貪婪洞窟無(wú)敵版最新版是一款勇闖地牢為主題的動(dòng)作格斗類游戲,游戲給玩家呈現(xiàn)了豐富的關(guān)卡模式等待玩家一一挑戰(zhàn),在這里玩家們能夠選擇自己喜歡的角色進(jìn)行冒險(xiǎn)探索,同時(shí)也能體驗(yàn)豐富飽滿的劇情模式,地牢中到處散落著隨機(jī)的裝備,玩家可以拾取,用來(lái)?yè)魯」肢F,尋找珍奇的財(cái)寶,感興趣的話你也快來(lái)下載吧。
1. 多樣的角色選擇,貪婪洞窟游戲中有各種類型的角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。
2. 地下城探險(xiǎn),貪婪洞窟中有多個(gè)地下城等待玩家探索,每個(gè)地下城都有其獨(dú)特的怪物和寶藏。
3. 隨機(jī)生成地圖,貪婪洞窟中的地圖是隨機(jī)生成的,玩家每次進(jìn)入地下城都會(huì)面臨不同的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
1. 角色控制,貪婪洞窟中,玩家需要控制角色進(jìn)行移動(dòng)、攻擊和使用技能,與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2. 寶物收集,貪婪洞窟中有各種寶物可供收集,玩家需要找到寶藏并收集它們來(lái)提升角色的能力。
3. 關(guān)卡挑戰(zhàn),貪婪洞窟游戲中有多個(gè)關(guān)卡等待玩家挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都有不同的任務(wù)和目標(biāo)。
1. 簡(jiǎn)單易上手,貪婪洞窟的操作簡(jiǎn)單易懂,適合所有玩家,無(wú)論是新手還是老玩家都能輕松上手。
2. 充滿挑戰(zhàn),貪婪洞窟中的地下城充滿了各種挑戰(zhàn)和難題,需要玩家靈活運(yùn)用策略和技能來(lái)戰(zhàn)勝敵人。
3. 多樣的裝備系統(tǒng),貪婪洞窟中有各種裝備可供玩家選擇和使用,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求來(lái)裝備角色。
所謂“經(jīng)驗(yàn)流”,是指在游戲中一切玩法皆圍繞獲取經(jīng)驗(yàn)這條核心展開(kāi)。“經(jīng)驗(yàn)流”玩法在前期的優(yōu)勢(shì)是顯而易見(jiàn)的。首先,更快的獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí)可以獲得屬性點(diǎn),意味著更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。其次,分配點(diǎn)數(shù)可以獲得技能解鎖點(diǎn)數(shù)以更早的學(xué)習(xí)更多的技能,《貪婪洞窟》中的技能攻擊較普通攻擊無(wú)論是防守還是輸出都占盡優(yōu)勢(shì)。最后,個(gè)人排行榜中有一項(xiàng)等級(jí)排行榜,等級(jí)領(lǐng)先可以沖上排行榜成為新起之秀揚(yáng)眉吐氣洞窟留名。“經(jīng)驗(yàn)流”的具體玩法我們下面一一道來(lái)。
首先,天賦點(diǎn)數(shù)優(yōu)先分配“額外經(jīng)驗(yàn)”。有一點(diǎn)關(guān)于《貪婪洞窟》的“黑科技”我有責(zé)任讓大家知悉:除“額外經(jīng)驗(yàn)”、“額外黃金”和“幸運(yùn)”外的其他屬性點(diǎn)數(shù),增加的都是人物的百分比屬性。比如攻擊力天賦點(diǎn)數(shù)LV10,是在人物當(dāng)前裝備攻擊力的基礎(chǔ)上增加10%,在前期人物裝備攻擊力普遍比較低的情況下,10%的數(shù)值增加杯水車薪。而翻下怪物圖鑒會(huì)看到,直到40層,殺怪獲得的經(jīng)驗(yàn)都不超過(guò)40,20層之前更是全部在個(gè)位數(shù)。這種情況下,有限的點(diǎn)數(shù)分配到“額外經(jīng)驗(yàn)”和“額外黃金”中無(wú)疑是收益最高的。人物10級(jí)以后,裝備攻擊力有所提升,可以適當(dāng)分配點(diǎn)數(shù)至攻擊屬性。
其次,裝備方面優(yōu)先選擇帶有“額外經(jīng)驗(yàn)”屬性的裝備。裝備的屬性分為部位固定屬性、裝備隨機(jī)屬性和附魔屬性三種。固定屬性中是沒(méi)有“額外經(jīng)驗(yàn)”的,裝備隨機(jī)屬性中有概率出現(xiàn)“額外經(jīng)驗(yàn)”屬性。帶有“額外經(jīng)驗(yàn)”隨機(jī)屬性的裝備經(jīng)過(guò)強(qiáng)化以后數(shù)值會(huì)大幅提高,所以“經(jīng)驗(yàn)流”玩家積攢帶有“額外經(jīng)驗(yàn)”隨機(jī)屬性的裝備是必然追求。裝備附魔時(shí)附魔“額外經(jīng)驗(yàn)”屬性則是必然選擇。
再次,技能學(xué)習(xí)方面,建議“拆除陷阱+隔空取物+治療術(shù)+X”。前期人物血薄,陷阱的傷害還是很疼的,建議見(jiàn)一個(gè)拆一個(gè),不要忍痛去踩。“隔空取物”是在碰到實(shí)力很弱卻偏偏碰到血厚防高攻高的寶箱怪擋著高級(jí)寶箱時(shí)的對(duì)策。探索地圖技能對(duì)藍(lán)的消耗較少,所以戰(zhàn)斗技能可以選擇以藍(lán)換血的“治療術(shù)”,以盡可能延長(zhǎng)壽命。
“經(jīng)驗(yàn)流”掃樓的策略要根據(jù)裝備實(shí)力不同階段采取不同的手段,靈活應(yīng)對(duì)。實(shí)力弱時(shí)選擇攻低防低經(jīng)驗(yàn)高的怪掃,實(shí)力強(qiáng)的時(shí)候就要不留遺漏的清樓。如果舍得水晶的話,每次進(jìn)樓之前到城鎮(zhèn)“巫婆”處痛飲一瓶“經(jīng)驗(yàn)加成藥劑”,收益也是非常可觀的。
1、絞肉機(jī)吸血問(wèn)題,實(shí)際吸血是物理傷害的5%,致命缺點(diǎn)就是使用技能不吸血,不然舍身一擊嗨皮了。
2、幸運(yùn).本人幸運(yùn)200多,摸箱子前換幸運(yùn)裝.BOOS前5層神秘寶箱出暗金幾率大概是44%,其余幾乎都是金色。每層暗金爆出幾率不同,個(gè)人感覺(jué)層數(shù)增加暗金爆出率略有提升,40層以前沒(méi)出過(guò)暗金.普通寶箱頂破天出普通金裝,可以忽略。
3、破甲就不多說(shuō)了,一比一減防,怪物防御超過(guò)100,減物理傷就會(huì)很明顯,達(dá)到900的時(shí)候傷害減半,盡量控制。
4、回藍(lán),如果是暴擊流或破甲高攻流,回藍(lán)就顯得尤為重要,追加回藍(lán)有些雞肋.極力推薦密能項(xiàng)鏈,一勞永逸.如果改造出雙屬性回藍(lán),強(qiáng)化MAX可以回30藍(lán)以上,效果拔群,媽媽再也不用擔(dān)心虹吸沒(méi)藍(lán)。
5、噩夢(mèng)40BOOS是個(gè)坑,BOOS噴毒其實(shí)是物理傷害和流血效果相同,但是可以無(wú)限疊加。如果沒(méi)有火輸出或者破不了他的3000防御疊加多層毒傷害非常恐怖,吃云南白藥也救不了你了。。但是過(guò)去了40層暗金就像不要錢(qián)一樣落下了。 推薦淬火之刃全身加火攻 連擊技能可破。 或者 穿透1100+ 藤套裝強(qiáng)3 水銀刀 全身加物理攻 舍身一擊技能可破。
6、暴擊一般是200%提升傷害,部分游戲還可提升更高,此游戲暴擊傷害為150%,性價(jià)比相對(duì)較低,而且攻擊再高也不具備破防效果,需要另加穿透。
7、卡Bug之前很多Bug已經(jīng)被修復(fù),說(shuō)一下實(shí)用的,上傳云存檔與下載云存檔,這個(gè)神技能被很多人忽視了,沒(méi)錯(cuò)這就是回檔、刷轉(zhuǎn)輪或者改造裝備強(qiáng)化裝備如果不滿意。那就下載云存檔,你會(huì)發(fā)現(xiàn)之前花出去的鉆石又回來(lái)啦。當(dāng)然在此之前千萬(wàn)記得先上傳,一個(gè)小時(shí)好像只能刷一次。
8、保命有時(shí)候穿幸運(yùn)套不小心撞了金箱子或金龍,逃跑顯然不如切到桌面快,切后直接結(jié)束進(jìn)程,保你安然無(wú)恙,BOOS也如此
菜單
1.自定義傷害倍數(shù)
2.無(wú)敵
3.藍(lán)不減少
4.十倍經(jīng)驗(yàn)
5.免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
6.技能點(diǎn)不減反加
7.物品不減反加
8.無(wú)限鉆石
9.無(wú)限黃金
10.無(wú)限結(jié)晶
11.無(wú)限寵物書(shū)
12.無(wú)限符石
溫馨提示免廣告需要良好的環(huán)境和第一次需要多點(diǎn)幾次,下面的無(wú)限基本是是無(wú)條件使用的意思
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