魔窟無盡的地下城內(nèi)購修改版是一款以暗黑風(fēng)格打造的探險(xiǎn)手游,游戲擁有者非常不錯(cuò)策略玩法,回合制的陣容組合讓你能更好的發(fā)揮策略頭腦,獨(dú)特的裝備系統(tǒng)中有著上萬件裝備等你來收集打造,具有非常高的可玩性。給玩家打造了很多經(jīng)典的游戲世界,可以讓玩家在不同的游戲畫面當(dāng)中隨意的玩耍操作,每一個(gè)玩家都能夠在這一款游戲當(dāng)中盡情地發(fā)揮自己強(qiáng)大的操作能力,可以得到一個(gè)更好的發(fā)揮效果,需要合理的完成隊(duì)伍的搭配組合,才能夠應(yīng)對(duì)各種各樣的游戲敵人。
魔窟無盡的地下城是一款內(nèi)容亮眼的冒險(xiǎn)類益智解謎游戲。玩家將在化身一名無畏的勇士,你將面對(duì)數(shù)不盡的黑暗地牢,你會(huì)以第三人稱視角來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣更方便玩家能及時(shí)觀察到四周的動(dòng)向。游戲玩法也是回歸傳統(tǒng)的RPG模式,并且無需聯(lián)網(wǎng),玩家僅需單機(jī)游玩。每一層都有不同的怪物,玩家需要注意生命值,爭取一口氣通關(guān)。
1.隨機(jī)裝備生成
魔窟無盡的地下城中,龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機(jī)生成搭配,讓你得到的每件裝備都是獨(dú)一無二的。
2.回合制
最大可能發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)性和策略性
3.隨機(jī)地圖元素
每次玩都會(huì)有不同的游戲體驗(yàn),隨機(jī)的祭壇,隨機(jī)的寶箱,隨機(jī)的補(bǔ)給點(diǎn),等等。
4.永久死亡
生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開始。謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,整個(gè)游戲過程充滿了刺激和不確定。
1.以億計(jì)的裝備可供選擇,獨(dú)創(chuàng)的守護(hù)之魂系統(tǒng)。
2.多個(gè)英雄同時(shí)上場,考驗(yàn)?zāi)愕亩嗦殬I(yè)搭配能力。
3.獨(dú)有的護(hù)符系統(tǒng),在取舍之間考驗(yàn)?zāi)愕臎Q策能力。
4.14個(gè)英雄職業(yè)供你選擇,包括80多個(gè)英雄技能。
5.夢境系統(tǒng):魔窟夢境,無盡輪回,沒有盡頭!
6.神秘的精靈系統(tǒng),即使在你永久死亡后,還是會(huì)對(duì)你不離不棄。
7.通關(guān)只是游戲的開始:無限輪回,無限等級(jí),無窮裝備,當(dāng)然還有無盡的挑戰(zhàn)。
8.無盡的地下世界:從一個(gè)未知的礦洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最終。。。
1、主角,冰法,弓箭,牧師,死法。
主角肉起來的輸出也不低,冰法,弓箭輸出,牧師加血,大招輸出和回復(fù)都很高,死法寶寶分擔(dān)傷害,大招也有兩個(gè)寶寶。建議一定帶五星黃色瓶子,大招基本2-3局能放一次。詩人雖然又能回血回藍(lán)但是回血太少了,而且輸出不如牧師。太偏輔助了。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)版本長期固定的人物是狂戰(zhàn)、驅(qū)魔、秘法這3個(gè),其他2個(gè)隨自己喜好。請(qǐng)小伙伴們注意下,這個(gè)人物搭配只是個(gè)人觀點(diǎn),不希望大家看了都清一色一個(gè)陣容。我想其他角色肯定也還有些優(yōu)勢沒發(fā)掘出來,大家多試試各種不同陣容,說不定又開創(chuàng)一個(gè)新玩法。
2、火法必上,AOE不上,勇者一般般。
因?yàn)槭侵鹘撬詭狭恕⒁驗(yàn)榧寄懿荒芟矗ヲT那個(gè)盾,后面一點(diǎn)用沒有,還是必殺.不能一直用,完全可以丟掉,用死靈+勇者前排,后期仙子自動(dòng)釋放技能可以點(diǎn),帶個(gè)魔瓶。如果英雄全買了的話:前排勇者+死靈、后排仙子、控火、盜賊或弓、盜賊能秒后排,弓單體高。我用的盜賊,畢竟先把BOSS小的清了就已經(jīng)贏了、勇者眩暈有個(gè)50就可以4連斬?zé)o限暈BOSS了,帶個(gè)吸藍(lán),無限4連。
3、陣容 勇士 法師 弓箭手 盜賊 死靈。
圣物士就是沒什么好說的、仙子用不著買,屬于偏輔助型自然之力傷害不高,自然庇護(hù)提升物理防御和怒氣增長速度。充點(diǎn)錢的隨意、魔窟無盡的地下城職業(yè)加點(diǎn)、勇士:光速斬1級(jí)快速愈合主和破甲加技能、牧師:主加冥想 心靈震撼(前期傷害很高)、控火者:主加法術(shù)精通和精進(jìn) 流星火雨毀傷 火球術(shù)、圣物士:主點(diǎn)盾擋 盾次。盾擊和盾牌沖刺對(duì)點(diǎn),藍(lán)夠和有吸魔的情況下加滿保護(hù)之手、神射手:打磨尖鋒和瞄準(zhǔn)加滿、副加致命射擊、殺戮、盜賊:主加敏銳、偷襲、偷盜、副加劇毒和必殺、連擊可以不點(diǎn)、死靈術(shù)士:靈軀、換血、噬靈、腐蝕、回魂、毒軀、林中仙子:須根殘繞、迅捷之風(fēng)、自然之力、自然庇護(hù)、普降甘霖。
10騎士盾
20奶媽武器
30弓武器
45王女頭,46隱藏boss也爆
50秘法武器
51盜賊戒指
55火法武器
60死靈衣服
61勇者項(xiàng)鏈
其他林中仙子賞金驅(qū)魔的專屬在夢境30以上出
1.小怪和boss都是肉盾,你用個(gè)妲己(賞金)去打肉?技能放完了,人沒死,到了后面,很多時(shí)候boss剩一半血的時(shí)候都是免疫一切負(fù)面buff,并且雙防增加。
2.魔窟無盡的地下城中,就像61的boss一樣,賞金只是刷金幣的時(shí)候用用,到了61的時(shí)候,不是像人家視頻里那樣隨隨便便就可以秒boss的(那只限于5周目前),你換彈屯傷害的時(shí)候,boss就把你秒了,而弓手不需要屯什么大招。
3.很簡單,就像我們小時(shí)候和人家打架一樣。賞金:我先讓你一招,等我傷害翻倍我再打你,或是等我發(fā)火了再打你。你覺得對(duì)手會(huì)說:沒事,我等你發(fā)火來打我嗎?
4.魔窟無盡的地下城中,就像高手對(duì)決,我是弓手,你是賞金,我倆的屬性數(shù)據(jù)一模一樣,帶上各自的專屬,當(dāng)我們半血時(shí)都會(huì)像61boss一樣免疫一切時(shí),誰輸顯而易見,你要靠換彈屯攻擊,我不用,直接4連擊把你帶走
5.說白了,賞金給我的感覺就是像妲己一樣,一套技能帶走,你可知道我現(xiàn)在打20周目的小怪多少血?3.7億血,我弓手一次可以秒4個(gè),賞金最多帶走倆。
菜單
1.免費(fèi)內(nèi)購
2.無條件金幣不減反加
3.無條件鉆石不減反加
4.面包不減反加
5.經(jīng)驗(yàn)書不減反加
6.魔魂不減反加
7.無限藍(lán)
8技能點(diǎn)不減反加
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