魔卡之耀小米版是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。游戲中趣味肉鴿的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗(yàn)!在魔卡之耀的神秘魔法世界中,時(shí)空裂隙撕開(kāi)大地,詭異的魔影怪物滋生蔓行。玩家將扮演一位初出茅廬的魔卡領(lǐng)主,被帝國(guó)的古老預(yù)言選中,肩負(fù)起遏制怪物橫行、探尋時(shí)空之力以及這場(chǎng)災(zāi)變背后真相的重任。玩家需率領(lǐng)來(lái)自帝國(guó)、森林、墓園、地獄四界的英雄們,組成強(qiáng)大的聯(lián)盟,共同探索時(shí)空裂隙的秘密,擊退魔影,守護(hù)魔法世界的和平。
Roguelike元素:魔卡之耀游戲融入了肉鴿玩法,每一局都是全新體驗(yàn)。隨機(jī)的符文道具、迥異的地圖機(jī)制以及豐富的特殊事件,讓每一次探險(xiǎn)都充滿未知和挑戰(zhàn)。
卡牌策略:魔卡之耀卡牌在戰(zhàn)斗中升級(jí),持續(xù)變強(qiáng),以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。玩家可以自由組合卡牌,構(gòu)建出多樣化的戰(zhàn)術(shù)搭配。
全卡牌晉級(jí):游戲中所有卡牌均可晉級(jí)至SSR,突破了傳統(tǒng)卡牌游戲的品階限制,讓玩家能夠充分發(fā)掘每張卡牌的潛力。
豐富玩法:游戲提供了主線任務(wù)、競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技等多種玩法模式,玩家可以通過(guò)這些模式獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的實(shí)力。
卡牌收集與養(yǎng)成:玩家需要收集各種魔法卡牌,并對(duì)其進(jìn)行養(yǎng)成。通過(guò)升級(jí)卡牌、提升技能等方式,增強(qiáng)卡牌的戰(zhàn)斗力。
策略戰(zhàn)斗:在戰(zhàn)斗中,玩家需要合理搭配卡牌,利用卡牌的技能和特性,制定出有效的戰(zhàn)術(shù)策略。同時(shí),還需要注意控制卡牌的上戰(zhàn)與休整,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗情況。
社交互動(dòng):魔卡之耀游戲提供了豐富的社交系統(tǒng),玩家可以與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)、交流心得、組建公會(huì)等。通過(guò)社交互動(dòng),玩家可以結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友,共同探索魔法世界的奧秘。
關(guān)卡機(jī)制:
魔卡之耀小米版中長(zhǎng)老森林是所有副本中唯二兩個(gè)沒(méi)有特別機(jī)制的關(guān)卡(另一個(gè)是廢棄礦洞,后面我們會(huì)講到)。
推薦卡牌:
這里的卡牌推薦只是提供了一種卡組構(gòu)建思路,具體實(shí)戰(zhàn)可根據(jù)卡庫(kù)中擁有的卡牌搭配。
1.裁決之刃—圣盾可以對(duì)抗BOSS的四連擊。
2.森之哨殤—機(jī)動(dòng)性高,不易成為精靈戰(zhàn)士的對(duì)位目標(biāo),物理輸出高。
3.十字軍—可以為自身提供物理抗性。
4.圣輝騎士—同裁決之刃,利用圣盾抵擋傷害。
5.守望獅鷲—同十字軍,可提供自身物理抗性和回血能力。
6.骷髏戰(zhàn)士—普通攻擊可以削弱物理抗性,并且可以降低治療效果。
怪物特點(diǎn):
1.BOSS 精靈長(zhǎng)老—自身?yè)碛谢貜?fù)和加攻能力,并且每一回合對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)造成四次物理傷害。
2.精靈戰(zhàn)士—受到致命傷害后會(huì)對(duì)對(duì)位的英雄造成物理傷害。
3.精靈射手—普通攻擊加強(qiáng),并且每回合對(duì)最近目標(biāo)額外造成一次物理傷害。
4.樹精—每回合對(duì)血量最低的單位造成一次物理傷害。
5.精靈追隨者—每回合制造一次范圍物理傷害,但是不進(jìn)行普通攻擊。
6.叢林獵手—積攢能量之后會(huì)對(duì)領(lǐng)主造成一次物理傷害。
魔卡之耀長(zhǎng)老森林挑戰(zhàn)技巧:
1.BOSS本身具有回血和加攻的能力,針對(duì)這兩項(xiàng)能力,也可以選擇解除增益和減少治療量的道具。
2.長(zhǎng)老森林中的怪物稟賦為增加魔法抗性,所以在本關(guān)卡中輸出位一定要選用能造成大量物理傷害的英雄。
3.長(zhǎng)老森林所有的怪物造成的傷害都為物理傷害,首選帶有物理抗性的英雄,或者裝備帶有物理抗性的符文。
4.精靈戰(zhàn)士在受到致命傷害后會(huì)對(duì)對(duì)位單位造成一次傷害,這個(gè)技能類似亡語(yǔ)效果,在波次較高的時(shí)候要注意和精靈戰(zhàn)士對(duì)位的英雄狀態(tài)。
5.叢林戰(zhàn)士每擁有2個(gè)能量會(huì)對(duì)領(lǐng)主進(jìn)行一次攻擊,領(lǐng)主的血量只能通過(guò)商店里的固定道具回復(fù),所以一定要在優(yōu)先解決叢林戰(zhàn)士。
魔卡之耀手游以其獨(dú)特的Roguelike元素、豐富的卡牌策略、精美的畫面以及多樣化的玩法模式,為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。無(wú)論你是卡牌游戲愛(ài)好者還是肉鴿游戲迷,都可以試一試這游戲。
v1.1.36:
【新英雄】
1.新增3名新英雄追蹤末影、典獄官、極星天司。
2.優(yōu)化了部分英雄的技能描述。
【新玩法】
1.更新大型玩法“英靈幻境”。肉鴿玩法,限時(shí)開(kāi)放!
2.更新“潛淵副本”。常駐副本,迎難而上!
【新系統(tǒng)】
1.新增“裝備”系統(tǒng)。
2.開(kāi)放賽季系統(tǒng)“賽季飛艇”。
【新活動(dòng)】
1.活動(dòng)卡池“星月同輝”限時(shí)開(kāi)放。
2.全新活動(dòng)“星之輪轉(zhuǎn)”開(kāi)放。
3.新增UP卡池“暗夜之律”。
【游戲優(yōu)化】
1.重置功能星鉆消耗大幅降低。
2.下調(diào)了部分活動(dòng)難度。
3.公會(huì)個(gè)人傷害累計(jì)量上限和獎(jiǎng)勵(lì)提升。
4.修改了目前已知的bug。
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