英雄就是我完整版是款自由度非常高的趣味2D熱血動作手游。游戲內擁有超多不同角色,每個角色都擁有他獨特的技能和操作手感,玩家可以自由選擇自己喜歡的角色使用操控,在各種關卡中戰斗消滅壞蛋,各種關卡等你挑戰,非常好玩,不容錯過。
1、我們為每個關卡制作了原創熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風格,并將音樂和動作的節奏緊密結合。
2、英雄就是我游戲提供標準到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,你可以只是暴揍敵人消遣一下,或者是挑戰自己變強壯!
3、高度自由的連擊格斗系統,從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發揮。
4、動畫像素風格,或許能讓你找回曾經童年游戲的回憶。
1、豐富的攻擊樣式:普通攻擊,蓄力攻擊與專門針對倒地敵人的蹂躪攻擊。
2、自由的連擊系統:英雄就是我自由組合各種特殊攻擊,持續對敵人造成連續傷害。
3、一閃:在敵人攻擊瞬間按下輕拳,會釋放出暴擊一閃,造成巨量傷害。
英雄就是我游戲整體的打擊感十分優秀,將戰斗的自由度與創造性盡可能展現的極致而真實。并且對于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個攻擊動作充滿力量感,盡管游戲以像素風來描繪主角與敵人,但攻擊動作中細節并不少。格斗游戲中我們常常忽略劇情對話,因為覺得無關緊要。但在《英雄就是我》中,卻讓人充滿驚喜。
身世離奇的“英雄”回憶自己當年的輝煌這一主線之下,隨著關卡的推進,玩家會發現固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機的海報、或是充滿玄學的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細節都能讓游戲更有樂趣。
游戲除了單純的戰斗之外還擁有“成長系統”,在每一個關卡結束之后玩家可以選擇學習一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉變成可控角色,而每一名角色生命值獨立計算,也就是說相當于兩條命。