弓箭傳說內購修改版是一款以弓箭為主題的動作射擊游戲,玩家將成為一名弓箭手,而你需要通過手上的弓箭和強大的技能來擊退敵人的襲擊,玩家需要不斷擊敗攔在路上的敵人,而人物升級后就可以獲取各式各樣的攻擊效果技能,這些可以大大增加人物的戰斗力,無盡的關卡隨機生成,每一次都是全新的游戲體驗,而游戲操作也十分簡單,只需要按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動角色便會進行移動,松開手指,角色便會使用弓箭自動攻擊離自己最近的敵人。
一、豐富的地下城內容
弓箭傳說游戲中已經開設了7個迷宮并且還在持續更新,各個迷宮之間難度逐漸遞增,其中所包含的怪物和地圖也不盡相同,每個迷宮中都包含著10-50個大大小小形式各異的關卡,一次性通過全部關卡,才能解鎖下一層。為了體現各個迷宮之間的差異性,制作組不僅在迷宮的怪物身上做足了文章,甚至連背景,地形以及陷阱等要素上,都下足了心思。伴隨著解鎖更多地圖,游戲節奏也會越來越快。
弓箭傳說迷宮中,每隔幾關就會出現一個BOSS,它們擁有著獨特的技能,并且傷害較之前遇到的小怪要高一些,當然,每個BOSS都有自己的弱點和打法技巧。可以確定的是,玩家每次遇到BOSS都會體會到巨大的壓迫感。從最初的遇到BOSS束手無策到真正尋找到BOSS的阿喀琉斯之踵,玩家收獲的絕非只是角色能力上的堆砌,自身反應能力和臨場應變能力也相應得到了提升。
二、輕松休閑的ARPG玩法
有道是“大道至簡才是真”,弓箭傳說可以說是將簡化玩法做到了極致,在本作中,移動就是玩家需要操作的全部范疇,角色只有站立不動時才會自動選擇最近的敵人進行遠程攻擊。不要小看這簡簡單單的游戲模式,你要時刻根據敵人的類型,場地的變化以及自己的屬性來調整自己的走位。有時候稍有不慎,就會讓你的血量岌岌可危,從追著怪物窮追猛打,變成見到敵人就抱頭鼠竄。
弓箭傳說中,游戲有著豐富的關卡和敵人種類,小到一箭就可以秒殺的小怪,大到獨占半個屏幕的守關BOSS一應俱全,玩家需要用嫻熟的操作在地圖中閃轉騰挪擊敗對手。擊敗每個怪物的時候,都會掉落一些金錢或者血石,血石顧名思義,可以恢復玩家在戰斗中損失的血量。而金錢的用處也非常明確,它可以提升本場對局中角色的經驗值,每次升級都將讓玩家從三個能力中選取一項,不論是寡不敵眾最終倒下,還是披荊斬棘闖過迷宮,在下一次開始游戲的時候,玩家都將從1級開始,這也使得游戲的重復游玩性非常強,每一次都可以走不通的路線,接觸和搭配不一樣的技能。
值得一提的是,本作中包含著數量龐大且品類繁多的能力,有像“二次射擊”、“多重箭”、“雷電附魔”等等強化角色攻擊手段的技能,也有如“提升生命上限”、“周期性無敵時間”等等提升防御效果的能力,更有“環繞冰球”、“周身雷劍”這樣起到輔助作用的手段。每解鎖一個新的地圖,就會解鎖更多的能力供玩家在升級時選擇。
三、簡約不簡單的游戲成長系統
本作中,玩家可以通過消耗地下城中獲得的金幣,永久強化自身角色的天賦。成長的方式也是多元化,玩家可以從血量、攻擊力、攻速、防御力等等9個維度增強角色的作戰能力。不過強化哪一個能力是系統隨機的,而且每次強化,需要消耗的金幣皆有所增長,對于一般的玩家來說,多少有些不盡如人意。不過其實也不必太過于擔心,正所謂“功夫下的深,鐵杵磨成針”,只要不停的在游戲中收集金幣,強化天賦。終有一日會強化到心儀的天賦上去。比起那些動輒氪金上萬的游戲來說,本作的設定也的確算是良心之舉了。
弓箭傳說中,除了角色天賦之外,游戲中還設定了裝備系統,角色可以同時配備一件武器和防具、兩枚戒指以及兩只寵物,共計6件裝備。游戲中每件裝備都有品質之分:普通、精良、稀有、史詩以及傳說,品質越高,屬性也就越好。裝備的種類也是五花八門,以武器舉例,有攻速慢傷害高的飛刀,也有攻速快,傷害欠佳的弓箭,玩家可以根據自己的使用習慣和迷宮怪物的特點,更換不同的裝備。
弓箭傳說中,除了在地下城中直接獲得高品質的裝備之外,玩家也可以用三件相同品質的武器、防具或飾品合成出更高階的裝備。令人欣慰的是,游戲中合成出來的裝備是保留原有的強化等級。玩家不需要在合成新裝備和保留老裝備之間猶豫不決,集齊足夠的素材,提升裝備品質才是硬道理。
1、弓箭傳說游戲采用豎屏的戰斗模式,讓玩家能夠一只手就可以輕松的操作體驗;
2、弓箭傳說中,多種多樣的弓箭選擇,每一種弓箭的特性屬性都不一樣,運用也不同;
3、弓箭傳說中,通關關卡可以解鎖很多能力超強的弓箭,不同的關卡最適用的弓箭也不相同;
3、弓箭傳說中,還有多種有趣的技能可以釋放,有些技能有著特殊的能力,有逆轉反擊的能力。
1、弓箭傳說中,一根手指就能操作,通過虛擬手柄控制弓箭手挑戰多樣的關卡;
2、弓箭傳說中,每次升級會出現隨機技能提升,上百種技能組合,永遠停不下來;
3、弓箭傳說中,挑戰上百種關卡地圖,幾十種怪物和大量強力boss;
4、弓箭傳說中,不斷升級,獲得多樣裝備,提升角色實力。
1、邦妮
弓箭傳說中,這個英雄是游戲中非常不錯的選擇,強度在一流級別。而且是游戲中少有的,無論是pve玩法還是PVP玩法都都非常強勢的英雄選擇。其海外基礎售價十美刀,是最高稀有度英雄角色,要換的話要不少碎片。其基礎攻擊面板150點傷害600的血量倒是中規中矩,在一眾英雄中,屬于中游水準,但是其技能卻相當厲害,能有效的分攤戰線以及補助輸出。
弓箭傳說中,技能方面,效果是攻擊敵人的時候有一定概率,召喚出強大的分身。也就是說,我們的每一次攻擊都有一定概率,召喚出一個分身幫忙補助進攻。分身的傷害和攻擊頻是我們基礎屬性級別,但攻速沒有我們快,畢竟我們可以靠武器疊攻速而分身不行。不過,分身會存在一定時間后就會消失,而且場上最多存在三個分身。盡管如此,分身相當于我們攻擊乘倍,非常的厲害。
在pve模式下,能有效的幫我們分攤輸出壓力,而且增加我們的輸出效果,特別是對于一些boss方面能起到非常好的范圍輸出能力。加上分身本身基本無敵的性質,游戲體驗會大幅度提升。在PVP模式下,在度過了前期短暫的發展時間后,大量的分身會讓對面體驗到什么叫槍林彈雨,是游戲中PVP非常強力的英雄。
2、希爾瓦
這名英雄是游戲中最頂級稀有度的英雄,價格來說也是眾多英雄最貴的那一批次,是上面邦妮的兩倍,如此高的代價,確定了他是游戲中頂級英雄之一。面板方面,160的攻擊600的生命值,傷害也是游戲中的頂級級別。可以說,不愧為游戲中人氣最高的精靈王子,技能配合遠程射擊能造成非常強大的輸出效果。
作為整個精靈族的王子,大自然的寵兒,元素的掌控者。技能方面,效果是在攻擊敵人時會隨機附帶強大的元素屬性效果,無論是附帶燃燒的火屬性以及冰凍的冰屬性,又或者快攻的雷屬性和侵蝕的毒屬性,精靈王子每一次攻擊除了基礎攻擊數值以外額外的傷害加持,使得他能作為游戲中的第一輸出梯隊使用。這幾個屬性又有高傷害,又有控制,又有范圍傷害。這相當于他一個人將四件額外神裝穿在自己身上,其戰斗力可見一斑。
在pve模式下,基本上拿出它就是完全的不講道理,高傷害加隨機的屬性效果,使得它可以應對絕大多數的副本和精英敵人。此外,在PVP模式下,隨機出現的冰凍控制和火焰燃燒效果,基本上屬于無人能敵的境界,適用范圍很高,唯一的缺點就是不容易弄到。
3、月影
如果說上述的兩個角色還可以通過平時做活動肝到碎片的話,那么這個角色的養成就需要完全的氪金,碎片方面非常難以獲取,從目前而言,幾個活動中很難拿到他的碎片,不知道之后官方會不會出新活動,給出更多的碎片獲取手段。隨著獲取難度的提升,其傷害卻是游戲中的頂級,基礎面板方面,170攻擊550生命,是一個暗影的輸出類型角色,再配合技能打出非常高的單體輸出。
技能可以在真實與陰影中切換,切換兩個狀態會有不同的戰斗效果。真實狀態下,檔案屬性,能力,陰影狀態下額外增強,攻擊力屬于一個增強版的獵狼,而且不用降血量,就可以擁有極高的輸出。并且不同皮膚在陰影狀態和真實狀態下會有額外的加成,使得該角色屬于游戲中輸出的第一梯隊。
菜單
1.免廣告獲得獎勵
2.無敵
3.秒殺
4.秒殺2
5.攻速加快