為了誰的煉金術師是Fuji&gumi開發的一款策略性RPG游戲。游戲以七名主人公的故事為主,從他們的視角慢慢了解這片大陸。游戲以煉金術作為故事背景,人類通過不斷觸發煉金術禁忌,七種罪惡的力量,傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、貪食以及色欲,全部都瘋狂席卷巴貝爾大陸,以七大罪為原型的主角開始了自己的冒險之路。游戲內有非常豐富的地圖地形,從悠悠白雪的魔法王國到和風吹拂的津見之國,玩家可以見識各國的風光人文,在山林間、遺跡中、河流邊經歷一次又一次的探險,見證一段又一段感人的故事。游戲運用群像劇的獨特演繹手法,采用戰棋的玩法,玩家要利用好關卡的地形和技能,才能更好的獲得勝利!為了誰的煉金術師內還有超過50中職業讓玩家自由切換,每個職業都有動作、反應、支援三種技能,將題目進行靈活組合,策略性的搭配才能游戲的重點,非常考驗玩家的頭腦,感興趣的小伙伴歡迎下載游玩!
1、日本動畫音樂大師監制
日本知名金牌監制攜手打造為了誰的煉金術師游戲動畫與主題曲,動畫監督-「河森正治」(《超時空要塞》/《創圣的大天使》);主題曲制作-「下村陽子」(《圣劍傳說》/《Final Fantasy XV》)!
2、日系策略戰棋四人共斗
為了誰的煉金術師創新「三次元空間戰略」戰斗模式玩法,玩家在戰斗中必須考量敵我雙方角色的職業屬性、地形高低和角色朝向等要素來掌握戰局情勢,還可以四人連線共斗體驗最具戰略性的游戲樂趣!
3、多元職業百種英靈養成
為了誰的煉金術師中多達50種以上的豐富職業可供玩家自由切換,還能跨職業混搭組合技,玩出自己獨一無二的風格;還有超過100種鏈金術所招喚出來的酷炫英靈等你來發掘,現在就加入游戲籌建專屬于你的最強隊伍闖蕩七大國吧!
4、地表最強豪華聲優陣容
阿部敦、石川界人、井上喜久子、佐藤拓也、洲崎綾、諏訪部順一、種田梨沙、西山宏太朗、能登麻美子、羽多野渉、花江夏樹、早見沙織、日笠陽子、日高里菜、堀江由衣、綠川光、皆川純子、麥人、村瀬歩、村田太志、代永翼… 等多位日本人氣聲優傾力獻聲!
1、為了誰的煉金術師真正的塑庫斯RPG游戲與戰略戰術相結合,讓您在游戲中體驗不一樣的戰斗樂趣!
2、魔法和煉金術等幻想世界觀,讓您感受戰略游戲中的奇幻冒險與挑戰!
3、豐富多彩的角色和職業模擬系統,為您帶來更多期待的SRPG體驗!
4、考慮戰場狀況,運用戰術智慧,擊敗敵人的策士,成為戰斗的王者!
可以看到,為了誰的煉金術師右側裝備欄,還有人物下方的job(職業或者專業)欄,提升job需要裝備融合給人物,job等級越往上,裝備的需求也越高級,等級需求也更加高。好像裝備等級需求最高60級。
為了誰的煉金術師的信息大部分都是漢字,我覺得一般都可以看懂,至于左側的數據,看看就好,不一定會安照這個數據來。
然后就是武具和念裝,武具簡單說就是外帶裝備,念裝就是特殊的武具。一般念裝和武具都自帶一些屬性和技能,其中還有一些限制,不同地區,不同人物,都有觸發的限制。其中還有部分人物的專屬,專屬武具和正常武具差不多,會增加一些意外的技能。專屬念裝則多了皮膚,和一些專屬技能。強度很迷,有的非常厲害,有的。
leader skill隊長技能,這個就沒什么說的了,會有一些隊員的屬性或者傷害。
職業,每個人都會有三個職業(除了劇情人物),圖中人物所擁有的就是專屬職業和兩個副職業。等級突破后可以學習。每個五星人物到手是60級,開啟第一職業,隨著等級突破到65會開啟第二職業,突破到75級,開啟第三職業,每種職業后面的紅色圖標,代表此職業的上級職業,我記得除特殊職業以外,普通職業都有其擴展職業。上圖中間的職業為此人物的特殊職業圖標為金色,右側是槍使的擴展職業,圖標為紅色。左側則是普通職業圣騎士,后面的圖標是它的擴展。
技能
人物技能,人物技能隨著人物職業變化而變化的,分為四種,紅色兩種分別為主要技能和基本技能。主要技能是這個職業的專有技能,不能更換,技能技能則可以替換成其他職業的技能,職業開啟有一個以上,則可以用本職業的基礎技能替換另一個職業的基礎技能。還有綠色技能,多為被動,加成各種屬性。每個職業都有自己的特色。最的則是紫色技能,這個是觸發類被動技能。比如別噴攻擊你,你會回擊,當然必須滿足觸發條件。類型有很多,這里就不多說了。
技能設置
上面說了技能,這個菜單欄是人物技能的設置。除了本職業的主技能以外,其余四個都是可以替換的。基礎技能,觸發類技能,被動加成類技能。其實部分人物還有其特殊技能,需要到80級刷完人物劇情開啟。
曬曬
這個游戲第一大樂趣是抽卡,因為玩家可以在很短時間內抽到很多的5星,以至于你都不想練
選擇模式
第一個是劇情副本。
第二個是活動副本。
第三個是挑戰副本。
第四個是聯機副本。
這個不多說了。
編隊
上場最多五人(含雇傭兵),編隊中最多能有7人(含雇傭兵)。
leader的四個位置是上場位
傭兵就是傭兵
SUB則是替補(當上場人物死亡后立刻替補除傭兵和劇情人物)
戰斗
戰斗模式,半戰旗半回合。地圖分高低差,人物屬性中也會有標注。移動格數每個人也會固定藍色范圍。可以觸屏操控也可以點擊你想去的位置。紅色范圍是攻擊范圍和釋放技能范圍。左上角是先后順序。
戰斗
這是技能欄,人物因為不同的職業自帶的SP并不一樣,有的就會向圖中的,其他的不可以用。PS在人物頭像下面。普通攻擊會增加,部分職業技能可以增加。人物頭像下方有屬性的克制圖。
普通圖一般只有三個條件,滿達成后可以使用挑戰卷刷。
獎勵
這個就不說了,很簡潔。
任務
上圖是任務界面,從以前的每個人物都有自己的水晶獎勵,變成了集合在一起的模式。按照活躍點來領取。想到120很輕松。左側則是周活躍。
固有技能是為了誰的煉金術師每個職業的固定技能,必須選擇對應職業,才能使用該職業的固定技能。
基本技能是每個職業的附屬技能,角色可以裝備自己掌握的任意一類基本技能。
反應技能(紫技)是在特定情況下會觸發的技能(幾乎都是在受到普通攻擊傷害時觸發(如攻擊未命中則不會觸發);反應技能存在射程,也就是說受到反應技能射程外的普通攻擊的時候,也不會觸發,角色可以從自己三個職業的反應技能中任選一個裝備。
支援技能(綠技)是被動生效的技能,角色可以從自己三個職業的反應技能中任選兩個裝備。
精通技能(Master Ability,簡稱MA)是類似必殺技的特殊技能,有以下四種獲得方式:
完成特定章節的主線故事關卡,僅限主角們
完成特定活動關卡獲得的連攜技能,目前洛基和艾德加、迪歐斯和莉茲貝特有連攜技能
完成個人故事關卡,目前只有特定角色擁有個人故事。目前這類精通技能都是被動技能,無需裝備只要完成關卡就會一直生效。
裝備武具,抽獎獲得的武具附帶的武具技能是不限制角色的。而活動關卡中獲得的武具,會限定角色甚至職業才能使用其武具技能,這類武具一般稱為專武。
裝備真理念裝,抽獎獲得的真理念裝也會附帶的MA技能。
擁有基本特性的技能過多,所以不進行類型總結,僅在此說明各個基本特性的效果。
質量穩定的日系立繪風格及音樂,有老式單機日式RPG的腔調。當然,同樣因為這個原因,劇情有些老套,臺詞更是中二到令人臉酸。卡牌+類機器人大戰的戰棋玩法,操作較為繁瑣,但也顯得沒那么快餐。抽卡和氪金方面暫時還沒測到,測到了補充。游戲采用章節式下載法,每進一個小章就會提示一次下載。用流量下載的同學請勿掉以輕心,最好在網絡環境好的時候開始游戲。
v13.2.0:
感謝您一直以來使用《誰是化學》。
※在升級后的初次啟動時,升級的處理及
因為下載數據需要時間,
建議在通信環境良好的場所、Wi-Fi環境下更新。
·輕微的故障修正
今后也請多多關照《誰為的化學》。
v13.0.1:
感謝您一直以來使用《誰是化學》。
※在升級后的初次啟動時,升級的處理及
因為下載數據需要時間,
建議在通信環境良好的場所、Wi-Fi環境下更新。
·在一部分終端中,應用程序有強制結束的情況的故障的對應
v13.0.0:
感謝您一直以來使用《誰是化學》。
※在升級后的初次啟動時,升級的處理及
因為下載數據需要時間,
建議在通信環境良好的場所、Wi-Fi環境下更新。
·身體開眼的實裝
·應用程序圖標的變更
·其他輕微故障修正