大周列國志b站版是一款專門針對嗶哩嗶哩玩家量身定制的特供福利版本,玩家只需通過B站賬號進入游戲,即可免費獲得海量的福利大禮包,這是一款非常好玩的戰(zhàn)爭策略游戲,玩家將在游戲中經(jīng)營搖搖欲墜的周王朝,你需要在這個亂世之中帶領(lǐng)臣子們勵精圖治,發(fā)展自己國家的實力,享受沉浸式的戰(zhàn)國經(jīng)營玩法,喜歡這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
【劇本與AI】
從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時間,最多時有數(shù)十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
大周列國志AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
大周列國志的王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國的歷史變遷。
在不同紀元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀元變遷。
【百家爭鳴】
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經(jīng)濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設(shè)計了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
【內(nèi)政管理】
宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
城市特性:大周列國志城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟發(fā)展、文化、治安、軍備。
1、大周列國志獨特的外交制度,包括雙邊外交(兩位王子),多邊外交(多位王子)和單邊外交(主權(quán)與附庸)。
2、特殊的間諜戰(zhàn)系統(tǒng),從偵察情報,攔截外國特使,煽動叛亂的朝臣到暗殺國王,構(gòu)筑其他國家以及煽動叛亂。
3、大周列國志允許玩家在“仁慈先生”和“老虎與狼之王”之間反復(fù)跳躍。
4、超級戰(zhàn)斗系統(tǒng),數(shù)千人同一個畫面,不斷變化的戰(zhàn)場,以及多臂大型方陣共同作戰(zhàn),使玩家可以從全局上指揮戰(zhàn)斗。
5、展示自己強大的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)組合,每次您都會變得更加興奮。
6、令人興奮的體驗任務(wù)供您享受,不同的游戲方式將為您帶來美妙的結(jié)果。
7、有許多冒險故事帶給您,還有更多驚喜任務(wù)等待您完成。
8、角色對話的內(nèi)容中會有問題和答案,玩家做出的每個選擇都有可能有不同的結(jié)局。
1、武力:影響單挑勝負,武將攻擊、防御以及武力技能的效果。
2、智力:影響對計策技能傷害的減免以及智力技能的效果。
3、統(tǒng)率:影響士兵的攻擊、防御以及統(tǒng)率技能的效果。
4、兵力:影響武將可以攜帶的最大士兵數(shù)量。
5、武將攻擊:影響武將以及所統(tǒng)領(lǐng)部隊的普通攻擊傷害。
6、武將防御:影響武將及所統(tǒng)領(lǐng)部隊的防御
【國家】
開局可以選擇的國家很多,除了強國之外,還可以選擇弱小的國家,開局國家的選擇決定了主君的游戲難度,選擇強大的國家可以迅速開疆?dāng)U土,一統(tǒng)天下,而選擇較弱的邦國則需要步步為營,更加考驗主君自身謀略。
【君主】
游戲中君主我們嚴格參考歷史上的真實情況進行設(shè)定,力圖打造一個最真實的春秋戰(zhàn)國,一國之君的【心性】決定文化傳播的速度和對鄰國的外交態(tài)度,【智略】則能夠?qū)κ┱十a(chǎn)生增幅。
【賢士人才】
國家的發(fā)展離不開優(yōu)秀的人才,得道多助,失道寡助,《大周列國志》中人才有流派,能力,政策,品質(zhì)等區(qū)分。
按流派人才可以分為;兵家,法家,縱橫家,陰陽家,醫(yī)家,農(nóng)家,墨家,儒家,道家,九個派系,每個派系人才所包含的政策都不同,能力側(cè)重點也不同,如兵家增加訓(xùn)練效果,醫(yī)家增加壽命,墨家機關(guān)術(shù)增加建造效率等,物盡其用,人盡其才,最大化的使用優(yōu)秀的人才吧~
人才最多只能同時擁有三種能力以及三種政策。
人才按品質(zhì)可以分為,黃色品質(zhì),紫色品質(zhì),藍色品質(zhì),綠色品質(zhì),白色品質(zhì),其中,黃色品質(zhì)的人才成為圣哲,人才的智略是所有品質(zhì)人才中最高的,包含的能力以及政策也全都是滿的,如果有黃色品質(zhì)的人才,一定要重用他,可以有很大的作用。
【人才作用】
任命;任命優(yōu)秀的朝臣可以產(chǎn)出更多賢能值,降低負面事件發(fā)生的概率,任用朝臣有三種方式。
1、宮廷任命;
在首頁中點擊宮廷,在宮廷中任命朝臣。
不同官職效果不同;
司空主管水利,水利影響城池發(fā)展。
宗伯主管祭祀,可以增加每年一月份祭祀的成功率,國之大事在祀與戎,祭祀也是很重要的喔。
太師主管變法,可以增加革新力度,解鎖更多的施政方針。
太傅是外交官,可以增加鄰國的信任度,遠交近攻,運籌帷幄,軍事永遠是政治的延伸,處理好外交,更有利于統(tǒng)一天下。
冢宰可以說是監(jiān)察御史,降低猜忌度,可以有效挽留許多有能力的賢才。
太保是宮廷御醫(yī),增加宗室生育能力,有更多的繼承人選擇,可以派出更多的質(zhì)子。
司寇主掌情報,提升情報網(wǎng)增長率,只有知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝。
司徒是國家計劃生育辦,提升人口增長率,意味著更高的收入,更多的兵員,重要意義不言而喻。
司馬統(tǒng)管軍事,提升軍隊士氣增長率,軍隊士氣高昂,才能百戰(zhàn)百勝。
當(dāng)出現(xiàn)幼主當(dāng)國時,會解鎖攝政官職。
2、通過點擊都城首頁里的閭府任命地方官員;
閭府中可以看到本國所有城池的狀態(tài),包括人口數(shù)量,舒適度,厭戰(zhàn)度以及叛亂風(fēng)險等,不同的地方官所包含的效果也不同,可以針對性的任命地方官,如城池厭戰(zhàn)度較高,則可以任命降低厭戰(zhàn)度的官員擔(dān)任地方官,物盡其才,人盡其用。
3、大地圖中單獨任命地方官員;
點擊大地圖中的城池,未任命官員的城池會在地圖中顯示“尚未任命都邑大夫”,可以針對性的對城池單獨任命官員,畢竟戰(zhàn)時是有前線與后方之分的,前線肯定壓力會比后方大,所需要的的官員能力也是越高越好。
v3.1:
一、新增上古劇本專屬都城皮膚
二、新增上古劇本專屬新名分
- 上古劇本包新增專屬戰(zhàn)爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓制發(fā)展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
- 當(dāng)伏羲垂臨至局內(nèi)人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實施,最低加速12個月,施政時長低于12個月的政策將立即完成;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限時活動
- 完成限時任務(wù),即可獲得龜甲、春節(jié)限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。
v3.0:
一、全新劇本包——上古劇本包
本次更新將推出全新劇本包——上古劇本包,其中包含劇本:滿天星斗、涿鹿之戰(zhàn)、共工爭帝、三苗四兇。
二、階段系統(tǒng)
新增階段系統(tǒng),對應(yīng)歷史階段包含:先民階段、方國階段、禮法階段、圣人階段。不同的階段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戲內(nèi)玩家也可以通過各項操作推動階段變革。
三、通用技術(shù)
新版本將新增通用技術(shù)系統(tǒng),其中包含“木石時代”、“青銅時代”、“黑鐵時代”、“作物優(yōu)化”、“歷法優(yōu)化”。每個時代擁有獨特的技術(shù),可以由學(xué)派推演來推進技術(shù)研習(xí)。當(dāng)技術(shù)研習(xí)后,將會獲得對應(yīng)技術(shù)的加成。
四、神明系統(tǒng)
當(dāng)本勢力中的符合條件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神農(nóng)等逝世之后,他們將化作“神明”。可以將這些“神明”供奉在廟宇之中,以此在每年的祭祀活動中獲得增益效果。
五、都城皮膚
新增匈奴、西域族域都城皮膚,在玩家解鎖“族域擴展包”并使用匈奴、西域族域時,都城以及各府界面將展示全新的樣貌。
v2.2.1.5.2:
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)國家概覽中藏書數(shù)量有誤的問題
修復(fù)修改的年號從元年變?yōu)槎甑膯栴}
修復(fù)因數(shù)據(jù)異常導(dǎo)致無法載入存檔的問題
修復(fù)劇本初始軍隊數(shù)據(jù)異常的問題
v2.2.1:
一、軍隊拓展——新增上軍、中軍、下軍三支軍隊
在原有六軍的基礎(chǔ)上,新增上軍、中軍、下軍新增的三支軍隊與此前的六軍功能性一致,可以由君上任意調(diào)度、編制以及征伐。
二、新地圖、新局部劇本
新增兩個局部劇本以及爭霸地圖,其中:
承云地圖包新增局部劇本:六卿之亂,以及爭霸地圖:表里山河
咸池地圖包新增局部劇本:秦開卻胡,以及爭霸地圖:燕云幽遼
已經(jīng)購買承云、咸池地圖包的君上,將自動解鎖地圖包中對應(yīng)新增的局部劇本以及爭霸地圖。
三、新模式——劇情模式
新增全新模式——劇情模式,搭載首個劇情劇本《齊國傳奇之田單復(fù)國》。
四、開墾功能完善
開墾分為營地、野邑、城邑三個目標(biāo)階段,并將時間拆分,不同階段解鎖不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新劇本
1. 新模式——爭霸模式
●爭霸模式包括:“西域之地”、“荊楚吳越”、“經(jīng)典地圖”、“河洛之地”、“朝日鮮明”、“太行以東”、“天府之國”、“五嶺以南”共計8張地圖。
●在爭霸模式中,可選擇不同的區(qū)域地圖,自定義開局勢力數(shù)量、勢力屬性等配置。
2. 新劇本——局部劇本
●新增8個全新劇本,新增劇本均為局部劇本,包含:“鹽泉之爭(局部)”、“田單復(fù)國(局部)”、“南越崛起(局部)”、“衛(wèi)氏朝鮮(局部)”、“三十六國(局部)”、“武王伐紂(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吳越爭霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在爭霸模式和局部劇本中解鎖并扮演非華夏族域勢力,并開啟對應(yīng)文化以及政策樹,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄。
二、流寇系統(tǒng)拓展——山寨
●流寇軍隊可生成山寨,負面屬性高的城邑百姓及無主游士有幾率投奔山寨,山寨可發(fā)展為義營或匪寨勢力。玩家可對山寨進行示好、招安、圍剿等操作。
三、貿(mào)易系統(tǒng)拓展——民用經(jīng)濟
●新增民用資源,城邑所擁有的民用資源將影響城邑增益。
四、文物系統(tǒng)擴展
●可對文物進行【+2升
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