策馬三國志小米版是由上海鑫線游戲依據《英雄無敵》玩法傾力打造的一款三國題材策略戰棋手游,又名:策馬三國志之英雄無敵。該作品畫風傳承經典,加以融入中華傳統三國元素,雖不華麗炫目,但整體界面清爽簡潔。同時,策馬三國志完美還原《英雄無敵》玩法,在這里玩家將體驗燒腦的策略戰棋樂趣。除此之外,這款游戲關卡地圖豐富,在這里玩家可體驗從黃巾到赤壁四篇數十場戰役,讓游戲更具可玩性。
策馬三國志采用大家都熟悉的卡通漫畫風格,立繪精致,高品質建模,完美還原了三國史詩級戰役。在游戲中,玩家將成為一方主公,帶領軍隊征戰天下,集結了近百位三國英雄武將,您可以挑選喜歡的戰將,招募到你的陣營,每一位武將都擁有著獨特的定位與技能設計。游戲配備多種職業類型、豐富的兵法、寶物等多維度策略養體系,能夠讓各位主公大大擁有巨大的自由發揮空間,并根據戰場需要和戰術去進行策略陣容搭配。
◆【英雄上陣熱血搏殺,創新技能進階升級】
三國名將悉數登場, 結合自身的屬性和技能, 也會有"刺客"、"法師"、"坦克"、"輔助"的這樣特長分類……游戲擁有數十位可以親自上陣廝殺的英雄,每位英雄在戰場上都有自己的獨特定位和獨有技能,一次時機合適的技能施放足以改變整場戰斗的結果。英雄的技能都可以進階升級,只要滿足了技能進階所需的屬性條件,就可以在原有技能的基礎上進一步提升技能效果。
◆【戰役地圖自由探索,強力AI也會策略】
策馬三國志劇情地圖融合波瀾壯闊的三國史上的熱血經典戰役, 擯棄無腦點擊自動尋路模式,您可以控制英雄自由探索地圖的每一個角落。地圖上的強力AI也會使用策略,將給每位玩家帶來不小的挑戰。
◆【六角格回合制戰場,瞬息萬變步步驚心】
擯棄站樁打斗比拼數值模式,采用手動操控六角格回合制戰場的經典玩法。每場戰斗都具有不可預測性,哪怕對陣雙方陣容完全一致,兵種走位、法術施放、出手時機也會使得戰斗的結果天差地別。
◆【多英雄對決競技場,在線對戰比拼智慧】
英雄與兵種的配合是游戲戰斗的亮點。在競技場中,玩家可以同時控制兩個英雄、四隊小兵上場作戰,大大豐富了戰術選擇。與高手在線對決,根據不同的對手,選擇不同的英雄、兵種、戰術搭配,每一場戰斗都是智慧的比拼。
◆【三大勢力五十兵種,戰術卡片豐富玩法】
策馬三國志游戲目前開放魏、蜀、吳三大勢力,每個勢力都擁有自己獨有的主城外觀及兵種科技。游戲中共有50余種造型、技能各異的兵種,更有可以加強兵種能力甚至改變攻擊方式的戰術技能卡,搭配出千變萬化的玩法。
◆【副本試煉巨型BOSS,多人合作樂趣無窮】
在副本試煉中玩家可以與他人一起挑戰多人副本,選擇自己喜歡的英雄組合,配合隊友闖關擊殺BOSS,不同的副本打法也不一樣,需要隊友有默契的配合,才能獲得最終的勝利。
《策馬三國志》的基本玩法與英雄無敵系列一致,在被戰爭迷霧籠罩的大地圖上,玩家需要建設城堡,培養英雄,招募士兵,組建強大的軍隊,四處探索,擊敗對手。戰斗模式為六角格回合制戰斗,玩家可以操控自己的部隊進行移動、防守、等待、攻擊或施放技能。
【卡牌收集】
隨著《策馬三國志》游戲過程的深入,玩家會逐漸收集到各類名將的卡牌(游戲中稱之為英雄令),玩家可以選擇使用不同的英雄組合挑戰各類關卡,嘗試多種新玩法。每個英雄都擁有各自不同的屬性和技能,比如劉備更適合帶兵作戰,而趙云更適合單槍匹馬,夏侯惇則比較均衡,既有帶兵能力,也能單兵作戰。
【特色關卡】
《策馬三國志》在關卡設計上進行了多種嘗試,不再是一味的要求消滅敵人,而是融合了防守、保護、限時等許多創新玩法。游戲已開放劇情模式第一章“亂世”、第二章“官渡”:包含20張劇情地圖,10張娛樂地圖,3個故事劇情地圖包,英雄等級上限12級,更多地圖和游戲內容持續火熱開放中。
1、多人在線對戰,合理部署武將,與同水平對手進行智慧與運氣上的比拼。
2、策馬三國志將英雄人物合理歸類并派遣上陣,打BOSS去收集裝備,增強自身實力保護自身領土。
3、探索全地圖得到豐富的資源信息,與ai武將進行角力,打造屬于玩家自己的傳奇天團。
技能1 動地跺
對附近2格范圍250%傷害,眩暈一回合,CD2回合。
范圍群攻,也是唯一的一個攻擊技能,可惜不能移動指定的,只能固定對自己身邊。而且以前暈2回合,現在削了變成1回合,傷害高了點。使用起來不太方便,除了劉備激勵和赤兔雙動,就只能后手+先發才比較好控+傷。
技能2,越戰越勇
每回合增加12%傷害,可疊6次即72%。
被動技能,6回合才到巔峰72%,一般的戰局意義不太大,不過如果拿著玄月加憤怒,不知道情況如何呢,第五回合才啟動,或者第4回合雙動啟動,+60%或者+48%雙動。有機會可以試試。
技能3,燕人咆哮
大喝一聲,降低對手25護甲2移動持續2回合,CD3回合。
破甲減移動,不占行動,這個輔助功能還是可以的。
技能4,硬漢
被動提升16+體質*0.2護甲,并使身邊2名友軍增加一半的護甲。按體質100算的話,也就36甲和18甲,不算多。
甲的功能不是太明顯,這個技能聊勝于無吧,畢竟是被動。
技能5,萬夫莫敵。
增加60%傷害20護甲15吸血,持續7回合。
增加自己的攻擊和防御,吸血,基礎狀態很強大。
張飛只有1技能主動攻擊,但是被動確實很強大,若第一回合開大,72%+60%=132%。1回合,72%,2回合,84%,3回合,96%,4回合,108%,5回合,120%,6回合,132%。數字很暴力,若拿著提供主動技能的裝備如火扇電書進行攻擊的話,張飛也是一把好手啊。可惜智力裝用1技能最大化,要找一個更好的物理輸出方式。