庇護(hù)所是一部深度描繪核后生活的模擬經(jīng)營(yíng)巨作,重新詮釋了家庭的意義。作為勇敢的幸存者,你必須踏上危機(jī)四伏的旅途,搜刮每一分補(bǔ)給,帶入那黑暗的地下世界,因?yàn)槟抢飳⒊蔀槟慵易逦ㄒ坏谋茱L(fēng)港。當(dāng)絕望籠罩,如何面對(duì)這冷酷新世界的道德抉擇?當(dāng)生死懸于一線,你又將如何應(yīng)對(duì)無(wú)盡的考驗(yàn)?在生存的磨礪中,在這個(gè)陰冷的庇護(hù)所里,你將與幽閉、輻射和疲憊抗?fàn)帯kx開(kāi)脆弱的安全,踏入荒蕪的廢土,只為換取家族多一天的生命。用心經(jīng)營(yíng)你的避難所,確保它的安全與溫馨,為家人提供維系生存的資源。當(dāng)世界在恐懼中震顫,庇護(hù)所的大門緩緩開(kāi)啟,你站在了后末日時(shí)代的門檻上,面臨一場(chǎng)生存挑戰(zhàn)抵擋外來(lái)的侵?jǐn)_,守護(hù)這份來(lái)之不易的安寧!
在庇護(hù)所中,你不僅是一位領(lǐng)導(dǎo)者,更是一個(gè)家庭的父親或母親。定制你的角色,賦予他們獨(dú)特的性別、姓名和外觀,因?yàn)樗麄儾粌H是你游戲中的伙伴,更是你在末世中相依為命的親人。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),他們的屬性、優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)也將因你的決策而改變。利用復(fù)雜的合成系統(tǒng),打造家具以提升生活質(zhì)量,制造武器以應(yīng)對(duì)不測(cè)。在廢墟間探索,收集寶貴資源,雇傭志同道合的陌生人,壯大你的家族力量。動(dòng)態(tài)的遭遇系統(tǒng)將帶來(lái)各種挑戰(zhàn),你可能卷入勢(shì)力紛爭(zhēng),也可能遭遇兇猛野獸。當(dāng)一切和平手段失效,用回合制戰(zhàn)斗作為最后的防御,為了家庭,寸土不讓。別忘了,你的寵物同樣是家族的一員,它們的存在將為你們的生活增添色彩,無(wú)論是忠誠(chéng)的犬,還是陪伴的貓,甚至是神秘的蛇或自由的馬,它們都能成為你的伙伴。駕駛車輛,讓探險(xiǎn)更加安全高效,一起在這末世中尋找生存的希望。
1. 廢土生存體驗(yàn):在艱難的環(huán)境中建立家園,管理資源,做出影響深遠(yuǎn)的決策。
2. 深度角色定制:庇護(hù)所游戲中自定義角色的性別、姓名和外觀,每個(gè)角色都有獨(dú)特的個(gè)性和命運(yùn)。
3. 多樣化合成系統(tǒng):利用有限的資源,創(chuàng)造生存所需的物品和戰(zhàn)斗武器。
4. 非線性劇情發(fā)展:庇護(hù)所動(dòng)態(tài)遭遇系統(tǒng)帶來(lái)豐富的事件,你的選擇塑造不同的故事線。
5. 激烈的回合制戰(zhàn)斗:對(duì)抗無(wú)情的敵人,用智慧和力量保護(hù)你的家庭。
6. 寵物與車輛系統(tǒng):寵物與車輛豐富游戲體驗(yàn),提升探險(xiǎn)效率與生存能力。
1. 家庭情感紐帶:庇護(hù)所游戲建立深厚的家庭關(guān)系,每個(gè)決策都關(guān)乎親人的生死。
2. 雇傭系統(tǒng)創(chuàng)新:招募新成員,增加家族力量,解鎖更多可能性。
3. RPG元素融合:角色的成長(zhǎng)與狀態(tài)變化,增加了游戲的策略性和可玩性。
4. 車輛探索與安全:車輛不僅是移動(dòng)工具,也是防御屏障,為探險(xiǎn)帶來(lái)更多安全保障。
5. 動(dòng)態(tài)環(huán)境互動(dòng):庇護(hù)所遭遇系統(tǒng)使庇護(hù)所游戲世界更真實(shí),每一次冒險(xiǎn)都是全新的挑戰(zhàn)。
自定義家庭:在開(kāi)始庇護(hù)所游戲時(shí),玩家需要組建自己的家庭,在這個(gè)家庭里有四個(gè)成員:兩個(gè)成員和兩個(gè)孩子,玩家可以自定義他們的外貌、性格與屬性。
這里可以獲取到人物屬性與性格的各項(xiàng)說(shuō)明,分別為:
力量:影響使用武器/拳頭時(shí)造成的傷害,同樣也影響著“恐嚇”是否能夠成功。
敏捷:影響在戰(zhàn)斗中攻擊的命中,同樣也影響“逃跑”是否能夠成功。
智力:影響招募的成功率。
感召力:影響交易的效率,感召力越高,交易時(shí)能占的便宜也就越多。
感知:影響對(duì)地點(diǎn)的搜索以及發(fā)現(xiàn)物品的幾率。
之后建造2級(jí)廁所、1級(jí)洗浴、1級(jí)冰箱、2個(gè)睡袋,并且建造至少兩個(gè)儲(chǔ)水桶。此外不要忘記建造1級(jí)的清潔設(shè)備,也就是拖布。
此外,庇護(hù)所房間的擴(kuò)建也十分有必要,越早擴(kuò)建越好,但也要注意人物的狀態(tài)。
9.1、2級(jí)工作臺(tái)可制作物品分析:
醫(yī)藥包:前期基本用不上,但是如果出外探險(xiǎn)有強(qiáng)烈的攻擊欲望,可以適當(dāng)做兩個(gè),做多了會(huì)消耗無(wú)謂的資源。
狩獵陷阱:最好先做出一兩個(gè),能很大程度上緩解食物問(wèn)題。但不要吃生肉。
擴(kuò)建房間:在不影響人員進(jìn)行其他工作的前提下越早擴(kuò)建越好,不然沒(méi)有地方擺儲(chǔ)水器。
樓梯:擴(kuò)建到下一樓層時(shí)才需要。
水泥:沒(méi)什么好說(shuō)的,擴(kuò)建必需品。
儲(chǔ)水器:最好建造2級(jí)的儲(chǔ)水器,1級(jí)儲(chǔ)存量太小,前期位置比較緊缺,不推薦。
墳?zāi)梗罕幼o(hù)所前期如果死人就重開(kāi)好了,后期遇到突發(fā)情況可以建造。
清潔設(shè)備:開(kāi)局必造,發(fā)現(xiàn)地面垃圾多就得清理了,不然會(huì)滋生老鼠。一級(jí)的設(shè)備基本能夠滿足需要了。
防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探險(xiǎn)。探險(xiǎn)時(shí)沒(méi)有裝備面具是很危險(xiǎn)的。
睡袋:庇護(hù)所前期造兩個(gè)先。床的升級(jí)優(yōu)先級(jí)比較高,更好的床的睡眠時(shí)間更短。
劣質(zhì)馬桶:建議無(wú)視,直接造2級(jí)的。
劣質(zhì)洗浴間:前期還是需要建造一個(gè)的。此外,后期儲(chǔ)水器多了,高級(jí)洗浴間反而沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)(只是節(jié)約水),所以洗浴間的升級(jí)優(yōu)先度并不高。
微型食物架:雞肋。前期食物根本不夠用,后期食物多了,資源也多了,可以造更好的。升級(jí)優(yōu)先度也較低。
焚化爐:前期位置緊張,擴(kuò)建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不過(guò)燃油也一直不會(huì)缺的。
老鼠夾子:其實(shí)沒(méi)什么用,實(shí)在犯鼠災(zāi)了再建。
繃帶:人物回家時(shí)如果流血一定要綁繃帶!開(kāi)局時(shí)有三個(gè)。此外繃帶的價(jià)值也不低,前期可以用來(lái)交易。
隱匿點(diǎn):庇護(hù)所前期可以造一個(gè)保險(xiǎn)。入侵者只會(huì)取走油和罐頭,但是人死的話損失就大多了。
拌線:用于激活其他的陷阱。
書(shū)架:成年人減壓+增加屬性用,能夠增加感召與智力。前期無(wú)暇建設(shè)。中期再考慮。
背包:湊夠資源立刻建,能很大程度上提高探險(xiǎn)的效率。后期能升級(jí)成更大的背包。
兒童玩具臺(tái):同書(shū)架,小孩子用的。
電燈:沒(méi)有燈的地方維修與建造速度會(huì)減半。但是睡覺(jué)的區(qū)域注意不要設(shè)置電燈。
箱子:庇護(hù)所前期最好立刻造一個(gè),不然很多物資放不下的。
爐子:與冰箱、捕獸夾子配套使用。
沙袋:鍛煉人物的力量與敏捷,有余裕時(shí)建造。
庇護(hù)所不僅是一款游戲,更是一場(chǎng)關(guān)于生存、責(zé)任和親情的深刻反思。它將你置于道德的十字路口,讓你在生存與人性之間尋找平衡。玩家贊譽(yù)其引人入勝的故事線和豐富多樣的游戲機(jī)制,每一處細(xì)節(jié)都充滿挑戰(zhàn)與抉擇。在末日的背景下,庇護(hù)所不僅是一座避難所,更是一個(gè)家庭的希望,一個(gè)新世界的起點(diǎn)。在這款游戲中,你將見(jiàn)證堅(jiān)韌與勇氣的力量,感受每一個(gè)決定背后的情感沖擊,體驗(yàn)一個(gè)不同尋常的核后世界。
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