指尖帝國百度版是蘇州信大思維軟件技術有限公司開發的一款塔防策略游戲。游戲以羅馬帝國時期為背景,玩家要通過對基地的建設,資源的分配來加強自己的軍事實力,和敵人進行戰斗獲得勝利。游戲里玩家可以選擇1V1、2V2或者3V3的模式進行對戰,在這種模式下,每個玩家都需要親自控制自己的所有兵種和建筑,這種高度的自由度使得每一場戰斗都充滿了變數和可能。該版本可以直接使用百度賬號登錄,登錄還能領取專屬的禮包,感興趣的玩家快來下載試試吧!
1、發展經濟
指尖帝國要盡量不間斷的生產農民,采集資源(注意:基地,箭塔等可以作為農民臨時的避難所,敵人來攻擊時,請及時避難;
2、騷擾對方
指尖帝國游戲初期,盡量生產少量兵種去騷擾對面農民,讓對方的經濟不能快速發展,盡量讓自己的經濟累積優勢;
3、摧毀敵方
累積一定的經濟優勢后,要盡量升級自己的科技,讓發展變快,軍事變強,最后一舉摧毀敵人;
4、特別值得注意的是
要注意和盟國配合組成軍團作戰,盡量以少勝多,同時保護好盟友的低血高攻的兵種。
1、指尖帝國屬于羅馬帝國系列的一款游戲,游戲充滿挑戰性;
2、簡單的操作,方便手指觸摸操作,選中民兵即可控制;
3、豐富的游戲模式,不論的生產民兵、造建筑、采礦;
4、這是一個戰火四起的年代,你不發展就會被敵人消滅;
5、指尖帝國的畫面效果復古懷舊;
6、游戲里會有著各種各樣的兵種;
7、指尖帝國里的操作簡單易上手。
指尖帝國在游戲過程中有這樣的一個建筑叫做世界奇觀,很多小伙伴都發現在游戲過程中無法建造世界奇觀這個建筑,所以今天就來教教大家怎么建筑奇觀!
首先我們先來了解一下指尖帝國建造奇觀的基礎要求吧,想要建造奇觀需要你的主城升級到*高的階段,也就是帝國時代。在剛剛進入游戲時,主城是屬于黑暗時代的階段的,主城的等級依次是黑暗時代,封建時代,城堡時代,帝國時代。
當你想要升級到下一階段的主城時,都必須要建造一個屬于你當下這個時代科技文明擁有的建筑后,才能夠去升級到下一個階段。就比如你處于城堡時代時,你就需要去建造一個城堡時代的建筑物比如:廟宇之類的建筑。并且升級主城所需要的食物是非常高的,升級的速度也很慢,在游戲過程中有點拖節奏。所以在準備升級主城的時候一定要做好防守工作,防止被敵方乘虛而入!
而很多小伙伴是不是發現在打指尖帝國人機或者在死都模式中,即使你的主城已經升級到了帝國時代了,錢也夠了,但是世界奇觀這個建筑的圖像卻還是灰色的。這種情況的原因就是世界奇觀這個建筑是只能在玩家1V1的模式 中才可以建造的,并且模式必須得是標準模式下才行。
原因其實很簡單,因為當你打人機以及在死斗模式中時,是不是發現一開局就有很多黃金和糧食,并且開局你的主城已經是帝國時代的了,所以在這種模式中,如果可以建造世界奇觀這個建筑的話,那么根本就不需要花費大量的時間和經濟了,這樣一來每位玩家只要用相當于無限的黃金和糧食造滿遍地的防守建筑那么就肯定無敵了!別說防守20分鐘,就是1個小時也是輕飄飄的!
所以只有在指尖帝國標準的模式中,你才能夠去建造世界奇觀這個建筑。而事實上與其花費大量的經濟去建造這個建筑物,倒不如將精力放在兵力以及科技升級上。這項建筑只有在雙方都奈何不了彼此的時候才有去建造的必要。
一、國家特色
從指尖帝國游戲內容中游戲制作組大概是從三國時期的中國取得靈感從而將游戲里面的中國定義為弓箭兵為主的國家。那么既然是以弓箭兵為主的國家自然主攻遠程攻擊了。那么我們就來分析一下游戲里中國的優勢和劣勢吧!
1、優勢:有強力輕兵、有重型火炮、有重型沖車、劍士移動速度+1、圍墻血+35%。
2、劣勢:無游俠
總結:中國在指尖帝國游戲里面的優勢很明顯了,首先是圍墻血+35%這就使得玩家的防御力提升了許多,在應對敵人進攻時就游刃有余多了,再加上劍士移動速度+1這就暗示了玩家在大力發展弓箭兵的同時也要發展劍士,最后在適當發展騎兵。
二、特色兵種
指尖帝國游戲中中國的特色兵種是諸葛弩最強的諸葛弩則被稱為精銳諸葛弩。
1、制造成本(以精銳諸葛弩為例)
55食物、40黃金、生產速度15秒
成本不算高是一個很實惠的兵種,但是生產速度確實是在普通水平這樣。而且因為是特殊兵種所以只能在城堡生產。
2、相克兵種
對騎射、步兵攻擊+20%,在對戰土耳其時+50%,然而在對戰瑪雅、沖車、哥特、火炮則有不同程度上的降低,沖車和火炮很為尤甚,分別降低80%和50%。
所以小編建議玩指尖帝國中國的玩家還是老老實實把對抗火炮和沖車的任務交給其他兵種吧。
三、其他兵種
那么只有特色兵種還是不夠的,其他兵種同樣使游戲過程精彩在游戲中中國還有重型火炮、重型沖車、強力輕騎讓我們來看看吧。
1、重型火炮
制造成本:80食物、225黃金、生產速度35秒。
在攻城型兵種里面重型火炮算是比較昂貴的一種兵種了吧。但是從屬性來看70的血量和150的攻擊,攻擊高血量低,注定是一個后排角色并且需要速戰速決。
2、重型沖車
制造成本:20食物、115黃金、生產速度35秒。
制造成本經濟實惠,攻城型兵種的主制造兵種。可以說是攻城略地首當其沖的兵種,590的血量和135的攻擊,血量厚而且攻擊也不賴。作為前排攻城兵種游戲里中國的重型沖車可謂是一大殺器。
3、強力騎兵
制造成本:70食物、0黃金、生產速度14秒。
在常規戰斗中這個兵種可謂是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻擊數值差距的巨大真是不得不讓玩家把這個兵種當做肉盾使用了。
四、合成兵種過程
在游戲開始后,小編推薦玩家首先發展弓箭手。作為遠程攻擊為主的國家怎么不能優先發展遠程攻擊兵種呢?
在發展完弓箭手后小編推薦發展萬金油兵種——劍士。
作為萬金油一樣的存在劍士對每一個國家都是不可或缺的。
最后發展的是輕騎兵
作為特有的兵種之一輕騎兵的發展至關重要,因為輕騎兵最后可以生產出強力騎兵。
而攻擊順序小編推薦:輕騎兵(前鋒)+劍士(中烽)+弓箭手(后排)
在成功發展好三個兵種后,攻擊順序就變為了:強力騎兵(前排)+勇者劍士(中間)+精銳諸葛弩
而攻城的話小編推薦:重型沖車+重型火炮+強力騎兵+精銳諸葛弩
留下劍士以防全軍覆沒后抵御不了敵方進攻。
v1.9.95:
修復了已知bug,期待給玩家更好的體驗。