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您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 3D制作類 > Autodesk 3DS MAX 2025中文破解版 V2025.0 最新免費版

  Autodesk 3DS MAX 2025中文破解版是一款非常專業的三維建模繪制渲染軟件。目前被廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、對媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,使用它可生成專業品質的三維動畫、渲染和模型,借助高效的工具組合,可在更短的時間內創建更好的三維內容和虛擬現實 (VR) 內容。該版本內置破解補丁,無需注冊激活碼,可永久免費使用。

  三維動畫和多媒體制作領域中,3ds Max也有著舉足輕重的地位,它為動畫師和設計師提供了創建復雜場景和角色的強大工具。游戲開發同樣依賴于3ds Max強大的建模功能來制作游戲中的角色和環境。而在工程可視化方面,該軟件使得各種項目的三維概念化展示變得觸手可及,幫助項目利益相關者更好地理解和評估設計方案。

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【軟件特色】

  強大的建模能力

  3ds Max 2025提供了豐富的建模工具和功能,使用戶能夠輕松創建各種復雜的3D模型。無論是建筑、角色、道具還是場景,都可以通過3ds Max進行精確而高效的建模。此外,軟件還支持導入和導出多種文件格式,方便與其他軟件進行協同工作。

  出色的渲染效果

  3ds Max 2025的渲染系統經過優化,能夠產生高質量、逼真的渲染效果。軟件支持多種渲染引擎和材質系統,用戶可以根據需要選擇合適的渲染參數和材質屬性,以呈現出令人滿意的渲染結果。同時,軟件還支持實時渲染預覽功能,方便用戶在建模和材質調整過程中進行實時反饋和調整。

  高效的動畫制作

  3ds Max 2025具備強大的動畫制作功能,可以輕松實現角色動畫、骨骼綁定、運動捕捉等高級動畫效果。軟件提供了豐富的動畫工具和控制器,使用戶能夠精確控制動畫的每一個細節。此外,軟件還支持多種動畫輸出格式,方便用戶將動畫作品導出到各種平臺和媒介。

【軟件亮點】

  更新Array修改器

  擴展了Array修改器,使用了一種新的Phyllotaxis分布方法來生成類似于花朵中的螺旋圖案。

  現在還可以增量地改變應用于Array修改器生成的實例的變換,并在每個面或每個元素的基礎上為實例指定材質。

  性能和工作流程的改進

  一些主修改器也有性能改進,在處理Editable Mesh物體或使用Edit Mesh修改器時,Smooth修改器的Auto Smooth選項現在“至少快10%”。工作流程改進了修改器堆棧中的新搜索過濾器,可按名稱搜索修改器。

  新的材質切換器和復合節點

  3ds Max其中最強大的工具之一就是Slate Material Editor。隨著新的版本的發布,Slate Material Editor將獲得一個新的Material Switcher節點,這將使用戶能夠快速切換不同材質之間的外觀,從而更加輕松地預覽對象的不同外觀。除了新的Material Switcher節點,用戶現在還可以將節點組打包到復合節點中,這使得材質圖的節點結構更加清晰和有序。這個新功能將為用戶提供更加高效、靈活和精細的材質編輯工具,幫助他們更好地實現自己的創意和想法。

  另外,3ds Max的Slate Material Editor還進行了一些工作流改進。編輯器現在可以停靠在3ds Max界面中的任何位置,這意味著用戶可以更加自由地管理和調整編輯器的布局和位置,從而提高工作效率。此外,用戶還可以自定義編輯器的配色方案,以滿足個人偏好和需求。Slate Material Edito是一個強大的材質編輯工具,它將為用戶提供更加高效、靈活和精細的材質編輯功能,幫助他們更好地實現自己的創意和想法。隨著新的Material Switcher節點和其他工作流改進的推出,Slate Material Editor將成為設計師和藝術家們不可或缺的工具之一。

  2.3Ds MAX 2025 動畫

  增加新的Transform List控制器和更新運動路徑動畫方面添加了一個新的Transform List控制器,可以將多個Transform控制器作為混合動畫數據層添加到對象中。此外,運動路徑可以使用列表控制器,且可以顯示所有控制器類型。

  3.3Ds MAX 2025 渲染

  對OCIO顏色管理的初步支持這次更新添加了對OpenColorIO(OCIO)顏色管理標準的支持,此標準用于VFX和動畫管線。3ds Max 2025中的實現是技術預覽,因此在新場景中默認情況下仍使用現有的Gamma工作流。

  其他更改包括STL導入和更新MAXtoA其他變化包括STL文件導入的改進,現在速度提高了10000倍。此外,Autodesk Revit Interoperability和Autodesk Inventor Interoperability現在是在首次導入Revit或Inventor模型時按需安裝的,而不是作為3ds Max安裝程序的一部分。在核心應用程序之外,3ds Max的Arnold和Substance插件已經更新。MAXtoA 5.6.0.100增加了對OCIO工作流程和新的Material Switcher的支持,更新了物理天空,將光作用與太陽和天空本身分離。

3DMax2025破解版下載

【破解教程】

  1、雙擊選擇軟件安裝目錄安裝軟件

  2、軟件安裝完成后,復制Crack里的3dsmax.exe到軟件安裝目錄下替換原文件

  默認路徑C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2025

  3、本破解只替換文件即可,簡單易用!

  安裝破解完成,Enjoy

【新增功能】

  OCIO 色彩管理:OpenColorIO 現在是新場景中顏色管理的默認模式。 這使得實施現代色彩管道變得比以往更容易。

  更新了全局搜索功能:全局搜索經過現代化改造,可提供擴展功能,例如顯示最近使用的 5 個項目、使用工具剪輯擴展結果、雙擊執行命令以及停靠搜索窗口的功能。

  3ds Max 1.5 的重新拓撲工具:更新后的 3ds Max 重新拓撲工具引入了預處理和 OpenVDB 重新網格化作為獨立流程,同時改進了使用 Autodesk ReForm 時的處理時間。

  菜單編輯器:3ds Max 有一個新的菜單編輯器作為其新菜單自定義系統的一部分。

  3ds Max 0.7 插件 :更新后的通用場景描述 (USD) 插件允許藝術家導入動畫,包括動畫燈光和相機以及 BlendShape。

  分配控制器箭頭導航修復 您現在可以使用箭頭鍵正確導航“分配控制器”卷展欄。 以前,使用箭頭鍵在控制器列表中移動有時會引發崩潰。

  更正了列表控制器縮放問題

  列表控制器浮動對話框大小已調整,以便控件不再因不同的窗口縮放而受到擠壓。

  應大眾需求,“文件”菜單中添加了“保存增量”(+) 選項,讓您可以保存場景的增量副本,以創建工作流程的歷史記錄。

  OpenSubdiv 修改器改進:OpenSubdiv 修改器已更新至版本 3.6,可提供更快的結果并使 OpenSubdiv 工具符合 VFX 參考標準。

  網格清理器修改器改進:網格清理器修改器已更新,引入了新的清理選項,例如零面積 UV、非平面和孤立頂點。

  視口陰影:視口中陰影貼圖的默認大小限制已從 512 增加到 4096。該值存儲在 3dsmax.ini 文件中,并在 3ds Max 會話中保持不變。

軟件特別說明

標簽: 3DS MAX 動畫

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