仙弈傳說(shuō)魅族版是一款創(chuàng)新的國(guó)風(fēng)戰(zhàn)棋手游。游戲以“封神演義”為藍(lán)本,再現(xiàn)了仙俠世界的宏偉與神秘。在游戲中,玩家將扮演一名修仙者,與眾多耳熟能詳?shù)闹袊?guó)神話角色并肩作戰(zhàn),共同經(jīng)歷經(jīng)典的封神戰(zhàn)役。游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美,云興霞蔚的玄妙仙域、生機(jī)盎然的奇花異木、如詩(shī)如畫(huà)的九州畫(huà)卷,讓玩家仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的仙俠世界。在傳統(tǒng)日式戰(zhàn)棋和歐美戰(zhàn)棋的基礎(chǔ)上,融入了中華獨(dú)有的神仙文化對(duì)戰(zhàn)棋玩法進(jìn)行了升級(jí),能夠讓玩家在游戲中體驗(yàn)到策略對(duì)決的同時(shí),感受到中華文化的內(nèi)涵,享受輕松修煉終成大道的成長(zhǎng)快樂(lè)。
該游戲的場(chǎng)景豐富多樣,涵蓋云海、土地、雪地、草地、水、沙地、雪地、城池、云海等地形場(chǎng)景,每一種都能帶給玩家與眾不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),不同的場(chǎng)景還會(huì)影響角色的屬性、行進(jìn)線路等等,讓你體驗(yàn)不一樣的戰(zhàn)棋世界。除此之外,仙弈傳說(shuō)游戲融入了愜意的修仙玩法,玩家可以體驗(yàn)慢節(jié)奏的洞府生活,比如種藥草、煉仙丹、靈泉打坐,當(dāng)遇到外來(lái)的敵人入侵時(shí),玩家還能排兵布陣,布置一些增加防御或者攻擊的站位,達(dá)到屬性增強(qiáng)的目的,感興趣的玩家不妨來(lái)下載暢玩吧。
國(guó)風(fēng)修仙戰(zhàn)旗:仙弈傳說(shuō)游戲?qū)⑿尴晌幕c戰(zhàn)旗玩法相結(jié)合,玩家可以通過(guò)策略布局和仙法釋放來(lái)戰(zhàn)勝敵人。游戲中的仙靈角色各具特色,擁有不同的屬性和技能,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗情況靈活調(diào)整陣容和戰(zhàn)術(shù)。
豐富的副本挑戰(zhàn):仙弈傳說(shuō)游戲提供了多種副本供玩家挑戰(zhàn),包括主線歷練、冥界試煉、圣獸試煉等。每個(gè)副本都有獨(dú)特的敵人和機(jī)制,需要玩家運(yùn)用智慧和策略來(lái)克服。
聯(lián)機(jī)對(duì)弈與掛機(jī)修行:游戲支持聯(lián)機(jī)對(duì)弈功能,玩家可以與在線玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),切磋技藝。同時(shí),游戲還提供了掛機(jī)修行玩法,讓玩家在忙碌之余也能享受修仙的樂(lè)趣。
【封神戰(zhàn)棋 經(jīng)典再現(xiàn)】
作為一款正統(tǒng) 戰(zhàn)棋游戲,戰(zhàn)斗策略,地圖地形,機(jī)關(guān)陷阱等完美呈現(xiàn),神仙的行動(dòng)順序、走位技巧、仙法策略等由你掌握。中國(guó)神話故事中人物悉數(shù)登場(chǎng),耳熟能詳?shù)娜宋锱渖辖?jīng)典的封神戰(zhàn)役,以經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法呈現(xiàn)出來(lái)。
【神兵天降 各顯神通】
神仙召喚如神兵天降,隨心所欲由你掌握。
不同于以往所有戰(zhàn)棋,我們省去了戰(zhàn)前布陣,使戰(zhàn)斗變得簡(jiǎn)單又富有操作感。隨著主角在戰(zhàn)局中的不斷深入,中國(guó)神話體系眾多神仙在此集結(jié),幾十位風(fēng)格獨(dú)特的神仙在登場(chǎng)時(shí)施展各式各樣的仙法,策略玩法逐漸豐富。有的神仙對(duì)局前期召喚入場(chǎng),替你分擔(dān)傷害及增加輸出。有的神仙關(guān)鍵時(shí)刻召喚扭轉(zhuǎn)乾坤……
1、修仙戰(zhàn)棋 自在逍遙
作為一款正統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲,那么一定要有戰(zhàn)略特色,游戲設(shè)定了“地形”系統(tǒng),目前戰(zhàn)斗地圖有土地、草地、水、沙地、雪地、城池、云海等地形場(chǎng)景,在對(duì)局時(shí)將影響著伙伴的行動(dòng)力、基礎(chǔ)屬性、行進(jìn)路線及一些隱藏通關(guān)要素。
作為一款國(guó)風(fēng)修仙游戲,我們也非常自然的融入了神仙修煉時(shí)慢節(jié)奏的洞府生活。種藥草、煉仙丹、靈泉打坐;鍛器魂、登星臺(tái)、云游四方。這里既是你的世外桃源,這里也是一本可以玩的修仙小說(shuō)。
2、神兵天降 各顯神通
不同于以往SRPG的是,我們將戰(zhàn)前布陣以及開(kāi)局前期操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化和策略方面的演變,讓各位上手更簡(jiǎn)單,但是又不失去該有的極度操作感。隨著主角在戰(zhàn)局中的不斷深入,中國(guó)神話體系眾多仙靈在此集結(jié),數(shù)十位風(fēng)格獨(dú)特的仙靈會(huì)在登場(chǎng)時(shí)施展各式各樣的仙法,策略意義也截然不同。有的仙靈適合對(duì)局前期召喚入場(chǎng),這樣可以替主角分擔(dān)傷害或是增加整體輸出。有的仙靈卻可以在主角陷入絕境時(shí)扭轉(zhuǎn)乾坤……
3、手繪美術(shù) 立體呈現(xiàn)
云興霞蔚的玄妙仙域,生機(jī)盎然的奇花異木,如詩(shī)如畫(huà)的九州畫(huà)卷,在錦繡史詩(shī)中以山為欄,以水為障,讓各位玩家大飽眼福。這就是游戲的全部嗎?不,我們?cè)凇断赊膫髡f(shuō)》的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中進(jìn)行了創(chuàng)新,大開(kāi)腦洞讓仙家法術(shù)與場(chǎng)景破壞機(jī)制完美結(jié)合。神仙斗法一招出去,一座山就會(huì)夷為平地,或是掐訣念咒一番,原本的絕境就變成捷。
一、渡劫丹藥
飛升修煉的旅途上充滿(mǎn)著各種各樣的瓶頸,對(duì)于天道的領(lǐng)悟差上一分便可能導(dǎo)致突破失敗,輕則功力折損,重則生死道消。
為了避免失敗,修行者們煉制出了各種丹藥,服用之后再進(jìn)行渡劫突破,便能突破瓶頸,一飛沖天。
1、登天劫丹
人族出現(xiàn)之后,飽受異族摧殘,想要自保,便只有修行,真仙是由人邁向仙的第一步,但對(duì)于后天誕生的人族確實(shí)難以逾越的天譴,無(wú)數(shù)先輩修行者以自身血肉總結(jié)出了登天劫丹的丹方,為后人開(kāi)拓了穩(wěn)定晉升的道路。這小小的丹藥,但卻凝聚著先輩們的血淚。
2、百煉劫丹
由真仙轉(zhuǎn)為天仙,要?dú)v經(jīng)百劫逐漸褪去殘留的凡性,最終凝聚頂上三花。每一次劫難引發(fā)的蛻變都生不如死,稍有差池便可能崩潰道解,為了緩解這種源自真靈的劇痛,仙人們開(kāi)始嘗試借助靈草之力保持真靈不滅,不墜蒙昧。最終煉制出來(lái)的丹藥便是百煉劫丹,服用之后渡劫,可以將短暫且劇烈的蛻變變得漫長(zhǎng)平和,從而提高了渡劫的成功率。
3、寂滅劫丹
歷經(jīng)百劫晉升金仙之后混元體正合先天,卻最怕沾染紅塵因果天人五衰。想要不然因果紅塵,便要浸入生死之間,使自己更加貼近修得渺渺無(wú)為太乙。經(jīng)歷寂滅雷劫的時(shí)候若無(wú)外物幫助便有很大可能沉浸在生死之間,不再醒來(lái),寂滅劫丹便是仙人們特地為此煉制的丹藥,有了它的幫助,仙人就能在生死寂滅之間參悟寂滅之意,擺脫天人五衰證道太乙。
4、太虛劫丹
證得太乙之后若要更近一部,就要凝聚大羅,為自己的道去蕪存菁。所以才會(huì)來(lái)到天外經(jīng)受太虛雷劫歷練,太虛劫丹的煉制需要捕捉雷劫余韻,將其化虛為實(shí),煉入丹藥,服用之后感悟其中真意,最終聚成形,散成風(fēng),來(lái)無(wú)影,去無(wú)蹤,證得大羅之后便可稱(chēng)作半圣。
5、混元劫丹
半圣想要更進(jìn)一步,便要將自身大羅與天道相容,獲得天道的承認(rèn),但想要融入天道必然受到反噬,這便是混元雷劫,修煉至此想要更進(jìn)一步無(wú)外乎與世界為敵,所以想要不受反噬,便要讓天道認(rèn)為修行者原本就是自身的一部分,半身們最終想出辦法鞭尸以蘊(yùn)含本源氣息的靈草煉制丹藥,欺騙天道,最終煉制而成的便是混元劫丹,服用之后便可以大幅度的減少天道的排斥,邁向真正的圣人之境。
6、鴻蒙劫丹
與天道相合便是真正的圣人,但這并不是終點(diǎn),圣人參悟天道,自身大羅便會(huì)逐漸轉(zhuǎn)化成道果,隨著道果成熟,一個(gè)世界的雛形將隨之孕育,想要讓道果成熟便要汲取天地未開(kāi)之時(shí)的鴻蒙之氣,但是道果未成外界的鴻蒙雷劫對(duì)圣人也是劇毒之物,因此只能汲取絲絲縷縷的鴻蒙之氣化作丹藥,逐步提升道果的成熟度。
五行學(xué)說(shuō)是我國(guó)傳統(tǒng)文化的核心,世上萬(wàn)事萬(wàn)物樸素地分為五類(lèi),在五行屬性的基礎(chǔ)上,互相生克,相輔相成。《類(lèi)經(jīng)圖翼》曰:“蓋造化之機(jī),不可無(wú)生,亦不可無(wú)制。無(wú)生則發(fā)育無(wú)由,無(wú)制則亢而為害。生克循環(huán),運(yùn)行不息,而天地之道,斯無(wú)窮已。”
五行相克的關(guān)系為:金→木→土→水→火;
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;
剛勝柔,故金勝木;因?yàn)榈毒呖煽撤?shù)木;
專(zhuān)勝散,故木勝土;因?yàn)闃?shù)木可扎根土里;
實(shí)勝虛,故土勝水;因?yàn)榈虊慰勺柚顾鳎?/p>
眾勝寡,故水勝火;因?yàn)榇笏上缁鹧妫?/p>
精勝堅(jiān),故火勝金;因?yàn)榱一鹂扇刍饘佟?/p>
《仙弈傳說(shuō)》在角色設(shè)計(jì)及戰(zhàn)斗規(guī)則上,則遵循五行關(guān)系,不同五行的角色直接具有克制關(guān)系。屬性相克則在戰(zhàn)斗上取得優(yōu)勢(shì),克制方攻擊被克制方,克制方有傷害加成。被克制方攻擊克制方時(shí),則會(huì)傷害削弱。在戰(zhàn)場(chǎng)上,仙靈的屬性搭配選擇,組成一個(gè)相對(duì)平衡的陣容就尤其重要。仙靈攻擊時(shí)選擇攻擊目標(biāo)同樣也極其重要,應(yīng)用得當(dāng)則可以弱勝?gòu)?qiáng),以少打多。
仙弈傳說(shuō)同樣仙靈的屬性,我們也是遵循五行文化,根據(jù)仙靈的特點(diǎn)進(jìn)行劃分和人物技能設(shè)計(jì)。
金: 金屬西方,擅肅殺、鎮(zhèn)靜、穩(wěn)固。金屬性的仙靈伙伴多為陣法大師或者游仙殺伐。其中代表就是瓊霄。
木:仙弈傳說(shuō)木屬東方,擅生發(fā)、舒張。木屬性的仙靈擅長(zhǎng)治療輔助。
水:仙弈傳說(shuō)水屬北 方,具有寒冷、滋潤(rùn)、包容的特性。水屬性仙靈除開(kāi)治療以外,也可能擁有強(qiáng)大的攻擊能力。
火:仙弈傳說(shuō)火屬南方,具有炎熱,向上的特性。因此火屬性的仙靈一般是頂級(jí)的輸出選手。其中代表就是大家所熟知的哪吒。
土:仙弈傳說(shuō)具有長(zhǎng)養(yǎng)、化育的特性,屬中央,本屬性的仙靈擅長(zhǎng)防御、控制、甚至改變地形。
亙古洪荒之前,擁有巨大黑暗力量的虛無(wú)族突襲盤(pán)古族人,猝不及防的盤(pán)古族戰(zhàn)敗;為了積蓄反抗虛無(wú)族的力量,幸存的族人穿梭于各個(gè)世界,尋找盤(pán)古族先輩遺留的開(kāi)天之器。
忘塵與妹妹靈月隨著隕石天降封神世界,盤(pán)古族之力引來(lái)修士血戰(zhàn),三教至尊鴻鈞收留二人,傳仙家之術(shù)。
數(shù)年之后,申公豹襲擊仙境,奪走青龍法器,忘塵尋回法器前往人間歷練。適逢人間大亂,商周大戰(zhàn),封神榜起,萬(wàn)千仙人卷入其中,一段未知的旅程由此展開(kāi)。
【仙職】
仙弈傳說(shuō)忘塵屬于武仙。
仙弈傳說(shuō)武仙:“以武入道,最善世間征伐之法。”
仙弈傳說(shuō)忘塵選擇了武仙之路,不斷磨礪自己,為的就是對(duì)抗虛無(wú)族,從他們的黑暗力量之下保護(hù)妹妹還有其他人,有朝一日化身為燭火驅(qū)散黑暗。
【五行-金】
仙弈傳說(shuō)金屬性
仙弈傳說(shuō)忘塵作為盤(pán)古后裔,擁有開(kāi)天潛力,五行偏金。在修行過(guò)程中,修行金屬性法術(shù),同時(shí)也獲得了果斷堅(jiān)韌的性格來(lái)突破遇到的種種困難。
仙弈傳說(shuō)各位朋友大家好,本期跟大家分享游戲內(nèi)的“仙職”系統(tǒng),幫助大家提前了解角色的定位,合理的搭配陣容和使用仙靈。大家有什么問(wèn)題歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論。
仙弈傳說(shuō)作為戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,其中最重要的可操作單位就是棋子,這個(gè)等同于戰(zhàn)場(chǎng)中的軍隊(duì)。我們通過(guò)指揮棋子來(lái)改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),同時(shí)棋子的存活也是勝負(fù)的關(guān)鍵。
仙弈傳說(shuō)如同大家所熟知的中國(guó)象棋內(nèi)的“車(chē)馬象士帥炮兵”一樣,戰(zhàn)棋中的角色也有對(duì)應(yīng)的定位,在游戲中稱(chēng)之為“仙職”;不同“仙職”的角色特點(diǎn)鮮明,正確的發(fā)揮其長(zhǎng)處即可輕松取勝。游戲中的仙職分為武仙、游仙、法仙、醫(yī)仙。
武仙:“以武入道,最善世間征伐之法。” 武仙是近戰(zhàn)型物理輸出仙職,擁有不錯(cuò)的輸出以及持續(xù)回復(fù),可以同時(shí)兼任輸出、坦克多種職能。當(dāng)你開(kāi)荒推圖時(shí)不知道下什么,先用武仙探探路總是沒(méi)有問(wèn)題的。武仙其入場(chǎng)技能對(duì)敵造成傷害,布陣時(shí)放置敵人身邊,直接對(duì)敵輸出。
游仙:“一朝乘風(fēng),遨游天地間” 游仙擁有游戲中最遠(yuǎn)的移動(dòng)距離與優(yōu)秀的單體突破能力。當(dāng)你為敵人的重重阻撓無(wú)法拿到地圖寶箱時(shí)、當(dāng)你因?yàn)榛睾蠑?shù)緊張可能無(wú)法完成成就的時(shí)候,游仙就是你最好的選擇,一騎絕塵甩下敵人,或是奪下寶物,又或是斬殺敵首。但游仙好用也不要貪多哦,身板脆弱的游仙遠(yuǎn)離同伴身陷敵方力仙包圍,其下場(chǎng)通常不會(huì)太好。游仙入場(chǎng)后加成自身的狀態(tài),可等待敵方關(guān)鍵人物進(jìn)入擊殺范圍,再派游仙入場(chǎng),實(shí)現(xiàn)出其不意的刺殺,可瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
法仙入場(chǎng)效果豐富,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)隨機(jī)而變,既可早點(diǎn)出場(chǎng)以手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)無(wú)傷擊殘短手,為隊(duì)友制造優(yōu)勢(shì);也可后手出場(chǎng),為友方增加狀態(tài),提升整體輸出。 醫(yī)仙:“醫(yī)者仁心,止于至善” 醫(yī)仙精研歧黃之道,生命恢復(fù)、增加狀態(tài)、驅(qū)散減益,一名醫(yī)仙在隊(duì)伍之中能夠保證隊(duì)伍面對(duì)任何狀況都有獲勝的機(jī)會(huì)。但也不要以為醫(yī)仙只作奶媽?zhuān)t(yī)蠱一體,部分醫(yī)仙還擁有強(qiáng)大的持續(xù)傷害和減益能力。
仙弈傳說(shuō)醫(yī)仙入場(chǎng)會(huì)治療隊(duì)友,等待隊(duì)友需要時(shí)召喚效果最佳,過(guò)早的將醫(yī)仙亮相于戰(zhàn)場(chǎng),則有被敵方集火的風(fēng)險(xiǎn)。
仙弈傳說(shuō)大家在戰(zhàn)場(chǎng)上,根據(jù)不同敵人陣型靈活搭配彼此配合,方可積攢優(yōu)勢(shì)制敵取勝。
【搭配陣容】
1、仙弈傳說(shuō)楊戩的入場(chǎng)技能和技能一都可以對(duì)身周的敵人造成大量傷害,配合以被動(dòng)是一個(gè)優(yōu)秀的敵人清理者,所以和趙公明等范圍破甲游仙搭檔是不錯(cuò)的選擇。
2、仙弈傳說(shuō)在技能等級(jí)不足不能一次性清理敵人的的時(shí)候,也可以搭配忘塵或者鄧嬋玉的收割型武仙,特別是忘塵的仙法生死輪回可以保護(hù)楊戩,讓其擁有更多機(jī)會(huì)反擊輸出。
【適用場(chǎng)景】
仙弈傳說(shuō)主線歷練、冥界試煉、圣獸試煉。
【如何克制】
1、仙弈傳說(shuō)楊戩身為武仙移動(dòng)力比較平庸,可以用靈月或者魔禮青的減速對(duì)其進(jìn)行先制,再配合后羿進(jìn)行風(fēng)箏。
2、仙弈傳說(shuō)被動(dòng)技能雖然能在殘血的時(shí)候增加物防和物攻,但無(wú)法增加法術(shù)抗性,因此高爆發(fā)的法仙也可以對(duì)其造成巨大傷害。
仙弈傳說(shuō)游戲是有帶著自己對(duì)玩戰(zhàn)棋玩法的思考的。游戲整體畫(huà)風(fēng)能瞬間勾起不少玩家的情懷記憶,玩法上則是強(qiáng)調(diào)快速入門(mén)和策略的靈活性,上手體驗(yàn)有這個(gè)品類(lèi)少有的快節(jié)奏與高機(jī)動(dòng)感。該作不僅再現(xiàn)了“封神演義”的仙俠體制,而且還有正統(tǒng)戰(zhàn)棋的基本玩法及副本挑戰(zhàn)可供玩家選擇,豐富的內(nèi)容,精致的國(guó)風(fēng)畫(huà)面展現(xiàn),夢(mèng)回朝歌,再現(xiàn)神仙打架!在游戲中,有著許多耳熟能詳?shù)闹袊?guó)神話角色登場(chǎng),與之相伴的還有經(jīng)典的封神戰(zhàn)役,悉數(shù)各路神兵天降此刻皆為你所用。不僅如此,每位風(fēng)格獨(dú)特的神仙在登場(chǎng)是都會(huì)施展各式各樣的仙法,根據(jù)陣營(yíng)及角色屬性的不同,可創(chuàng)造無(wú)限流派,并且相對(duì)于傳統(tǒng)的所有戰(zhàn)棋,這款游戲省去了戰(zhàn)前布陣環(huán)節(jié),使戰(zhàn)斗變得簡(jiǎn)單又富有操作感,比如有的神仙對(duì)局前期召喚入場(chǎng),替你分擔(dān)傷害及增加輸出;有的神仙關(guān)鍵時(shí)刻召喚扭轉(zhuǎn)乾坤……各種隨心所欲,由你掌控!除此之外,《仙弈傳說(shuō)》還有聯(lián)機(jī)對(duì)弈、掛機(jī)修行等多種玩法,在聯(lián)機(jī)對(duì)弈中,與在線玩家對(duì)弈搏斗,與好友一起切磋比拼;在掛機(jī)修行中,各類(lèi)系統(tǒng)讓你體驗(yàn)到掛機(jī)升級(jí)的樂(lè)趣,資源上線收取,為大家?guī)?lái)極致輕松的養(yǎng)成體驗(yàn),隨玩隨停,游戲生活兩不誤。
v1.0:
1、優(yōu)化“神兵天降”的操作邏輯,新版本神兵天降將更加絲滑;
2、優(yōu)化所有仙靈的職業(yè)偏向,將仙靈重新調(diào)整了職業(yè)分類(lèi)。為大家?guī)?lái)“神武”、“神衛(wèi)”、“法仙”、“醫(yī)仙”四種職業(yè);
3、優(yōu)化所有仙靈的法寶屬性,強(qiáng)化每一位仙靈的獨(dú)特性;
4、優(yōu)化新手引導(dǎo)流程,全新的功能介紹以及更多自由的選擇;
5、優(yōu)化仙紋的套裝屬性及仙紋偏向性,讓仙紋配合職業(yè)發(fā)揮更大的作用;
6、優(yōu)化仙靈的培養(yǎng)材料,使得材料產(chǎn)出更加直觀,新增快速掃蕩功能,一鍵獲取材料更加快捷;
7、優(yōu)化成長(zhǎng)體驗(yàn)和戰(zhàn)斗內(nèi)節(jié)奏,策略更加突出,成長(zhǎng)更加暢快;
8、新增“流暢低耗”模式,對(duì)于內(nèi)存低的設(shè)備帶來(lái)更加順暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn);
9、新增“弈仙飛升”,大家可以有足夠多的時(shí)間去操作和挑戰(zhàn)其他玩家。驗(yàn)證自己的陣容實(shí)力;
10、新增鄧嬋玉皮膚“鵲橋使者”,新增靈月皮膚“風(fēng)鈴飛秋”,新增哪吒皮膚“蓮花轉(zhuǎn)世”;
11、修復(fù)了之前版本中,大家反饋的問(wèn)題以及我們發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,公測(cè)時(shí)將給大家一個(gè)完美的體驗(yàn)。
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