永劫無間手游高度還原了端游中所出現的很多角色,每個人物角色刻畫的都是栩栩如生,非常真實。玩家們進入游戲后,將回到這里一個非常殘酷的中國古代戰場,接著可以去扮演成為很多不同的角色,在這里與世界各地的玩家一起體驗到游戲的樂趣所在。支持50位以上的玩家在同一局游戲當中爭奪第一名,你需要利用地圖當中收集到的實用的裝備來加強自身,還需要使用高超的技術來讓角色發揮出技能去抵擋敵人的進攻,甚至在關鍵時刻的一個小操作就可以決定整個游戲的走向,十分考驗玩家的技術。該游戲目前非常火爆,擁有極其出色的畫面表現,把里面的各種人物都打造的更加精致無比,釋放出來的特效也更加華麗,還擁有立體環繞是聲效,帶給你沉浸的武俠動作體驗。
1、手機游戲讓玩家能夠在一片眾多的地形圖中展開探索和不同點的敵軍進行戰斗,獲得各種各樣的修練。
2、玩家能夠利用非常容易的操作方法來搞出十分復雜的連段,玩家還能夠利用本身的武器裝備展開防御力。
3、永劫無間多種多樣的武器玩家能夠游戲中展開的過程中發覺充裕的類型并能自由自在的展開變動。
4、游戲里面利用全新的虛幻引擎創造模擬仿真的立體式動畫特效,各種光與影和隨風飄動的花瓣落葉給玩家。
游戲中,玩家可以用飛索勾到場景中幾乎任何表面,并快速飛躍至目標點。
飛行過程中玩家還可以中斷動作,并在空中使用飛索變換路線。這操作讓游戲場景可以設計的更立體。
飛索可以勾到角色的身上,也讓玩家能用它加入戰局。可以遠處觀察兩名玩家對決,等他們殘血時,直接使用飛索快速切入,在對方沒反應過來完成雙殺。
當然,為了保證平衡,游戲中玩家初始飛索的數量是有限的,用完時只能通過搜刮物資來補充。
永劫無間連招系統
永劫無間的戰斗以冷兵器對戰為主。
本作的戰斗系統并不復雜,近戰武器分為輕攻擊和重攻擊兩種,點擊鼠標左右鍵便可輕松揮刀。
與此同時,可以看出來角色的揮刀動作設計的較為成熟,兼具流暢與力度,打擊感方面音效和視覺上的反饋也做的不錯。
而這兩種攻擊方式也串起了本作的連招系統。
在目前游戲試玩版本沒有連招表存在的前提下,僅憑直覺切換不同段式的輕重攻擊,就能做出一些頗具實用性的連招。換句話說就是即使瞎摁也能打出花里胡哨的操作。
輕重攻擊皆可蓄力完成進階招式的設定,也為我的連招增加了更多可能性。
1、空間很大,有很多隱藏的地方。從空中俯瞰,它非常奇妙,非常自由和可玩;
2、永劫無間3D場景變換效果,利用該點多角度觀察周圍環境,避免他人偷襲;
3、但球隊也可以單獨比賽。團隊合作不僅可以感受到兄弟情誼,還可以恢復活力。
4、這里出現了許多武器。只要你仔細觀察房間,一定有玩家可以輕松使用它們;
5、永劫無間地形在不斷變化。正因為如此,玩家在戰斗中更容易隱藏,更熱情。
6、所有武器都具有耐久性,需要通過尋找位置和材料來修復,以準備下次決斗;
永劫無間近戰
1、長劍
從遠古時期就出現在戰場上的近戰兵器,因其攜之輕便、佩之顯貴、用之迅捷而被稱為“百兵之君”。
2、太刀
在無極帝國橫刀傳至日輪國后,經過日輪匠人數百年間的改良,逐漸演變成了現在日輪國的太刀。
3、闊刀
闊刀是一種攻守兼備的武器因其揮舞起來勢如猛虎、頗具霸氣而極受歡迎。
永劫無間遠程
1、火炮
得益于無極帝國軍部對火器研發的投入,輕便且威力極大的單人手持火炮出現在了戰場上。
2、弓
從遠古時期就出現在戰場上的遠程兵器,甚至無極帝國的“張”姓便是因為這種武器而得名。
3、五眼銃
隱族工匠從凡人火器中汲取靈感而制,因能從五根槍管中同時發射彈藥而得名。
4、烏銃
月輪國的工匠們改良了從無極帝國傳入的火銃加長了槍身、縮小了口徑,使之射程及精準度都大幅提高。
永劫無間手游里面的英雄非常多,被分為輔助、刺客、法師等職業,他們的玩法也都是不一樣的,比如胡桃是能夠擔當團隊中輔助角色的英雄,可以為其他隊友補充血量、魔法值等屬性,提升團隊的防御和輸出能力,不會操作胡桃英雄的玩家可以參考下文。該游戲里面的玩法模式較多,涵蓋排位模式、匹配模式、人機模式等等,其中排位模式深受眾多玩家的喜愛,在里面比拼的就是技術,一個不小心就很容易慘遭敵人的消滅,而且玩家每局都有都會積累相關的段位分,分數越高排位等級也就越高了。