我的戰(zhàn)爭騰訊版是一款非常好玩的SLG戰(zhàn)爭模擬游戲,在該游戲中玩家將進(jìn)入到硝煙彌漫、槍炮轟鳴的現(xiàn)代戰(zhàn)爭世界,然后需要依靠自己強(qiáng)大的指揮能力來獲得戰(zhàn)爭的勝利。我的戰(zhàn)爭游戲完美復(fù)刻真實戰(zhàn)爭背景,讓您親臨戰(zhàn)場,體驗史詩級的戰(zhàn)爭對決。在我的戰(zhàn)爭游戲中還有著超多兵種供玩家進(jìn)行搭配,游玩起來非常的有意思。
1、建設(shè)基地 策略布局
在我的戰(zhàn)爭游戲中建造強(qiáng)大的基地,有策略性的布防可以讓你以獨特的建筑布局抵擋敵人的進(jìn)攻。
2、經(jīng)典戰(zhàn)局 完美推演
各具特色的精銳部隊再次登場,利用精銳部隊制定策略是戰(zhàn)術(shù)進(jìn)攻的核心力量。
3、國家陣營 特色鮮明
我的戰(zhàn)爭游戲中的多個文明勢力,各自擁有獨一無二的特色兵種和傳奇將領(lǐng)。沉浸式體驗風(fēng)格各異的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
4、收集將領(lǐng) 立體作戰(zhàn)
招募經(jīng)典傳奇將領(lǐng),作為你的強(qiáng)力指揮官共同出擊。不同指揮官和兵種戰(zhàn)術(shù)的搭配,將直接影響戰(zhàn)局的走向。
5、世界戰(zhàn)場 即時攻防
軍團(tuán)決戰(zhàn),圍繞一系列基地和資源產(chǎn)地的激烈爭奪,在殘酷的攻防拉鋸戰(zhàn)中贏得勝利,并獲得豐厚獎勵!
1、我的戰(zhàn)爭游戲中的全球地圖精細(xì)地再現(xiàn)了真實國家和城市的地形和環(huán)境。
2、每個國家都有獨特的屬性和兵種,可以讓玩家充分體驗到各國不同的文化和戰(zhàn)斗特點。
3、戰(zhàn)斗中有各種不同類型的地形,如沙漠、叢林、山脈等,不同地形對戰(zhàn)斗有著不同的影響。
1、非洲軍虎式坦克
以虎式坦克為核心的裝甲部隊,在突尼斯用教科書般的進(jìn)攻,一舉擊潰美國第一裝甲師并全身而退。
2、皇家工兵坦克
厚重的裝甲和短榴彈炮的組合,使皇家工兵可以攻堅克難,是穩(wěn)定的支援力量。
3、卡爾巨炮
夸張的600毫米巨炮炮彈,曾經(jīng)轟平了堅不可摧的塞爾瓦斯托波爾要塞。也是這一戰(zhàn),讓名將曼施坦因拿到了屬于自己的元帥杖。
4、斯大林坦克
依靠厚重的裝甲,斯大林坦克往往沖在戰(zhàn)場的最前線。而它裝備的重炮,也成為了撕裂敵軍防線的尖刀利刃。
5、突擊虎原型車
令人聞風(fēng)喪膽的380毫米巨炮、絕無僅有的150毫米裝甲,讓這輛超級戰(zhàn)車成為了巷戰(zhàn)利器,只需一炮就能將半棟公寓夷為平地。
6、颶風(fēng)火箭炮
作為喀秋莎火箭炮的發(fā)展型號,它更加強(qiáng)大。能在極短的時間內(nèi)向敵軍陣地傾瀉十余發(fā)220毫米火箭彈,瞬間造成毀滅性的打擊。
7、喀秋莎火箭炮
這種機(jī)密武器一經(jīng)露面,就給予了敵軍士氣沉重的一擊。沒有人想看到密集的火箭彈如同天女散花般從天而降,因為這意味著死神即將來臨。
8、雷電號坦克
著名坦克指揮官艾布拉姆斯的座駕,經(jīng)過戰(zhàn)地的改裝,這輛雷電號謝爾曼坦克一些部位的裝甲厚度甚至達(dá)到了驚人的123毫米。
9、管風(fēng)琴火箭炮
相比喀秋莎火箭炮,裝載在謝爾曼坦克上的管風(fēng)琴擁有更好的防御能力和機(jī)動性,可以配合裝甲部隊在戰(zhàn)場發(fā)起迅速而密集的火力支援。
10、A7V突擊戰(zhàn)車
德軍的第一款坦克,方正的殼體、眾多的武器、碩大的車體以及緩慢的移動速度,讓它更像一座移動堡壘,內(nèi)部可容納多達(dá)18名乘員。
經(jīng)過這兩天的激戰(zhàn),想必不少玩家已經(jīng)體會到被敵人攻陷基地?fù)屪哔Y源的痛苦了吧。
好不容易積攢的資源就這樣被搶走了一定不甘心,今天小編就和大家討論討論關(guān)于基地防御的一些策略。相信很多玩家的指揮部已經(jīng)升到了5級,這是個玩家剛開始熟悉防御體系,最容易被敵人攻擊的階段。
1、我的戰(zhàn)爭哨崗
5級時可以建造3個哨崗,哨崗是最基本的防御建筑。每個哨崗駐扎著4個士兵,可以選擇固定駐扎或在各哨崗之間流動巡邏。
崗哨的士兵雖然戰(zhàn)斗力不強(qiáng),但貴在人數(shù)眾多,并且會主動出擊,能給對手造成不小的麻煩。
2、我的戰(zhàn)爭哨戒塔
5級時可以建造2個哨戒塔,哨戒塔的攻速快,范圍大,對付士兵效果不俗。
哨戒塔可以與哨崗形成第一道防線,拖延敵軍的進(jìn)攻速度,給其他高火力的防御建筑,提供輸出時間。
3、我的戰(zhàn)爭榴彈炮
5級時可以建造2個榴彈炮,榴彈炮是初期攻擊范圍最遠(yuǎn)的殺傷武器,可以在遠(yuǎn)距離大量殺傷以密集隊形進(jìn)攻的敵軍,但是無法攻擊近距離的敵方單位,所以放在較靠后的位置是合理的選擇。
4、我的戰(zhàn)爭地雷
5級時可以放置6個地雷,地雷在敵軍靠近時會自動爆炸,造成范圍傷害。
地雷合適的擺放位置可以避免敵軍的繞行,最好是擺放在敵人的必經(jīng)之路和防御建筑物的周圍。
5、我的戰(zhàn)爭軍團(tuán)要塞
軍團(tuán)要塞可是個不可忽視的重要防御建筑,加入軍團(tuán)后可以通過消耗個人貢獻(xiàn)值改變要塞形態(tài),變成各種火力強(qiáng)大的防御塔。
所以一定要加入軍團(tuán)哦,不然就吃虧了。
v1.2101:
【新版本內(nèi)容】
1. 全新SSS級指揮官里奇微(珍藏)和男爵夫人加入戰(zhàn)場
【優(yōu)化修復(fù)】
1. 修復(fù)了游戲內(nèi)部分已知問題
v1.1686:
【新版本內(nèi)容】
1. 戰(zhàn)場迎來一周年慶典,狂歡活動和大波福利物資來襲
2. 全新SSS級指揮官加入戰(zhàn)場
3. 增加指揮部外觀在主城內(nèi)的表現(xiàn)
4. 增加指揮官載具在主城內(nèi)的表現(xiàn)
【優(yōu)化修復(fù)】
1. 優(yōu)化了【新戰(zhàn)斗框架】表現(xiàn),提升游戲體驗
2. 修復(fù)了游戲內(nèi)部分已知問題
v1.1192:
【新版本內(nèi)容】
1. 新增軍團(tuán)領(lǐng)地坐標(biāo)跳轉(zhuǎn)功能
【優(yōu)化修復(fù)】
1. 優(yōu)化了「建筑駐守」功能的主城表現(xiàn)
2. 優(yōu)化了軍團(tuán)領(lǐng)地界面的布局和體驗
3. 修復(fù)了訪問其他統(tǒng)帥主城時建筑屬性錯誤問題
4. 修復(fù)了游戲內(nèi)部分已知問題,提升游戲體驗
v1.1099:
【新版本內(nèi)容】
1. 新增軍團(tuán)大地圖玩法
【優(yōu)化修復(fù)】
1. 優(yōu)化了部分設(shè)備戰(zhàn)斗中卡死和黑屏問題,提升游戲穩(wěn)定性
2. 修復(fù)了游戲內(nèi)部分已知問題
v1.1043:
【優(yōu)化修復(fù)】
1. 優(yōu)化了部分設(shè)備崩潰和卡頓問題,提升游戲穩(wěn)定性
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