生化公司救贖中文版是款病毒題材的模擬經營手游,游戲玩法非常具有策略性,真實的病毒研究,為每個病人研發出拯救他們的藥物,玩法內容非常的豐富。生化公司救贖結合了《生化公司》和《生化公司2》的游戲玩法,風格上還是延續了生化公司的風格,依然是需要在人體免疫系統上做文章,你可以進化終極疾病來感染您的實驗體,或者化身白衣天使,拯救受疾病折磨的患者,相比前作玩法上,可以說是煥然一新。
1、界面操作:通過鼠標點擊或鍵盤快捷鍵進行游戲界面內的各項操作,如選擇研究方向、分配資源等。
2、科研樹探索:點擊科研樹中的不同節點,解鎖新的疾病研究、治療方法和技術,逐步推進游戲進程。
3、資源管理:合理分配有限的資源(如資金、實驗設備等),確保研究項目的順利進行。
4、劇情互動:與游戲中的NPC進行對話,了解背景故事,做出關鍵決策,影響游戲走向。
1、初始設定:選擇游戲難度,設定初始條件,如研究資金、可用設備等。
2、疾病研究:通過采集樣本、分析數據,逐步揭示病毒的特性和傳播途徑。
3、治療方案研發:基于研究成果,研發有效的治療方法,包括藥物、疫苗等。
4、應對挑戰:面對病毒變異、資源短缺等挑戰,靈活調整策略,確保人類生存。
游戲中有兩條路線可以選擇,首先介紹醫生路線。《生化公司救贖》中,醫生路線是按照傳統的關卡模式來進行,完成相關任務要求后即可進入下一關,一般情況下玩家的任務都是將病人的病情診斷并且治好便可,較為直白。
該款游戲對各種疾病以及治療方式的還原十分到位,如果玩家對相關醫療知識有些了解的話游戲初期的難度亦會大大減小,不然那些不聽話的病人,與數目繁雜的疾病足夠讓玩家手足無措好一陣子了。
初進游戲,可以看到部門需要相應的等級才能解鎖,筆者于是選擇醫學院部門下的實習關卡,該關卡作為新手初識這款游戲再合適不過了。
進入游戲之前可以選擇增幅器,獲得一些相應的開局加成,等級越高可以攜帶的加成數量以及種類也越多。這里筆者是2級,選擇攜帶“隨機生活方式”,可以使病人開局自帶兩個優良的生活習慣,有益于健康值的恢復。至于你問我為什么選這個,可能是因為平常生活中生活習慣太差,于是在這里做個相對健康些的人吧:)。
接到病人后,會告知當前關卡的目標,達成目標后即可通關。這個告知信息里常常會攜帶一些相關信息,比如從下圖中我們就可以知道病人的疾病主要集中在血液循環和神經系統,待會診斷時便可以針對這兩個系統做相應處理。當然,本著醫者仁心的思想,筆者也會盡量治好病人其它疾病的。好了,實習醫生上崗!
進入透視圖,立馬可以看到病人的健康狀況以及各類初始buff,例如骨骼右下方的黃色負面buff 與神經系統左下方的藍色正面buff。根據很多負面buff其實可以大大的幫助玩家判斷病情方便診斷。而這個病人可以看到,已經成年并且步向老齡,機智的筆者立馬意識到,病人的骨骼和肌肉雖然健康值也在下降,但很有可能是病人年齡過大造成的,非疾病影響,因此接下來診斷應該側重于神經與血液系統。
分析完之后就是乖乖的等生物點蹦出來然后收集了,這里筆者建議一定要手快,生物點一般出現5秒后就會立馬消失,收集的越多游戲的困難度也就越簡單,尤其是在前期需要大量診斷的時候,生物點顯得尤為珍貴。
生物點收集的差不多之后就可以開始診斷了(這里建議一進游戲立馬進入診斷頁面想好下一次做什么檢查,需要多少生物點,一旦生物點收集到位便立馬開始檢查,不耽誤病情)。首先可以觀察到,果然不出所料,血液循環和神經系統下降的幅度是最大的。選擇左側的癥狀欄里最嚴重的肌肉無力癥狀后,主界面上浮現出一系列可能引發該癥狀的疾病。呼吸器官健康程度99%并且無下降現象,因此雖然有兩個疑似疾病,也可以直接排除。最后多番考慮下,筆者最后決定針對目前較為嚴重的神經系統進行診斷。
具體針對哪個疾病做相應的檢查,就需要玩家做出相應判斷了。這里筆者選擇針對“輕偏癱”疾病做“神經檢查”,依據是該疾病會造成的兩種癥狀病人皆有,因此可能性很大。為節約生物點,玩家往往需要做出類似的判斷做到最快速準確的檢查出病情才能更好的達成通關目標。