用來進行大部分國家內政和各類人物管理,相比朝堂功夫律令內的批量操作,從該界面內進入的各項功能可針對單獨個體進行配置和調整,顯示和操作上將更加細致。
【國家】
開局可以選擇的國家很多,除了強國之外,還可以選擇弱小的國家,開局國家的選擇決定了主君的游戲難度,選擇強大的國家可以迅速開疆擴土,一統天下,而選擇較弱的邦國則需要步步為營,更加考驗主君自身謀略。
【君主】
游戲中君主我們嚴格參考歷史上的真實情況進行設定,力圖打造一個最真實的春秋戰國,一國之君的【心性】決定文化傳播的速度和對鄰國的外交態度,【智略】則能夠對施政效率產生增幅。
【賢士人才】
國家的發展離不開優秀的人才,得道多助,失道寡助,《大周列國志》中人才有流派,能力,政策,品質等區分。
按流派人才可以分為;兵家,法家,縱橫家,陰陽家,醫家,農家,墨家,儒家,道家,九個派系,每個派系人才所包含的政策都不同,能力側重點也不同,如兵家增加訓練效果,醫家增加壽命,墨家機關術增加建造效率等,物盡其用,人盡其才,最大化的使用優秀的人才吧~
人才最多只能同時擁有三種能力以及三種政策。
人才按品質可以分為,黃色品質,紫色品質,藍色品質,綠色品質,白色品質,其中,黃色品質的人才成為圣哲,人才的智略是所有品質人才中最高的,包含的能力以及政策也全都是滿的,如果有黃色品質的人才,一定要重用他,可以有很大的作用。
【人才作用】
任命;任命優秀的朝臣可以產出更多賢能值,降低負面事件發生的概率,任用朝臣有三種方式。
1、宮廷任命;
在首頁中點擊宮廷,在宮廷中任命朝臣。
不同官職效果不同;
司空主管水利,水利影響城池發展。
宗伯主管祭祀,可以增加每年一月份祭祀的成功率,國之大事在祀與戎,祭祀也是很重要的喔。
太師主管變法,可以增加革新力度,解鎖更多的施政方針。
太傅是外交官,可以增加鄰國的信任度,遠交近攻,運籌帷幄,軍事永遠是政治的延伸,處理好外交,更有利于統一天下。
冢宰可以說是監察御史,降低猜忌度,可以有效挽留許多有能力的賢才。
太保是宮廷御醫,增加宗室生育能力,有更多的繼承人選擇,可以派出更多的質子。
司寇主掌情報,提升情報網增長率,只有知己知彼,才能百戰百勝。
司徒是國家計劃生育辦,提升人口增長率,意味著更高的收入,更多的兵員,重要意義不言而喻。
司馬統管軍事,提升軍隊士氣增長率,軍隊士氣高昂,才能百戰百勝。
當出現幼主當國時,會解鎖攝政官職。
2、通過點擊都城首頁里的閭府任命地方官員;
閭府中可以看到本國所有城池的狀態,包括人口數量,舒適度,厭戰度以及叛亂風險等,不同的地方官所包含的效果也不同,可以針對性的任命地方官,如城池厭戰度較高,則可以任命降低厭戰度的官員擔任地方官,物盡其才,人盡其用。
3、大地圖中單獨任命地方官員;
點擊大地圖中的城池,未任命官員的城池會在地圖中顯示“尚未任命都邑大夫”,可以針對性的對城池單獨任命官員,畢竟戰時是有前線與后方之分的,前線肯定壓力會比后方大,所需要的的官員能力也是越高越好。
v3.1:
一、新增上古劇本專屬都城皮膚
二、新增上古劇本專屬新名分
- 上古劇本包新增專屬戰爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓制發展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
- 當伏羲垂臨至局內人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實施,最低加速12個月,施政時長低于12個月的政策將立即完成;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限時活動
- 完成限時任務,即可獲得龜甲、春節限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。
v3.0:
一、全新劇本包——上古劇本包
本次更新將推出全新劇本包——上古劇本包,其中包含劇本:滿天星斗、涿鹿之戰、共工爭帝、三苗四兇。
二、階段系統
新增階段系統,對應歷史階段包含:先民階段、方國階段、禮法階段、圣人階段。不同的階段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戲內玩家也可以通過各項操作推動階段變革。
三、通用技術
新版本將新增通用技術系統,其中包含“木石時代”、“青銅時代”、“黑鐵時代”、“作物優化”、“歷法優化”。每個時代擁有獨特的技術,可以由學派推演來推進技術研習。當技術研習后,將會獲得對應技術的加成。
四、神明系統
當本勢力中的符合條件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神農等逝世之后,他們將化作“神明”。可以將這些“神明”供奉在廟宇之中,以此在每年的祭祀活動中獲得增益效果。
五、都城皮膚
新增匈奴、西域族域都城皮膚,在玩家解鎖“族域擴展包”并使用匈奴、西域族域時,都城以及各府界面將展示全新的樣貌。
v2.2.1.5.2:
【修復內容】
修復國家概覽中藏書數量有誤的問題
修復修改的年號從元年變為二年的問題
修復因數據異常導致無法載入存檔的問題
修復劇本初始軍隊數據異常的問題
v2.2.1:
一、軍隊拓展——新增上軍、中軍、下軍三支軍隊
在原有六軍的基礎上,新增上軍、中軍、下軍新增的三支軍隊與此前的六軍功能性一致,可以由君上任意調度、編制以及征伐。
二、新地圖、新局部劇本
新增兩個局部劇本以及爭霸地圖,其中:
承云地圖包新增局部劇本:六卿之亂,以及爭霸地圖:表里山河
咸池地圖包新增局部劇本:秦開卻胡,以及爭霸地圖:燕云幽遼
已經購買承云、咸池地圖包的君上,將自動解鎖地圖包中對應新增的局部劇本以及爭霸地圖。
三、新模式——劇情模式
新增全新模式——劇情模式,搭載首個劇情劇本《齊國傳奇之田單復國》。
四、開墾功能完善
開墾分為營地、野邑、城邑三個目標階段,并將時間拆分,不同階段解鎖不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新劇本
1. 新模式——爭霸模式
●爭霸模式包括:“西域之地”、“荊楚吳越”、“經典地圖”、“河洛之地”、“朝日鮮明”、“太行以東”、“天府之國”、“五嶺以南”共計8張地圖。
●在爭霸模式中,可選擇不同的區域地圖,自定義開局勢力數量、勢力屬性等配置。
2. 新劇本——局部劇本
●新增8個全新劇本,新增劇本均為局部劇本,包含:“鹽泉之爭(局部)”、“田單復國(局部)”、“南越崛起(局部)”、“衛氏朝鮮(局部)”、“三十六國(局部)”、“武王伐紂(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吳越爭霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在爭霸模式和局部劇本中解鎖并扮演非華夏族域勢力,并開啟對應文化以及政策樹,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄。
二、流寇系統拓展——山寨
●流寇軍隊可生成山寨,負面屬性高的城邑百姓及無主游士有幾率投奔山寨,山寨可發展為義營或匪寨勢力。玩家可對山寨進行示好、招安、圍剿等操作。
三、貿易系統拓展——民用經濟
●新增民用資源,城邑所擁有的民用資源將影響城邑增益。
四、文物系統擴展
●可對文物進行【+2升