迷失立方游戲正式版是一款恐怖類型的解謎游戲,采用獨特手繪風格設計,在此基礎上運用大量暗紅色彩進行渲染,凸顯的恐怖氣息不得不令人神經緊張,而關卡制的模式使游戲難度逐級推進,讓玩家的注意力集中代入感更強,在燒腦解謎過程中體驗無窮樂趣。除了獨特的畫面,迷失立方的玩法同樣別具一格,整個解謎過程設置在一個立方體之上,玩家通過旋轉、移動、跳躍的方式沖破迷宮枷鎖,找到鑰匙順利通關。迷失立方游戲的操作也十分簡單,整個屏幕只有三顆按鍵,分別是左移、右移和跳躍,有時候使用跳躍鍵觸發機關按鈕可以使立方體上的一些障礙物發生移動,并以此來改變角色的行走路線,不過由于整個游戲過程就是立方體不斷旋轉的過程,很容易就導致玩家頭暈目眩,玩家還是需要一定的空間感知能力和一些耐心的。
1、【畫面享受】
迷失立方畫面的享受不用多說,目前游戲技術中對畫面的要求也最多。
2、【文學享受】
玩家可以操控游戲人物在游戲中探索,比小說、電影這些藝術形式更能帶來精神上的享受。
3、【音樂享受】
合適的音樂和音效也是游戲反饋中有力的工具,玩家對經典游戲音樂的熱愛絕不亞于游戲本身。
4、【造型享受】
許多游戲場景的設計需要建筑知識,而且要符合現代人類對建筑造型的審美觀,許多游戲中的建筑也能影響到現實建筑。
1、游戲的操作非常的簡單,玩家可以通過左邊的按鍵控制前進后退,右邊的按鍵是跳躍。
2、但是當你走到盡頭的時候,突然畫面開始旋轉,你才發現每個關卡都是一個立方體,需要在立方體里找到下一扇門的鑰匙。
3、原本的平面迷宮瞬間變成了立體迷宮,你需要在多個平面間來回切換,還要小心各種陷阱。
4、另外,本作是沒有血條的,只有一條命,角色死亡本關就要重來。
1、空間解謎,充滿挑戰的關卡
每一個平面中,有陷阱,有樓梯,有時候還會分層。你會看見很多地方明明是盡頭,但是等你進入到另一個平面后才發現,它連著更遠的地方。所以,當你進入到下一關后,常常會忘了自己從哪來,要到哪里去?
2、獨特的手繪風格,優秀的配音
游戲和我們平常見到的日系、國風、歐美都不同,本作采用了類似彩鉛的手繪風格,這種畫風對于國內玩家來說,還是比較新的。加上合適的bgm,和優秀的配音,給人以強烈的沉浸感。
3、開放結局,感人至深的靈魂游戲
有不少人覺得這款游戲的劇情很吸引人,雖然沒有太多的對話,但是游戲很巧妙的運用了象征的手法,將一個個關卡分布進小女孩仙蒂的成長歷程中,然后配合不同的色彩,將一個女孩心理的成長路程具象化。
闖關攻略1-1
1、玩家在進入迷失立方游戲后,一直朝著游戲的盡頭走去,然后跳上左上角拿到過關鑰匙。
2、回到上一個過來的場景之中,進入門中,就可以直接過關了。
闖關攻略1-2
1、 玩家在進入游戲后,先向右邊走,走到有門的房間的時候,就改往上方走,跳過斷層拿到游戲道具,小心不要掉下去,從上層進入左邊的游戲場景。
2、繼續向左邊行走,拿到過關鑰匙,然后繞一圈路回來,注意不要掉下去,落在尖刺上面,不然就要重新來過。
3、順利走到最右邊的門內,順利進入門內,就可以順利過關。
闖關攻略1-3
1、玩家在進入游戲后,一直朝著左邊行走,到分岔路路口的時候,先往上路走,去拿到鑰匙。
2、然后繼續往左邊重新走一次,到分岔路口往下層走,進入門內就可以順利過關了。
迷失立方中的每一個關卡的自白,都是這個故事的線條,每一個收集到的道具,都是這個故事的關節。如果我只玩了開頭,我也覺得這是一個哥哥拯救“做錯了事”的自閉妹妹的故事。但是當我拿到了全家福的那一刻,我對這個故事又有了新的懸念和思考。故事的大膽猜測,這種感覺令我沉迷又癡狂。我不僅能慢慢觸碰到整個故事,最真實,最感人的部分,也擁有了,屬于自己的,一些胡思亂想和天馬行空的小精彩。
v2.2.3:
修復了在Android11及更高的設備上無法安裝的bug。