暗影格斗3九游版是一款風靡全球170多個國家地區的3D擬真格斗手游。集合了冷兵器格斗、RPG劇情、武器收藏、決斗對戰等多種元素特色。格斗家們通過RPG和實戰對抗來不斷磨練自己,創造獨屬于你的格斗流派和戰斗風格,喚醒對勝利的渴望。暗影格斗3一改往昔的2D剪影風格,采用全3D畫面呈現,并增強了格斗人物的視覺震撼力,至于玩法上還是延續前兩作的經典玩法,玩家可自由選擇不同戰斗風格的角色與武器裝備,然后大戰300回合。
【國服正版 穩定流暢】
暗影格斗3國服正版,優化升級,游戲環境更穩定,更流暢,格斗樂趣更純粹,不用再為其他因素困擾。
【創造屬于你的格斗風格】
暗影格斗3三大陣營,三種武器戰斗流派,搭配不同的招式、技能,創造獨特的戰斗風格。像王朝英雄一樣敏捷的擊敗對手,像軍團騎士一樣重擊敵人,像先鋒一樣伺機而動直擊要害。
【暗影能量改變戰斗進程】
暗影能量,屬于暗影系列標志化的戰斗元素,強大而獨特。玩家可以巧妙利用暗影能量,轉換格斗方式,給予敵人強大而深刻的打擊,改變戰斗進程。
【真實的畫面和打擊感】
3D畫面、逼真物理效果,真實打擊反饋。劈砍、格擋、重擊,感受武器與盔甲的真實碰撞,每一招都令人熱血沸騰。
【冷兵器愛好者的狂歡】
武器、盔甲、護具,此刻都將穿戴在你的身上。不僅外觀可實時改變,戰斗風格也將隨之而變。收集完整套裝,還能獲得獨特能力,讓戰斗更容易獲勝。
【史詩級的沉浸體驗】
暗影格斗3有著恢弘的游戲配樂、史詩感的主線劇情,為玩家營造更沉浸的游戲體驗。樂器與旋律的完美搭配,緊湊跌宕的劇情,音樂與故事發展緊密相連,激發斗志和戰斗欲望,為玩家帶來一場視聽盛宴。
1、暗影格斗3使用技能樹自定義你的斗士;
2、讓人著迷的直覺體驗,專為觸摸屏打造。
3、體驗打倒一切與角色扮演元素令人激動的結合;
4、改進ki,準備好在瘋狂的難度設置中迎戰智能化的對手;
5、獨一無二:收集25+套盔甲和武器,可能的組合數量高達數千種;
6、暗影格斗3流暢、栩栩如生的格斗動畫,在6個不同世界中旅行,挑戰惡魔統治者。
暗影格斗3技能卡分為兩種
一種是特技卡
一種是花招卡
順帶一提,有很多稀有花招很好用;
品質分為
稀有
史詩
傳奇
等級概念
分為滿級和頂級;
滿級:商店可購買的最高等級;
稀有12,史詩16,傳奇20
頂級:通過其他手段升級到更高等級;
稀有13,史詩17,傳奇22
PS:一般人是沒有頂級技能的,除非那些巨佬;值得一提的是史詩和傳奇是有跳級的;
史詩沒有12
傳奇沒有16、19、20
即使你自己開包慢慢攢也沒用;
他也會從11級瞬間提升到13級,這個我親身經歷過;
技能卡牌初始等級;
稀有5,史詩8,傳奇11
傷害類型
基礎傷害:常見的傷害類型,可以用特技增加傷害;
額外傷害:不同于基礎傷害,它是通過基礎傷害的一定比例增加的,這也意味著額外傷害,不能重疊額外傷害;
暗影技能傷害:另一種傷害類型,可以觸發額外傷害,但無法被基礎傷害提升。
暗影格斗3中的烏鴉提供者需要注意幾個關鍵點:
1,暗影技能傷害很高,第6關開始時最好就滿暗影,可以采取3用45攢6用的方式。
2,對于我來說,有幾個比較好打,下面我說下。
鹿角:一直↑攻,倒地就長按重擊,基本10秒內勝利
雙節棍:開局普攻搶先手,基本就是AAA
繼續:
復合闊劍:這個我覺得真的難,是直接暗影秒的,主要是太多格擋。
短柄戰鐮:這個AAA速度快,倒地了來得及的話可以長按重擊補傷。
利爪:這個我↓攻和進攻為主。
多試幾次,還是有機會的,不得不說這次活動最難。
其BOSS還是很有挑戰性的,大家注意好最佳的實際操作技巧完美的通關吧。
首先,歸納一下暗影格斗3的裝備體系:
假如這游戲的裝備是有等級的話,以黑色裝備每次升級算一級為準,其它顏色的裝備都是跳級升級的。也就是說淺色裝備升級一次能達到黑色裝備升n級的效果。假設金色裝備升級一次為5級,那么在金色裝備升級兩次,黑色裝備升級十次以后,兩者的面板差距是不大的,這也是為什么至少在當前版本,大家會發現深色裝備要好養很多。
而考慮到升級的成本的話,當前版本很多剛剛通關的玩家可能意識不到的一個問題就是:深色裝備的升級成本正在以一個非常陡峭的坡度提升,而越淺色的裝備,提升屬性所需的成本上升的坡度也越平衡。
舉個例子:假設在藍色裝備升級一次和黑色裝備升級兩次提升的面板一樣,在游戲初期的時候,黑色裝備升級兩次的成本會比藍色裝備升級一次的成本低不少,但是當裝備升級到一定地步,在同樣的面板值下,黑色裝備升級一次的成本都比藍色裝備升級一次要高。目前的測試中,在武器大概為550評分的時候,黑色裝備就已經遠超這種情況了。(黑色裝備升級一次的成本遠高于藍色裝備升級一次)這游戲的裝備并不是說顏色更淺的裝備只是多一個槽位,在頭部這種位置橙色金色還是同樣數量的槽數,黑色與藍色也是同樣數量的槽數。重要的是越到后期,顏色越淺的裝備升級成本反而越低。
大家都知道這是一個正在開發初期的游戲。就目前的情況來說黑色、藍色裝備的升級成本還是比金色低非常多的,這并不代表金色裝備沒用。這里給大家的幾點建議是:
1、不要揮霍tapjoy上掙來的紅寶石,留著開2000或者400用
2、開發者的意愿顯然是讓0氪玩家在游戲過程中體驗所有的顏色的武器,逐漸從深色裝備過渡到淺色裝備,一個黑色裝備用到黑是不可能的。結合前面對于升級成本的分析,當前版本建議大家通關后不要再去升級黑色裝備了,要為以后版本做準備的就去把暗影能量投資在藍裝或者橙裝上。個人預測是黑色裝備在下次更新的伊始就會顯得不濟,稀有裝備也大概在兩個章節后也會被橙裝淘汰。
3、 暗影能量能不花在藍裝或者黑裝上就不花,其實個人建議一分不花,已經完全可以用刷的。當然了,能刷的種類有限,就是目前卡包里有的藍裝才能刷。而這些能刷的藍裝都挺好用的。
4、 對于重氪玩家來說,因為武器和防具都在一個包里,后期好用的金裝的主要來源就是抽2000,武器的差距可以很大,而防具的差距基本不大。所以個人的建議是,看好你想要的金色武器,如果卡包里的金色武器有你喜歡的再開始重氪,不在當前有的四種能開出的金色武器中,就留著錢,來日再氪。因為一旦換了武器,衣服是可以不換的,但是你開的卡包里出現的會是別的衣服,你原來的衣服也就無法再升級。
對于換了全3D的“皮囊”的暗影格斗3而言,全新技術的匹配同樣重要。開發商在發布的通稿中指出,玩家將感受到戰士們驚險刺激的動作和自然流暢的移動,“同時,享受深度角色定制、動態生成的任務等全新的特色內容......”與此同時,官方在暗影格斗3中依然延續了不少來自前作的傳統,保留了RPG元素,游戲專門設計了一個“暗影格斗模式”,讓玩家回到前作的風格,充分考慮到了老玩家的感受。
v1.34.0:
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